Spel – Hypeline – Nyheter om mobil, tablets, teknik, webb, film, spel med mera Clara Andersson

Har du tänkt på hur många moderna spel som görs med en retrodesign? Retro har blivit modernt, i alla fall när det kommer till spel. Detta kan man se på alla plattformar och speltyper. Ta onlinecasinon som exempel. Många har ett retroutseende, men de är moderna spel som man kan spela online på vilken plattform man vill.

Det är egentligen galet att tänka på hur mycket kraft som gömmer sig i en helt vanligt smartphone. Den prestanda som en iPhone 7 eller en Samsung Galaxy S7 har är större än vad en dyr och fin speldator hade för några år sedan. Och det syns på dagens mobilspel, som ofta är minst lika snygga som ett dator- och TV-spel för ett par år sedan. Vi har till och med kommit så långt att hela TV-spel har portats till mobilen. I dag finns det till exempel ett antal GTA-spel till Android och iOS. Spel som förut krävde den senaste konsolen går nu att spela på mobilen.

Samtidigt är det ganska fascinerande att se att många spel som släpps i dag inte satsar hårt på att se hyperrealistiska ut. Visst är det många spel i dag som har fantastisk grafik och realistisk fysik, men samtidigt är det många spelutvecklare som i stället anammar en mer retrodesign. Retrospel har blivit så populära att Nintendo har valt att släppa en konsol där man bara kan spela ett par gamla spel. Jag tänker såklart på Nintendo NES Classic Edition som har visat sig vara så populär att konsolen ständigt är slutsåld.

Minecraft

Men vilka spel har egentligen en retrodesign? Det kan man diskutera i all oändlighet. Men jag har hört många prata om Minecraft som ett spel med retrodesign. Jag gissar att detta beror på dess blockiga design som vid första ögonkastet kan kännas ganska lågupplöst. Och det faktum att spelare, NPCs och i princip alla block består av ganska rejäla kuber utan djup gör inte saken bättre.

Annars känns det främst som att mobilspelen har anammat retrospeldesignen. Jag gissar att detta kan bero på att en del telefoner inte har jättebra hårdvara, men det rör sig antagligen även om att sådana spel ger oss lite äldre spelare en känsla som många uppskattar. De påminner på något sätt om spelen man roade sig med när man var liten.

Ett mobilspel som var enormt populärt under ett par månader är Flappy bird. Spelet påminner lite om Super Mario i designen och har det där klassiskt pixliga utseendet som vi förknippar med retrospel. Och nog får man säga att det var enormt populärt, även om jag inte vet om man kan beskylla spelets utseende för detta.

Kommer vi att få se många nya spel med retrodesign, eller är detta en fas som snart övergår i en annan? Det blir spännande att se. Vad tror du?


Spel – Hypeline – Nyheter om mobil, tablets, teknik, webb, film, spel med mera Clara Andersson

Vi vet alla att det är oerhört populärt att spela online, och trots att Sverige har relativt få invånare är det en av de viktig marknad för speltillverkarna. Med anledning av detta är det inte förvånande att många svenskar även arbetar inom denna bransch. Faktum är att några av världens största speltillverkare kommer från just Sverige. Här nedan presenterar vi fyra kända svenska speltillverkare/ spel studios. Dessa är nämligen Netent, Massive Entertainment, Yggdrasil och Avalanche Studios.

Netent

Netent är den största svenska speltillverkaren och deras spel hittar du på nästan alla online och mobil casinon, både på rena Netent casinon och på casinon som erbjuder spel från flera olika speltillverkare. De enda casinon som inte erbjuder spel från Netent är i princip de casinon som är rena Playtech eller Microgaming casinon. Netent, eller Net Entertainment som de kallade sig från början, grundades 1996 och 2002 lanserades det första Netent casinot. 2009 listades de på Nasdaq OMX och redan 2011 kom deras första mobilspel. Även idag är Netent ledande inom mobilspel med sin så kallade Touch-serie. Spelen är precis lika tydliga och lättspelade som på datorn och antalet spel växer ständigt. 2013 lanserades Netents live casino och även här röjer de stora framgångar med flera olika live casino bord med olika spel och diverse varianter av varje spel. Några av de mest kända spelen från Netent är Mega Fortune, Hall of Gods och Arabian Nights. Ett nytt spännande casino som faktiskt erbjuder Netent spel är Codeta casino. Läs om Codeta här.

Massive Entertainment

Ubisoft logo

Massive Entertainment är ännu en svensk speltillverkare, med bas i Malmö. Massive Entertainment grundades 1997 och kom in i Ubisoft Entertainment 2008. Numera ägs de helt och hållet av Ubisolft Entertainment och har tagit emot många priser för sina spel. Deras mål är att skapa de bästa spelen med den bästa möjliga användarupplevelsen och samtidigt ha roligt när de gör det. Därför är kreativitet och kvalitet deras högsta prioritet. Några av deras mest kända spel är Tom Clancy’s The Division och Just Dance Now. De håller också på att utveckla sin egen teknik, Snowdrop och Ubi Bluestar, samtidigt som de är på väg att ta Uplay PC till nästa nivå. Har ni helt missat detta spel så ta gärna en titt på trailern här

Yggdrasil

Yggdrasil Gaming hävdar själva att de kanske inte är de största, men i alla fall de bästa, och faktum är att man hittar deras spel på fler och fler casinon hela tiden. Yggdrasil levererar inte bara marknadsledande online och mobil casinospel, utan även RNG-lotterier och live lotto. Du hittar bland annat videoslots, klassiska och video-skraplotter, 3D video-kenospel, direkt-lottospel, live studio lotto och progressiva jackpottspel på flera plattformar, inklusive dator- och mobilspel. Yggdrasil har också lanserat flera nya och spännande produkter, såsom iSENSE 2.0, som är ett HTML5-system som låter operatörerna lansera spel samtidigt på dator och mobil, och Super Free Spins, som ger casinona chansen att ge ut ett obegränsat antal free spins till olika spelarsegment. Några av de mest kända spelen från Yggdrasil är Cyrus the Virus, Winterberries och The Dark Joker Rizes.

Avalanche Studios

Även Avalanche Studios är en svensk spelutvecklare, med bas i Stockholm och kontor i New York. Avalanche grundades 2003 och har sedan dess placerat sig själva i framkanten av världens spelutveckling. Just Cause var deras första spel som kom 2006 och därefter skapade de en ny studio vid namn Expansive Worlds, som fokuserar på socialt sammankopplade onlinespel. Det första spelet från den här studion, the Hunter, kom 2009 och har fram till dagens datum fler än 6 miljoner registrerade spelare. Året därpå släpptes Just Cause 2 som redan har sålts i fler än 6 miljoner exemplar. 2015 släpptes uppföljaren Just Cause 3, som också röjer stora framgångar.


Spel – Hypeline – Nyheter om mobil, tablets, teknik, webb, film, spel med mera Clara Andersson

Kommer du ihåg tiden när det var coolt att ha Ericsson T28 – den lilla mobilen som vägde 83 gram? Det var trendigt med små mobiltelefoner precis före millenieskiftet. Det enda roliga man egentligen kunde göra med T28, förutom att tala och skicka SMS, var att vända telefonen horisontellt och spela tetris. Ungefär samtidigt började Nokia sin storhetstid genom 5110 och en rad andra modeller som var kända för spelet Snake. Nu har det gått över 15 år sedan dess. Mycket har ändrats inom mobiltelefoni. Idag spelar vi helt andra mobilspel. För de flesta av oss som är under 30-strecket, är inte längre Snake och Tetris det första man tänker på när man hör ordet mobilspel.

Utvecklingen av mobilspel

Den 31:a december 2000 sjöng Ola Salo från The Ark och Tommy Körberg ABBA:s Happy New Year i TV3 och vi trädde in i det nya milleniet. Det var ungefär då vi även fick möjligheten att ladda ned spelen i mobilen via den för tiden nya WAP-teknologin. Att spela i mobilen var inte alls populärt. Användarvänligheten fanns helt enkelt inte där än. Några få mobilanvändare spelade pusselspel. Från 2002 blev det möjligt att spela spel programmerade i Java, men spelupplevelsen på små tråkiga skärmar var allt annat än det som kunderna ville ha. Dessutom visste inte speltillverkare hur man tjänar pengar på sina spel. Försöken har varit många. Några spelföretag testade till och med att sälja mobilspel i boxar i butiker – precis som konsollspel till PS och Xbox.

2008 kom den stora förändringen med lanseringen av App Store och genomslaget av smarttelefoner. Teknologin för en bra spelupplevelse var äntligen på plats och App Store erbjöd en infrastruktur – en portal för speltillverkare – att sprida sina spel via och, ännu viktigare, att ta betalt för dem.

Marknaden exploderade och allt fler företag, programmerare och kreativa affärsmän började investera i tillverkningen av nya mobilspel. År 2016 förväntas marknaden för mobilspel överstiga 20 miljarder euro. För att sätta detta i perspektiv så är det nästan lika mycket som hela Estlands BNP eller snäppet större än NASA:s årsbudget. Vi spelar mycket i mobilen. Enligt våra källor spelar mellan 15 och 30 procent av mobilanvändarna i Sverige via mobilen. Nu är det dock helt andra spel än Tetris som gäller eftersom det går att spela precis alla tänkbara spel vi vill i våra mobiltelefoner – till och med avancerade MMO-spel (Massively Multiplayer Online)!

Från freemium till spel om pengar

Freemium, not really

Det har från dag ett varit svårt för mobilspeltillverkare att hitta rätt prissättningsmodell. Idag tjänar de flesta speltillverkare pengar genom freemium-modellen. Det betyder att det är gratis att ladda ner spelet, men en del kostnader tillkommer sedan om du vill köpa något extra, vilket ofta är nödvändigt för att nå upp till de högre nivåerna eller för att låsa upp vissa eftertraktade funktioner. Det viktiga är att kunder idag är vana vid att betala via mobiltelefonen.

En annan trend idag är att spel om pengar på Internet växer. Vi ser mycket spelreklam på TV och i andra medier. Casino och vadslagning över nätet blir också alltmer accepterat. Vi litar på nätcasinons säkerhet och integritet.

På de flesta listor över de ”topp-tio mest populära spelen i mobilen” återfinns idag hela tre casinoapplikationer, men dessa är dock gratisversioner där spelaren inte sätta in riktiga pengar och spela. Detta är ändå ett tydligt tecken på att casino flyttat in i mobilen på riktigt. Sedan länge har vi tillförlitligt spelat casino på nätet via PC eller Mac. Eftersom mobilanvändandet nästan är större än datoranvändandet online, faller det sig naturligt att det mobila casinot är den nya samlingspunkten för casinoälskare.

iPad

I stället för att lansera en casinoapp väljer de stora spelbolagen att lansera anpassade mobilversioner av sina sajter. Att erbjuda en app har nämligen två stora nackdelar. Den första är att spelbolaget måste följa en rad hårda krav som Apple eller Google ställer. Även om dessa bolag tillåter appen med spel om riktiga pengar enligt licenskrav, får spelbolaget aldrig en garanti på att appen en vacker dag inte blir blockerad utan någon förklaring. Den andra nackdelen är den enormt höga kommission som både Apple och Google tar på intäkter från varje app (runt 30%).

Detta gör att de seriösa spelbolagen väljer att utveckla sina egna sidor och marknadsföra dessa så gott det går genom andra marknadsföringskanaler än App Store och Google Play. Det är just därför du inte hittar några seriösa och bra spelbolag om du letar bland tillgängliga appar i App Store eller Google Play.

Redan idag sker mellan 20 och 30 procent av allt onlinespel med riktiga pengar i din mobiltelefon. Spel som slots och blackjack hör till de allra mest spelade.

Vad spelar vi i mobilen idag?

Nu när utbudet av spel i mobilen är enormt är det spel som attraherar massorna som drar in mest pengar. Ett spel som har varit på allas läppar precis när spel i mobilen har blivit vardag är Angry Birds. Spel med de roliga arga fåglarna från finska spelföretaget Rovio lanserades 2009 och har sedan dess laddats ned smått otroliga tre miljarder gånger. Det är dock inte det mobilspelet som har dragit in mest pengar genom tiderna. Angry Birds är faktiskt inte ens i topplistan för mest nedladdade mobilspel.

De tre spel som oftast brukar toppa nedladdningslistorna idag är främst Candy Crush Saga och alla dess spinoffs och uppföljare såsom spelen Game of War och Clash of Clans. Dessa spel laddas ned gratis via App Store och Google Play och drar in kring tio miljoner svenska kronor var per dag!
Vad går då dagens mobilfavoritspel ut på? Candy Crush Saga är ett pusselspel som påminner något om Tetris, men som innehåller godisbitar istället för vanliga block. Företaget tjänar pengar genom att låta spelarna att handla extra funktioner och uppgraderingar inne i appen. I fjol köpte spelarna virtuella produkter i detta spel för över 10 miljarder svenska kronor.

Game of War är ett MMO-spel som drog in över fem miljarder kronor i fjol. Det påminner något om Warcraft och går ut på att bygga nya världar. Den kända brittiska modellen Kate Upton är spelets ansikte utåt. Clash of Clans är också ett MMO-strategispel. Till skillnad från Game of War, som har utvecklats i amerikanska Palo Alto, har Clash of Clans sina rötter i Helsingfors.

Kate Upton gör reklam för Game of War.

Kate Upton gör reklam för Game of War.