Svenska PC Gamer Redaktionen

 

Spelbranschen fortsätter expandera på alla plattformar, och mobilen är givetvis inget undantag. Att kunna spela var man än befinner sig och när man känner för det, till och med på resande fot, är en riktigt härlig känsla. Det blir allt mer populärt att spela på online casinon via mobilen och det ställer givetvis stora krav på operatörerna.

 När spelare växlar från en stationär enhet till en mobil enhet så förväntar de sig en viss skillnad, och med all rätt. Många casinon har en lång väg kvar för att göra sina spel tillgängliga för mobila enheter. Det gäller dock inte för LeoVegas, som har omdefinierat den mobila plattformen som sådan.

 Även om man bara kollar på spelen som finns tillgängliga för mobila enheter så är LeoVegas långt före sina konkurrenter. Med cirka 1 200 spel optimerade för deras mobila plattform så finns det ett gigantiskt bibliotek av slots, bord- och kortspel. Men det är inte bara kvantiteten – massor av spel av tvivelaktig kvalité skulle inte vara till godo för någon – det är just kvaliteten på deras spel som är imponerande. De flesta spelen är, som förväntat, slots men det finns också ett stort utbud av roulette och blackjack i olika varianter.

Sedan finns det även deras exklusiva live casino som tar spelandet till nästa nivå. Att spela mot en riktig dealer är en fantastisk upplevelse, framförallt när live casinot drivs av de allra bästa mjukvaruföretagen för live streaming: Evolution Gaming och Xtreme Live Gaming. LeoVegas har även casinospel som influerats starkt av populära speltitlar som Hitman och Tomb Raider.

Trots deras ganska sena ankomst till scenen har LeoVegas redan lyckats åstadkomma stordåd och samlat på sig ett flertal prisutmärkelser. Så sent som i juni detta år blev de belönade återigen med bl.a. ‘Brand of the Year’ och ‘Innovation in Mobile & Tablet’ på EGR M&I Awards i London. Det är inte konstigt att deras mobilapp generellt erkänns som en av de bästa där ute, särskilt med tanke på att de riktade in sig på mobilmarknaden redan från början. Oavsett om du har en iOS eller Android så är det inga problem att ta del av det breda spelutbud LeoVegas har att erbjuda. Ska du registrera dig eller bara vill provspela gratis så kan du gå in på deras sida via webbläsaren, men om du planerar att spela regelbundet så bör du se till att ladda ner appen för snabba besök med ett enda klick.

Att skriva en bedömning om LeoVegas är lätt eftersom att de inte har några svagheter att tala om. Med mobilen i fokus sedan etableringen år 2011 har de vuxit till sig ett rykte som den bästa mobiloperatören i spelbranschen. De är fullt certifierade och innehar licenser från bl.a. den brittiska spelkommissionen och Malta Gaming Authority. LeoVegas är en helt säker spelsajt som respekterar användarnas integritet, säkerhet och välmående då ansvarsfullt spelande är en av de primära grundstenarna som företaget grundades på.

Som grädde på moset har LeoVegas ett generöst välkomsterbjudande och erbjuder 20 gratis freespins utan insättning när du registrerar dig. Därefter väntar upp till hela 50.000 kr i bonus och 380 extra freespins via de fyra första insättningarna.

 

Fakta om Online Slots

 

Klassiska slots är traditionella online slotmaskiner med 3 hjul som är närmast sina föregångare, fruktmaskinerna som du hittar i fysiska landbaserade casinon. Dessa spel är okomplicerade och har i regel ett fåtal vinstlinjer. Även fast det inte finns några speciella funktioner så kan klassiska slots ibland ge överraskande stora utbetalningar.

 

Video slots är de mer moderna versionerna av online slots. Vanligtvis kommer video slots med 5 hjul och massor av vinstlinjer. Deras popularitet är enorm och spelutvecklarna lanserar inte bara nya spel regelbundet, men förbättrar också spelen kontinuerligt genom att lägga till nya funktioner och fler sätt att vinna. Vanligtvis kommer dessa slots med bonusspel som utlöses genom att snurra fram en viss kombination av symboler.


Progressiva slots är online slots med en progressiv jackpot. En progressiv jackpot är sammankopplad mellan många olika online casinos och när man spelar på en progressiv slot så tas en liten andel av insatsen och läggs till i den progressiva jackpotten. Det betyder att den totala jackpotten växer och kan nå flera miljoner tills en lycklig spelare träffar den vinnande kombinationen och nollställer jackpotten. Därför blir man inte förvånad över faktumet att detta är den mest populära formen av slots.

 

Inlägget Prisbelönt casino fortsätter växa – i samarbete med LeoVegas dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Valve har ett ess i skjortärmen med sitt Dota 2-baserade kortspel.

Av Tim Clark

Valve har gjort gemensam sak med den legendariske Magic the Gathering-skaparen Richard Garfield för att skapa ett digitalt kortspel satt i Dota 2-universumet. För att få en snabb uppfattning om av detta är: tänk dig att konventionella kortspel är som schack (och ja, vi vet att de inte är det egentligen), så är Artifact den där 3D-versionen som Spock spelar ombord på Enterprise.

Varje match utspelar sig på tre bräden, vilka representerar banorna (lanes) från Dota 2-kartorna. Du spelar ut kort i de här banorna för att anfalla motspelarens byggnader, och skydda dina egna.

I basspelet finns mer än 280 kort, samt 44 hjältar. En kortlek består av minst 40 kort (inklusive fem hjältar). Att byta och sälja på Steam-marknaden låter dig utöka din kortsamling utan att förlita dig för mycket på slumpmässiga kortpaket.

Utvecklare

Valve

Utgivare

Valve

Webb

twitter.com/playartifact

Release

Slutet av 2018

När en omgång är över kommer enheterna att slåss. Om inga motståndare finns, så attackerar de tornen istället. Håll utkik efter coola animationer när du spelar ut trollformler, samt de bedårande små imparna som roar sig vid sidlinjerna.

Inte free to play

Beroende på vilka färgkombinationer din lek är byggd med, så får du anpassa dig till olika spelstilar. Till exempel att förhala spelet tills du har råd med kraftfulla trollformler, eller förlita dig på tidiga, snabba attacker.

Många hjältar känns igen från Dota 2, andra är nya skapelser. I takt med att spelet expanderar förväntar sig Valve att karaktärer kan komma att börja sina karriärer i Artifact, för att sedan dyka upp i Dota 2.

Till skillnad från Dota 2 så kommer inte Artifact att köra med free to play-modellen, så vi förväntar oss ett inledande pris för att komma igång, med möjligheten att köpa eller byta kort med tiden.

Läs också: Den bästa gaming-laptopen

Inlägget Artifact dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

8 spel att hålla utkik efter den närmaste tiden.

Andliga Theme Hospital-uppföljare, interaktiva dokumentärer och korsningar mellan Minecraft och Stardew Valley. Här är ett knippe lovande spel som kanske flugit under din radar.

Project Hospital

Releasedatum 2018

Utvecklare Oxymoron Games

Utgivare Oxymoron Games

Webb  oxymoron.games/projecthospital

Trots att det egentligen bara släpptes ett spel som Theme Hospital (vi menar just Theme Hospital) är vi många de senaste tjugo åren som med jämna mellanrum utbrustit: ”Som jag saknar spel som Theme Hospital!” Well, under 2018 får vi inte bara ett utan två nya tillskott i den sorgligt skrala sjukhus-management-genren. Nyligen skrev vi om Theme Hospital-veteranernas Two Point Hospital, men vi får inte glömma Project Hospital. Oxymoron Games debut är lika isometriskt men mindre absurt än sina genresyskon och ska istället lära oss om ”verkliga sjukdomar och skador, och hur de diagnostiseras och botas”. Inga ”Slack tongues” eller ”Alien dna” här inte. Däremot ser det fantastiskt pilligt ut på ett sätt som bara de bästa managementspelen kan uppbåda. På det här sjukhuset är du både läkare och arkitekt. Som om detta inte vore nog hoppas teamet att du ska modda in egna idéer och grejer i spelet. Helt sjukt!

Läs också: De bästa grafikkorten

Staxel

Release 2018?

Utvecklare Plukit

Utgivare Humble Bundle

Webb  playstaxel.com

Ett härligt blockigt, färgrikt, co-op-igt ”Minecraft möter Stardew Valley”. Ytan påminner om Mojangs kassako medan spelets själ verkar rikta sig främst mot virtuella lantisar med ett nedgånget lantbruk du (eller ni) ska skaka liv i, men i sann Minecraft-anda kan du också bygga världen, ett block i taget.

Kursk

Releasedatum 2018

Utvecklare Jujubee Studios

Utgivare Jujubee Studios

Webb jujubee.pl/games/kursk/en

12 augusti 2000 förliste K-141 Kursk, , en rysk atomubåt tillhörande Norra flottan, i Barents hav. Det dröjde sex timmar innan ryska flottan insåg vad som hade hänt och ytterligare tio timmar innan vraket lokaliserades. Samtliga 118 ombord miste sina liv. Ännu idag finns det frågetecken kring tragedin. Det är just denna händelse som ska återberättas i Kursk, som ska bli ”den första fullfjärdrade äventyrsdokumentären” i spelhistorien (utvecklarnas egna ord). Spelaren kliver in i rollen som en spion med uppgiften att skaka fram information om en särskild torped. Förutom att utforska ubåten i första person kommer vi tas med till Moskva och garnisonsstaden Vidyayevo. Av förklarliga skäl (eller rättare sagt, ouppklarade) kommer det vara en till stora delar spekulativ story som ska ta tio timmar av din tid. Det polska teamet sticker ut hakan ytterligare och hävdar att de vill låta spelaren ta del av nya idéer spelet igenom snarare än den speliga upprepning vi är vana vid.

Claws of Furry

Release Våren

Utvecklare Terahard

Utgivare Charm Games

Webb  clawsoffurry.com

I elfte timmen av Steam Greenlight fick Claws of Furry grönt ljus och någon i vår ska vi ta reda på om det var en bra sak. Vi gissar på ett rungande ”Ja” då du spelar som en ninjakatt som klöser sig igenom 40 hysteriska plattformsbanor. Spelet ska blanda modern action med klassiskt arkadiga beat ’em ups.

Twilight Path

Release Sommaren

Utvecklare Charm Games

Utgivare Charm Games

Webb charmgames.com

Från uppskattade Form-utvecklaren kommer ännu ett vackert VR-äventyr (Till Oculus Rift och HTC Vive) som ser ut att kunna bygga på virtual realitys styrkor. Det är en resa in i en drömsk, surrealistisk värld befolkad av gudar och andar med sinnrika pussel som ska sätta dina små grå på stora prov.

Smoke and Sacrifice

Release Ej fastställt

Utvecklare Solar Sail

Utgivare Solar Sail

Webb solarsailgames.com

En mor tvingas ge upp sitt barn och kliva ner i underjorden. Där väntar ett Don’t Starve-liknande öppet överlevnadsäventyr. Ju fler spel som släpps desto mindre är chanserna att de känns unika. Ska man inspireras kan man ju å andra sidan göra det av något riktigt bra. Så som Don’t Starve.

 

Those Who Remain

Release 2018

Utvecklare Camel 101

Utgivare Camel 101

Webb thosewhoremain.com

Skräckspel är ungefär som avokadon; de flesta ser lockande ut vid första anblick men skalar man bort ytan blir det allt som oftast en besvikelse. Idén med Those who Remain är att du måste hålla dig vid genom att hålla dig i ljuset. Har du sett Lights Out vet du att det är en hyfsat otäck skräckpremiss.

Aftercharge

Release Sommaren

Utvecklare Chainsawesome

Utgivare Chainsawesome

Webb afterchargegame.com

”Vi ska skjuta i neon” sjöng Lena Philipsson för 30 år sedan. Ungefär. I läckra Aftercharge spelar sex spelare i lag om tre. Osynliga robotar gör upp med en odödlig säkerhetsstyrka och robotarnas uppgift är att förinta sex lysande objekt medan säkerhetsstyrkan gör allt i sin makt för att skydda dem.

Inlägget Kolla även in dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Högtalarna som matchar spelen med anpassat RGB-ljus och ljud i toppklass.

Logitech har under decennier tillverkat lösningar för spelindustrin och med senaste G560 lyfter företaget sin redan höga nivå ytterligare ett steg. Detta är ett stilrent och kraftfullt 2.1-system som är bland de mest effektfulla lösningar vi sett. Högtalarna drivs nämligen av vad Logitech kallar Lightsync, som för godkända spel synkroniserar spelens färgvisning med ljus från satelliterna.

Detta innebär kortfattat att de två satelliterna, vilka lämpligast placeras bredvid skärmen, kommer att stråla ut ljus både framtill men framför allt baktill som matchar de scener som utspelar sig på skärmen. För att göra det hela än bättre så kommer de båda högtalarna att agera helt separat vilket gör att om du har en blå himmel på ena sidan medans bomber exploderar på andra sidan så kommer ena högtalaren att projicera ett matchade blått ljus medan den andra har en mer röd-gul färg. Och detta ger under mörkare perioder av dygnet en helt ny form av närvarokänsla som är svårmatchad.

Växlar vi över och lyssnar på musik så kan högtalarna inta en ny position i det att de bakre ljusen matchar basen medan den främre effekten kommer att länkas till mellan och höga registret. Självklart kan vi även konfigurera ljuset själva via medföljande programvara.

Så kommer vi till det viktigaste – ljudet. För detta är trots allt ett DTS:X Ultra-klassat ljudpaket med upp till 240 watts effekt som verkligen levererar. Basen från den golvplacerade enheten är tung och såväl bomber och explosioner som andra lågfrekventa ljud får benen i kroppen att vibrera. Till detta så har vi ett mellan- och högre register som lyfter fram röster och ljud på ett extremt tydligt sätt, där vi till exempel kan höra hur en bil som vill köra om växlar mellan höger och vänster sida eller hur fienden som smyger sig på kommer närmare och närmare.

En extra smart lösning är att vi via Logitechs Easy-Switch snabbt kan växla mellan upp till fyra olika anslutna enheter. Men för bästa gamingupplevelse så rekommenderas verkligen att USB-anslutningen används.

Läs också: Månadens hårdvara

90 %

HÖGTALARE

Logitech G560

Ca 2 495:-

logitech.com

MÅTT BAS (D x H x B): 207 x 404 x 255 mm / VIKT BAS: 5,5 kg / MÅTT SATELLIT (D x H x B): 118 x 148 x 166 mm / VIKT SATELLIT: 1,79 kg styck / MAXIMAL UTEFFEKT: 240 watt / BLUETOOTH: Version 4.1 /FREKVENSÅTERGIVNING: 40–18 000 Hz / ANSLUTNING: USB, 3,5 mm, Bluetooth / MAX SPL: 97 dB 3389 / KÄNSLIGHET: 84 dB

Inlägget Ett kraftfullt 2.1-system för dig som lirar i mörker dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Arnold-kopior spänner musklerna i Conan Exiles, i ett försök att erövra en bit av den förlovade överlevnadsgenren.

Av Phil Iwaniuk

Okej, vi är alla vuxna här. Mer eller mindre. Conan Exiles är inte det första överlevnadsspelet som avbildat de manliga och kvinnliga könsorganen. Det är dock, så vitt jag vet, det enda spelet i genren som låter dig mixtra med storleken på din karaktärs privata delar medan de hänger uppspikade på ett kors. Det är en syn att se deras bröst eller snoppar fladdra i vinden som om någon försökte suga in dem med en dammsugare. Half-Life hade tåget. Oblivion hade utstigandet ur kloakerna. Conan Exiles har sina skrev.

Det här spelet handlar om att överleva i en fientlig värld genom att använda dess resurser tills du har skapat dig en bekväm tillvaro. Till skillnad från de flesta av konkurrenterna i genren är detta också ett fantayrollspel, som visar sig först efter det första dussintalet timmar – som du ägnar åt att knåpa ihop verktyg. Det är ett rollspel med fåniga bosstrider och sökanden efter artefakter, helt i linje med Robert E. Howards kiosklitteratur från 30-talet, Schwarzenegger-filmen från 1982, och brädspelet från 2004.

Mer än bara könsfysik

Conan-licensen borde ge Funcoms överlevnadsspel den sortens världsbygge som konkurrenterna i genren saknar, och till viss del så får du mer känsla för platsen från miljöerna och mekaniken än du kanske får i till exempel Ark. Ivrigt att även spänna sina brädspelsmuskler inför spelet även effekter som blödningar och andra handikapp till striderna. Det blir ofta lite för mycket. Världskartan är i sin tur ren och skär tidigt 1900-tals-exotism, och återskapar fantasin från en tid före vår planet krympte till något familjärt.

 

I korthet:

Vad är det?

Ett lättklätt överlevnadsspel som gömmer ett fantasyrollspel bakom en vägg av grind

Utvecklare

Funcom

Utgivare

Funcom

Webb

conanexiles.com

Cirkapris

380:-

Pegi

18 år

Spelat på

Intel Core i5 6500, GTX 1070, 16 GB RAM

Kolla även in

Subnautica

Conan Exiles cosplayar Skyrim.

Den där kartan är Conan Exiles starkaste tillgång, till och med mer så än könsfysiken. Det (och då menar jag världskartan) är moroten som får oss att fortsätta samla resurser till den där rustningen, eftersom du vill utforska The Unnamed City och dräpa skelettkrigarna som hänger där. Även sent i spelet finns fortfarande avlägsna regioner fulla av fenomen du ännu inte fått bevittna. Att färdas bortom ökendynerna, ut på ängar eller genom snödrivor – alla med sina egna infödingar och monster – är tillfredsställande i sig självt.

Framför allt har dock Conan Exiles ett rejält crafting-system. Det är inte konstigt om du får för dig att du av misstag råkat starta The Sims med exakt alla dess expansioner. Så mycket möda har lagts på interiörer, möbler och unika rustningar senare i spelet. Det kräver seriös grinding för att ta sig till toppen, men att ta sig från fas till fas går ganska smärtfritt. Du kan ta dig från trä- och stenverktyg till järn och stål på en fokuserad spelkväll. I alla fall så länge inte servern är full av kukhuvuden. Det kommer den dock garanterat att vara.

För de som inte är så förtjusta i mellanmänsklig kontakt funkar spelet nästan som ett solorollspel, tack vare ett antal bosstrider som ger en känsla av struktur. Men det är också en ensam och diffus upplevelse på grund av bristen på npc-karaktärer och formella uppdrag. Som så ofta är Conan Exiles som bäst på en privat server med några få intresserade vänner som inte bara vill rasera det du byggt upp. På offentliga servrar är offline-räder generellt sett förbjudna, så du kan (oftast) logga ut och vara hyfsat trygg i att din lilla hydda står tryggt kvar. Men jag har också stött på flera servrar där den dominanta klanen är så stor att den kan bete sig lite hur den vill. Å andra sidan har jag också sett solospelare samla resurser tills de kunde frammana en gudomlig avatar och löpa amok i en stor klans huvudbas. På det viset är Conan Exiles bra.

Oslipade ytor

Vad spelet däremot inte är bra på är att framstå som en färdig produkt. Trots 15 månader i early access är spelet synnerligen oslipat. Fel i ljudsynkningen, fiende-AI som ibland ignorerar spelaren, och problem med sluttande ytor. Att slåss med någon på en 10-gradig lutning eller mer betyder mest att du svingar dödfött mot tomrummet under fiendens fötter. Med tanke på att animationer och vapenfeedback inte är vad vi hoppats på ens när spelet fungerar som det ska så är det svårt att ha överseende med tekniska brister när de dyker upp. Samtidigt är de här tillkortakommandena inte tillräckligt för att avfärda spelet totalt. Dess förmåga att presentera nya områden och samtidigt kännas episkt är definitivt värt att prisa.

Läs också: De bästa high end-grafikkorten


Semester i Hyboria

En liten utflykt i en dödlig vildmark

1.The Unnamed City
Proppfullt med skelett och drakar, risiga bostäder och dåligt med parkeringsplatser.

2. New Asagarth
Fantastiska vyer, men ovänliga invånare. Undvik det här stället.

3. Shattered Bridge
Din första milstolpe. Perfekt stället att slå upp sitt första bohag.

4. Deathspire Ruins
Nej, gå inte hit heller. Åk till något trevligare ställe, som Mallorca.

Conan Exiles Reviewed by - .
3.1

Utslag

62%
62%
Bredaxlat, stort och ganska klumpigt. Trots allt ett berömvärt försök i överlevnadsgenren.

Inlägget Conan Exiles dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Arnold-kopior spänner musklerna i Conan Exiles, i ett försök att erövra en bit av den förlovade överlevnadsgenren.

Av Phil Iwaniuk

Okej, vi är alla vuxna här. Mer eller mindre. Conan Exiles är inte det första överlevnadsspelet som avbildat de manliga och kvinnliga könsorganen. Det är dock, så vitt jag vet, det enda spelet i genren som låter dig mixtra med storleken på din karaktärs privata delar medan de hänger uppspikade på ett kors. Det är en syn att se deras bröst eller snoppar fladdra i vinden som om någon försökte suga in dem med en dammsugare. Half-Life hade tåget. Oblivion hade utstigandet ur kloakerna. Conan Exiles har sina skrev.

Det här spelet handlar om att överleva i en fientlig värld genom att använda dess resurser tills du har skapat dig en bekväm tillvaro. Till skillnad från de flesta av konkurrenterna i genren är detta också ett fantayrollspel, som visar sig först efter det första dussintalet timmar – som du ägnar åt att knåpa ihop verktyg. Det är ett rollspel med fåniga bosstrider och sökanden efter artefakter, helt i linje med Robert E. Howards kiosklitteratur från 30-talet, Schwarzenegger-filmen från 1982, och brädspelet från 2004.

Mer än bara könsfysik

Conan-licensen borde ge Funcoms överlevnadsspel den sortens världsbygge som konkurrenterna i genren saknar, och till viss del så får du mer känsla för platsen från miljöerna och mekaniken än du kanske får i till exempel Ark. Ivrigt att även spänna sina brädspelsmuskler inför spelet även effekter som blödningar och andra handikapp till striderna. Det blir ofta lite för mycket. Världskartan är i sin tur ren och skär tidigt 1900-tals-exotism, och återskapar fantasin från en tid före vår planet krympte till något familjärt.

 

I korthet:

Vad är det?

Ett lättklätt överlevnadsspel som gömmer ett fantasyrollspel bakom en vägg av grind

Utvecklare

Funcom

Utgivare

Funcom

Webb

conanexiles.com

Cirkapris

380:-

Pegi

18 år

Spelat på

Intel Core i5 6500, GTX 1070, 16 GB RAM

Kolla även in

Subnautica

Conan Exiles cosplayar Skyrim.

Den där kartan är Conan Exiles starkaste tillgång, till och med mer så än könsfysiken. Det (och då menar jag världskartan) är moroten som får oss att fortsätta samla resurser till den där rustningen, eftersom du vill utforska The Unnamed City och dräpa skelettkrigarna som hänger där. Även sent i spelet finns fortfarande avlägsna regioner fulla av fenomen du ännu inte fått bevittna. Att färdas bortom ökendynerna, ut på ängar eller genom snödrivor – alla med sina egna infödingar och monster – är tillfredsställande i sig självt.

Framför allt har dock Conan Exiles ett rejält crafting-system. Det är inte konstigt om du får för dig att du av misstag råkat starta The Sims med exakt alla dess expansioner. Så mycket möda har lagts på interiörer, möbler och unika rustningar senare i spelet. Det kräver seriös grinding för att ta sig till toppen, men att ta sig från fas till fas går ganska smärtfritt. Du kan ta dig från trä- och stenverktyg till järn och stål på en fokuserad spelkväll. I alla fall så länge inte servern är full av kukhuvuden. Det kommer den dock garanterat att vara.

För de som inte är så förtjusta i mellanmänsklig kontakt funkar spelet nästan som ett solorollspel, tack vare ett antal bosstrider som ger en känsla av struktur. Men det är också en ensam och diffus upplevelse på grund av bristen på npc-karaktärer och formella uppdrag. Som så ofta är Conan Exiles som bäst på en privat server med några få intresserade vänner som inte bara vill rasera det du byggt upp. På offentliga servrar är offline-räder generellt sett förbjudna, så du kan (oftast) logga ut och vara hyfsat trygg i att din lilla hydda står tryggt kvar. Men jag har också stött på flera servrar där den dominanta klanen är så stor att den kan bete sig lite hur den vill. Å andra sidan har jag också sett solospelare samla resurser tills de kunde frammana en gudomlig avatar och löpa amok i en stor klans huvudbas. På det viset är Conan Exiles bra.

Oslipade ytor

Vad spelet däremot inte är bra på är att framstå som en färdig produkt. Trots 15 månader i early access är spelet synnerligen oslipat. Fel i ljudsynkningen, fiende-AI som ibland ignorerar spelaren, och problem med sluttande ytor. Att slåss med någon på en 10-gradig lutning eller mer betyder mest att du svingar dödfött mot tomrummet under fiendens fötter. Med tanke på att animationer och vapenfeedback inte är vad vi hoppats på ens när spelet fungerar som det ska så är det svårt att ha överseende med tekniska brister när de dyker upp. Samtidigt är de här tillkortakommandena inte tillräckligt för att avfärda spelet totalt. Dess förmåga att presentera nya områden och samtidigt kännas episkt är definitivt värt att prisa.

Läs också: De bästa high end-grafikkorten


Semester i Hyboria

En liten utflykt i en dödlig vildmark

1.The Unnamed City
Proppfullt med skelett och drakar, risiga bostäder och dåligt med parkeringsplatser.

2. New Asagarth
Fantastiska vyer, men ovänliga invånare. Undvik det här stället.

3. Shattered Bridge
Din första milstolpe. Perfekt stället att slå upp sitt första bohag.

4. Deathspire Ruins
Nej, gå inte hit heller. Åk till något trevligare ställe, som Mallorca.

Conan Exiles Reviewed by - .
3.1

Utslag

62%
62%
Bredaxlat, stort och ganska klumpigt. Trots allt ett berömvärt försök i överlevnadsgenren.

Inlägget Conan Exiles dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

HyperX uppgraderar sin populära FPS-mus med 360 graders RGB-belysning.

Denna mus ser från grunder relativt enkel ut och när vi lyfter den så är den även extremt lätt. Men när vi väl kopplar in den så märker vi en helt annan sida. Musen kommer med en RGB-slinga som löper runt musen och som skapar en häftig känsla under sena gamingsessioner.

På undersidan så finns en Pixart 3389-sensor som ger ett mjuk och precist rörelsemönster som svarar direkt på varje lite rörelse. Dessutom så kommer musen med två glidytor som gör att den nästan flyter fram på de flesta underlag. Totalt så har Pulsefire Surge 6 knappar, vilka kan konfigureras från medföljande NGenuity-programmet – samma program som även styr företagets övriga RGB-baserade enheter.

På insidan så finner vi Omron-baserade switchar vilka både ger en behaglig känsla och garanterar att musens knappar kommer att hålla under även de intensivaste spelsessionerna under många år. Vi kan även justera musen känslighet via den översta knappen och Pulsefire Surge jobbar med upp till 16 000 DPI. Musen har en mycket hög komfort och avlastar handen under lång användning och knapparnas placering och motstånd är perfekt avvägda. Däremot är musens kabel aningen för stel för att den ska blir helt optimalt följsam.

Läs också: Månadens hårdvara

85 %

MUS

HyperX Pulsefire Surge

Ca 745:-

hyperxgaming.com

MÅTT (D x H x B): 7,1 x 4,2 x 12,75 cm / VIKT: 95 gram / ANTAL KNAPPAR: 6 st / RGB: 360 graders /KABELLÄNGD: 1,8 meter / DPI: max 16 000 / SENSOR: Pixart 3389 / ACCELERATION: 30G

Inlägget En 360 graders RGB-upplyst gamingmus dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Stabilitet, prestanda och kapacitet som spänner över både Intels och AMD:s plattformar.

Det är få tillverkare som kan presentera minnen som fungerar lika stabilt oavsett plattform, chipp och processor men med HyperX Predator 4*8 gigabytes kit så är det precis vad vi får. Vi har testat dessa minnen på både Intels X299 och AMD:s X399 kort och de är både helt stabila och dessutom extremt lättkonfigurerade med god OC-potential.

Kittet körs i grunden i 3600 megahertz med ett CAS-värde på 17 vid 1,35 volt. Men om du vill komma åt en lägre strömförbrukning och även värmeutveckling så går de även att köra i 2400 megahertz vid 1,2 volt. I detta läge lyckas vi även minska timingen till grymma 12-13-13-35. Runt varje modul så finns annars en kraftig, dubbelsidig, kylfläns som effektivt sprider och leder värmen bort från kretsarna.

Använder du ett Intel-baserat moderkort så kommer XMP inställningarna att hantera rätt hastighet meden du med ett AMD kort troligen kommer att behöva ställa in frekvensen själv. Men intressantast av allt är att vi även på vår Threadripper-plattform lyckas köra alla minnesbanker i maximal hastighet utan någon som helst instabilitet vilket är märkta imponerande. Kort och gott så är detta våra klara minnesfavoriter och allt vi önskar nu är att de kommer med RGB.

Läs också: De bästa flygspakarna

95 %

RAM-MINNE

HyperX HX436C17PB3K4/32

Ca 5 025:-

hyperxgaming.com

KAPACITET: 4×8 GB / FREKVENS: 3600 MHz / KYLNING: Dubbla flänsar / CAS: 17 / LÄGSTA TIMING: 12–13–13–35 @ 2400 MHz / GARANTI: Livstid/ XMP: Ja

Inlägget Hyperstabila multiplattformsminnen för alla dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Vi testar det senaste i hårdvaruväg.

 

HEADSET

Sennheiser GSP 600

Ca 2 399:- | sennheiser.com

Med markant förbättrad komfort, bättre ljud och en tydligare mikrofon presenterar Sennheiser sitt bästa gamingheadset någonsin.

Med GSP600 höjer Sennheiser ribban för ett i alla avseenden perfekt headset för långa gamingsessioner. Headsetet har försetts med ett grymt skönt minnesskum i öronkåporna vilket tillsammans med en nydesignad form ger en perfekt passform och komfort i världsklass. Du får även en extremt välbalanserad ljudprestanda med tung, effektfull bas som samverkar med de höga tonerna och mellanregistret på ett unikt vis. Till detta får vi även en vridbar mikrofon av yppersta klass som förenklar alla former av konversation.

95 %

Läs också: De bästa grafikkorten just nu


VIKT: 395 g / HÖGTALARTYP: slutna, dynamiska / KABELLÄNGD: 2,5 m för PC + 1,5 m för konsol / MIKROFONKÄNSLIGHET: -47 dBV/PA/ SPL: 112 dB / FREKVENSOMFÅNG: 10–30 000 Hz / FREKVENSOMFÅNG, MIKROFON: 10 – 18 000 Hz / IMPEDANS: 280 hm

CPU

AMD Ryzen 5 2400G

Ca 1 649:- | amd.com

Marknadens kraftfullaste integrerade grafik i en processor. AMD:s 2400G kommer med integrerad Radeon RX Vega 11 som gör det möjligt att köra spel som Hitman, Doom, Rise of the Tomb RaiderGTA V med flera i 720p.

90 %

Läs också: Så väljer du den perfekta gaming-monitorn


HEADSET

Mission SG GGH 3.5

Ca 399:- | netonnet.se

Ett headset med riktigt dålig komfort och kåpor som släpper in allt för mycket ljud från omgivningen. Ljudet är obalanserat och påminner lite om det som erbjuds i gratislurar på flygplan och mikrofonen är än sämre.

35 %


SKÄRM

Samsung C32hg70

Ca 7 490:- | samsung.com

En av världens första 32 tums HDR-baserade gamingskärmar som stödjer nya FreeSync 2-standarden. Den är optimerad för AMD och erbjuder något av den bästa visuella upplevelsen på många år, men priset är högt.

85 %


 

Inlägget Månadens hårdvara dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Ögontjänare med ljus framtid.

Teknikintresserade personer har de senaste åren kunnat se hur svenska Tobii och deras eye tracking-teknik gjort en raketliknande resa från notiser i nördiga techtidningar till allt större rubriker, samarbeten och sedermera till och med en börsnotering. Idag är man sannolikt världsledande och har implementerat stöd för sin senaste version, Eye Tracker 4C, i över hundra spel.

Företag som Alienware, MSI och Acer nyttjar deras teknik i sina produkter. Även om man jobbar inom innovationsområdet och siktar på ett genombrott flera år fram i tiden, ligger man således imponerande i framkant redan. För i rättvisans namn är Eye Tracker en ren entusiastprodukt i dagsläget. Den kräver tålamod och stort intresse vad gäller konfiguration och resultat. I många spel måste man hämta särskild programvara som inte alltid fungerar, i andra experimentera mer än de som inte har ett genuint intresse orkar. Å andra sidan riktar sig produkten knappast till gemene gamer. Eye tracking-teknik är coolt, men att kunna tagga fiender med ögonen i Ghost Recon: Wildlands och kika åt sidorna i The Hunter är inget som kommer få den breda massan att hosta upp 1 500 kronor. Med det sagt, när man kommer förbi den tekniska tröskeln kan upplevelsen i spel som Elite Dangerous, diverse fordonssimulatorer och nämnda The Hunter lyfta markant.

Den stora potentialen ligger dock inte i vanliga spel, utan i VR och AR och affärsområden utanför spelbranschen. Vi kommer tveklöst se Tobiis teknik i vitt skilda områden som forskning, undervisning eller militära applikationer framöver; röst- och ansiktsigenkänning håller redan på att explodera. Det här ökar förstås Tobiis chanser att lyckas även inom spel, då deras bredd gör dem mindre sårbara.

Revolutionen dröjer

Efter en lovande start för några år sedan har utvecklingen inom VR trevat sig fram på senare tid. Andra andningen är emellertid på ingång, och Tobii är väl positionerade. På CES-mässan nyligen imponerades många besökare stort, och ord som ”intuitivt” och ”interaktion” används frekvent i omdömena. Det är förstås precis dit man vill nå. Den stora skillnaden mellan VR och vanligt spelande är nämligen inte i att din spelfigur tittar där du tittar per se, den är mer specifikt förhöjd inlevelse och hur vi styr våra spel. Det måste kännas naturligt, annars kommer det aldrig slå.

Som med all ny teknik är priserna på VR-utrustning nu väg neråt. Inom ett år kommer Tobiis teknik finnas i nästa generations VR-kit. Om det blir då vi tar steget in i den virtuella världen på allvar är inte alls säkert. Men den dagen vi kan röra oss mer naturligt i spelen – då dess fokus på mus och tangentbord har minskat – och vi heller inte mår illa av virtual reality, den dagen kan VR däremot bli stort på riktigt. Chansen är god att Tobii kommer vara där.

Som spelupplevelse idag pendlar Eye Tracker 4C mellan halvdan och riktigt cool. Härdar Tobii ut är potentialen för ett stort genomslag däremot enorm.

Läs också: De bästa flygspakarna

70 %

EYETRACKING

Tobii Eye Tracker 4C

Ca 1 590:-

tobii.com

MÅTT: 17 x 15 x 335 mm / VIKT: 95 gram / REKOMMENDERAD MAXIMAL SKÄRMSTORLEK: 27 tum i 16:9, 30 tum i 21:9 / ANSLUTNING: USB 2.0 / KABELLÄNGD: 80 / BELASTNING CPU: 1 % / KOMPATIBILITET: Win 7, 8.1, 10, enbart 64-bit

Inlägget Tobii Eye Tracker 4C dök först upp på Svenska PC Gamer.