Svenska PC Gamer Benny Holmström

Middle-earth: Shadow of War, det nya enorma actionsandlådespelet av Monolith och Warner Bros, är ute nu och kostar 60 euro via Steam. Användaromdömet är, precis som hos kritikerkåren i stort, ”mycket positivt”. Här hos PC Gamer publicerade vi vår recension redan i torsdags, och undertecknad delade ut betyget 86 procent.

Under gårdagen laddade vi även upp en videorecension till vår Youtube-kanal (försenad eftersom man bara fick visa upp 20 minuter åt gången av spelet fram tills igår) för dig som vill se spelet i rörlig form. Warner Bros har även, föga förvånande, tagit tillfället i akt och släppt en svulstig lanseringstrailer som du kan se här nedan.

Kommer du spela Middle-earth: Shadow of War?

Middle-earth: Shadow of War Launch Trailer

Warner Bros. Interactive Entertainment announces that Middle-earth: Shadow of War™, the epic follow-up to the award-winning Middle-earth: Shadow of Mordor™, is available now for Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store), Steam, PlayStation®4 and PlayStation®4 Pro. Xbox One X enhancements will be available timed to the launch of the console on November 7.

Inlägget Här är lanseringstrailern för Middle-earth: Shadow of War dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Nu imorgon släpps äntligen Middle-earth: Shadow of War, det nya enorma actionsandlådespelet av Monolith och Warner Bros. Här hos PC Gamer publicerade vi vår recension redan i torsdags, och undertecknad delade ut betyget 86 procent. En något överbelamrad uppföljare som dock fortfarande är sanslöst rolig att spela, inte minst tack vare det alltid så fascinerande Nemesis-systemet som ger alla spelare en unik upplevelse.

Som ni kanske märkte så inkluderade recensionen inte något videoklipp (jag brukar alltid göra videor om de spel jag recenserar) och det beror på att Warner Bros inte tillåter klipp från spelet som är mer än tjugo minuter långa. Fram tills exakt nu, det vill säga. Nedan hittar ni således min 46 minuter långa videorecension av Middle-earth: Shadow of War. Det finns en hel del att säga om det här spelet, så tjugo minuter räckte helt enkelt inte till!

Recension: Middle-earth: Shadow of War

Benny har spelat Monoliths efterlängtade uppföljare. Så här bra är det!

Inlägget Videorecension: Middle-earth: Shadow of War dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Assassin’s Creed: Origins släpps om nästan exakt tre veckor, fredagen den 27 oktober. Och det märks. Ubisofts pr-maskineri går på högvarv, och under den senaste tiden har vi fått trailers om både Order of the Ancients (organisationen som styr Egypten från skuggorna) och en jäkla massa sand. Dessutom avslöjades ett intressant ”turistläge” som låter oss utforska Egypten utan begränsningar, men det släpps först i början av nästa år.

Nu har Ubisoft släppt ännu en ny trailer för Assassin’s Creed: Origins som belyser lönnmördargillets födelse. Vi får följa med huvudrollen Bayek, medjay och beskyddare av Egypten, och hans bajsnödigt coola monologer. Under de hastiga klippen får vi bland annat se dunkla gravkammare, proppfyllda stridsarenor, dueller på sanddyner och sist men inte minst lite ascoolt pyramidsurfande. Han har ett rätt okej balanssinne den där Bayek.

Här är den nya trailern för Assassin’s Creed: Origins.

Assassin’s Creed Origins Birth of the Brotherhood Trailer | Ubisoft [US]

Bayek, the last Medjay and protector of Egypt, embarks on a journey to protect his people by fighting from the shadows. Watch the Assassin’s Creed Origins Birth of the Brotherhood trailer now. Available October 27. #AssassinsCreed https://AssassinsCreed.com https://www.facebook.com/assassinscre…

Inlägget Ny Assassin’s Creed: Origins-trailer innehåller pyramidsurfande dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi skriver 2017 och System Shock är, av någon obegriplig anledning, hetare än det någonsin varit tidigare. Warren Spector och hans dreamteam utvecklar System Shock 3 hos Otherside Entertainment, och spelet kommer ges ut av svenska Starbreeze. Samtidigt utvecklas en nyversion av det allra första System Shock-spelet (som gått från att kallas för remaster till reboot) av Nightdive Studios, och pc:n utgör spelets primära plattform.

Som om inte det här vore nog har Nightdive Studios nyutgåva av System Shock 2 (som släppte 2013) fått en helt ny uppdatering. Bland höjdpunkterna hittar vi åtgärdade kollisionsproblem, snyggare användargränssnitt i upplösningar högre än 1080p, WASD-kontroller som standard, disruption-granater som faktiskt är dödliga (som deras beskrivning hävdar) samt en reparerad version av den nästan ”fullständigt trasiga” questen Find Delacroix.

De fullständiga patchnoteringarna för version 2.46 av System Shock 2 hittar du här.

Inlägget Plötsligt: System Shock 2 har fått en ny uppdatering dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I somras, i samband med E3, avslöjades Capcoms nya spel Monster Hunter: World. Inte nog med det: man bekräftade också att det kommer till pc, en efterlängtad debut för en oerhört uppskattad spelserie som debuterade redan 2004 till Playstation 2 i Japan. Vi bör dock inte förvänta oss en pc-lansering samtidigt som till konsol, men i gengäld lovar Capcom dyrt och heligt att pc-versionen av Monster Hunter: World kommer göras ”rätt”och vara ”så optimerad som möjligt”. Vackert så!

Under den gångna veckan ordnades årets upplaga av Tokyo Game Show borta i Japan, och Capcom var givetvis där för att visa upp sitt spel. Resultatet: en 42 minuter lång japansk presentation (med spridda engelska kommentarer för att vi dumma västerlänningar ska förstå vad som händer) där vi bland annat får smaka på Monster Hunter: Worlds intro, karaktärseditor (man kan skapa en egen kattassistent!) och en stor uppgörelse med det drakdoftande vidundret Nergigante (36 minuter in i klippet).

Här är den kompletta TGS-presentationen om Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World – TGS 2017 Stage Presentation

Straight from the TGS2017 stage, catch a glimpse at the 10-minute story intro of Monster Hunter: World as well as gameplay battles against the Rathian, Kulu-Ya-Ku and the terrifying Nergigante! Monster Hunter: World comes to PS4 and Xbox One on 26 January 2018, with a PC version coming at a later date.

Inlägget 42 minuter om Monster Hunter: World dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Igår rapporterade vi att Platinum Games och Square Enix fantastiska actionrollspel Nier: Automata sålt över två miljoner exemplar. Jag skrev även av mig om spelet i övrigt (det behövs, för ibland blir känslorna för mycket) så jag ska försöka vara mer saklig idag, och konstaterar kallt att Nier-serien sannolikt har en mycket ljus framtid.

Nier: Automata, som vi släppte i februari 2017, har visat sig vara en global hit som vida översteg våra förväntningar, skriver Square Enix i sin redovisning för 2017. Det har inte bara påmint världen om den höga kvaliteten hos japanska spel, utan demonstrerade också en signifikant potential i seriens framtida utveckling.

Det här låter ju onekligen lovande för vänner av bra spel, men risken är, förstås, att nästa Nier-spel förväntas göra ännu bättre ifrån sig, och därmed anpassas mer efter den globala marknaden, casual-spelarna om man så vill. Vi på PC Gamer hoppas dock, och tror, att Square Enix kommer fortsätta ge seriens skapare Yoko Taro den kreativa frihet han behöver för att fortsätta överraska oss med sina unika och känsloladdade spel.

Inlägget Square Enix har grandiosa planer för Nier dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Play it again, 2B!

Nier: Automata är, som vi alla vet, ett av årets allra bästa spel, förmodligen det allra bästa om ni frågar mig.

Under de månader som gått sedan lanseringen i mars har jag dessutom kommit fram till att Nier: Automatas soundtrack är ett av spelhistoriens allra bästa, och jag lyssnar fortfarande till det med oroväckande regelbundenhet. Jag menar jäkla helvete liksom!

Nu har Square Enix meddelat att Nier: Automata sålt över två miljoner exemplar sammanlagt, både fysiska och digitala exemplar till pc och Playstation 4. Inte illa pinkat med tanke på att en miljon redan var över förväntningarna.

Och inte nog med det, man kommer dessutom släppa soundtracket på vinyl i december via den egna onlinebutiken.

Man kommer kunna förhandsboka soundtracket från och med den 25 september, men redan nu kan man slänga iväg beställningar för Nier: Music Concert and Talk Live och Nier Music Concert: The Memories of Puppets, bägge på blu-ray och med engelska undertexter. Lite grann rycker det ju i inköpsfingret ändå…

Slutligen, och jag lovar att jag kommer sätta punkt efter det här, så är Nier: Automata fortfarande prisnedsatt med 35 procent på Steam (39 euro) fram till den 25 september. Inte världens bästa rea, men så rör det ju sig också om ett väldigt speciellt spel som jag inte kommer sluta prata om inom den närmaste framtiden, så pass på medan erbjudandet varar.

Här är min videorecension av Nier: Automata från mars för att herregud Nier: Automata.

Recension: Nier: Automata

Benny tokhyllar Platinum Games nya eftertänksamma actionfräsare.

Inlägget Nier: Automata har sålt två miljoner exemplar! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I våras avslöjades Code Vein, det nya actionrollspelet av Bandai Namco och det interna God Eater-teamet. Spelet bekräftades för pc under E3-mässan, och kort därpå kikade vi på blandade spelsekvenser som utspelade sig i raserade parkeringshus och mysbelysta grottor. Den senaste tiden har IGN täckt spelet lite extra mycket: förra veckan kollade vi på hela 17 nya gameplayminuter och nu har vi fått nöjet att bekanta oss med den remarkabelt kraftfulla karaktärseditorn.

– Målet med karaktärsdesignen i Code Vein är att inte göra den för mycket som tecknad film eller anime, säger Nozomu Ikeuchi, 3D Character Artist, i videon här nedan. Men vi vill inte göra karaktärerna för realistiska heller. Vi vill hitta en sorts medelväg och ge spelet en illustrerad känsla. För det ändamålet koncentrerade vi oss på att inte ljussätta våra karaktärer för realistiskt. Vi ville att våra karaktärer skulle se ut som karaktärer. Vi fortsatte modifiera designen för att uppnå vårt mål, vilket lett till vår nuvarande karaktärsdesign.

Själv tycker jag ju att karaktärsdesignen absolut ser ut som anime, men av det lite lyxigare slaget. Mer Ufotable än, säg, JC Staff. Code Vein planeras släppas någon gång under nästa år, och här är den nya videon om karaktärseditorn och karaktärsdesignen. Under den ser ni också en lite äldre video där Bandai Namco berättar vad som särskiljer Code Vein från den uppenbara inspirationskällan Dark Souls.

Jumping Into Character Customization in Code Vein – IGN First

Bandai Namco Studios discusses the extensive customization options that will change the physical appearance of your character. How Code Vein is Dark Souls Done Differently – IGN First https://www.youtube.com/watch?v=C78Heoos26Q Code Vein: 17 Minutes of Dark Souls-y Gameplay – IGN First: https://www.youtube.com/watch?v=ehSFInNW8Lc Code Vein Official First Trailer https://www.youtube.com/watch?v=wYInjuE-lhQ Subscribe to IGN for more IGN First exclusives!

How Code Vein is Dark Souls Done Differently – IGN First

Bandai Namco Studios on why Code Vein’s companion system and flexible character upgrades makes for a fresh spin on the Dark Souls formula. Code Vein: 17 Minutes of Dark Souls-y Gameplay – IGN First: https://www.youtube.com/watch?v=ehSFInNW8Lc Code Vein Official First Trailer https://www.youtube.com/watch?v=wYInjuE-lhQ Subscribe to IGN for more IGN First exclusives!

Inlägget En titt på karaktärsskapandet i Code Vein dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Ännu en vecka, ännu en ny trailer för Middle-Earth: Shadow of War!

Vi har tidigare bekantat oss med orcstammarna Marauder Tribe (älskare av blingbling) samt Dark Tribe (ninjor, i mångt och mycket), Machine Tribe (fans av saker som är tunga och låter mycket) och Terror Tribe, Midgårds motsvarighet till Bolton-familjen från Westeros.

Nu är det dags för Feral Tribe. Den här orcfraktionen diggar Mordors största vilddjur, och både jagar dem och inspireras av dem. De tillverkar också utrustning av de bestar man fällt och har en rent allmänt djurisk inställning till slagfältet. Middle-Earth: Shadow of War släpps om mindre än en månad, den 10 oktober.

Här är den nya trailern om Feral Tribe.

Shadow of War Feral Tribes Vignette

Warner Bros. Interactive Entertainment has released a new video for Middle-earth: Shadow of War, showcasing the Feral tribe, a faction of Orcs who revere the fearsome beasts of Mordor, feeding on the strength of these vicious creatures as inspiration for their own acts of savagery.

Inlägget En titt på Feral Tribe i Middle-Earth: Shadow of War dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tre dagar efter att jag levererat min skriftliga recension av Devolver Digtals nya spel Absolver känner jag mig fortfarande rejält kluven till helheten. Dels har vi ett fantastiskt stridssystem med ett djup av sällan skådat slag, dels har vi ett spel som är över på tok för kvickt för att dra verklig nytta av det, i alla fall om man (som jag) inte är intresserad av pvp eller grindande.

Och det är synd. Ett tre gånger större Absolver skulle på allvar, känner jag, ha kunnat bland sig i kampen om titeln om årets bästa pc-spel 2017. Som det är nu känns det mest som en demo, ett flyktigt smakprov som är över på några kvällar och i skrikande behov av dlc (som helst inte bör kosta pengar eftersom 30 euro redan är rätt mycket begärt för det här spelet).

Men det känns ändå värt att spela bara tack vare de suveräna slagsmålen. Man kan bygga sina egna combos och länka samman attacker på ett synnerligen befriande sätt, men spelets AI-motståndare blir aldrig särskilt svåra, vilket gör att jag fortfarande känner att jag inte lärt mig spelsystemet så väl som exempelvis ett fullängds Dark Souls skulle tvinga mig till.

Hur som helst, här är min videorecension av Absolver. Så här i efterhand var det inte särskilt smart att bygga om alla mina combos från början, men whatever, videon ger en god bild av helheten i alla fall (hoppas jag).

Recension: Absolver

Benhårda slagsmål i Sloclaps närstridsfokuserade Dark Souls-klon.

Inlägget Videorecension: Absolver dök först upp på Svenska PC Gamer.