Svenska PC Gamer Benny Holmström

Den nya gameplayteasern för det svenska kung-fu-actionrollspelet Biomutant må enbart vara en och en halv minut lång, men den bjuder ändå på gott om innehåll. Klippen är snabba och väsensskilda och vi får bland annat se mysiga luftskepp, flygdräkter, änterhakar, stora händer som man kan rida på (?), pikmins (??), svart gegga, havsbottnen, stadsbebyggelse, combos, strider, svinstora robotar och svinstora monstergrodor (eller nåt). Puh!

Biomutant utvecklas av den relativt nykläckta Stockholmsstudion Exeperiment 101, under ledning av den före detta Avalanche Studios-mannen Stefan Ljungqvist. I november köpte THQ Nordic upp studion (tidigare agerade man enbart utgivare för Biomutant) så det vekar onekligen som att det finns en hel del förhoppningar på det här spelet. Du kan kolla in ett gäng skärmdumpar från förra hösten här, och här kan du se 11 gameplayminuter.

Biomutant kommer släppas någon gång under 2018. Här är den nya gameplayteasern.

Biomutant – Gameplay Teaser

Enjoy some Biomutant gameplay from the PC Gamer Weekender! Combine Mutant Powers, Bionics and Weapons in this original Action RPG, coming 2018! Explore a world in turmoil and define its fate – will you be the hero and saviour or lead it to an even darker destiny?

Inlägget Kolla in nya gameplayteasern för Biomutant dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Secret of Mana är en helgjuten klassiker för både rollspelsentusiaster och Super Nintendo-nostalgiker. När Square Enix plötsligt annonserade en remake i 3D var det därför lika förvånande som glädjande. Den nya versionen av Secret of Mana släpps den 15e februari, alltså nästa torsdag, och nu vet vi vad det kostar.

Prislappen landar på €40 på Steam, vilket är nästan exakt 400 kronor. Om du känner att det är ganska maffigt för vad som ser ut att vara en ganska billig nyversion av ett 25 år gammalt spel, tja, du är inte ensam. Originalet är ett av mina personliga favoritspel och inte ens jag är säker på att det är värt den summan.

Ja, ja, vi får se. I vilket fall har vi via Steam-sidan också fått systemkraven. Som förväntat kräver det knappast någon värstingrigg:

Minimum (1280×720):

  • OS: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i3 2.4GHz
  • Minne: 4 GB RAM
  • Grafikkort: GeForce GT730 / RADEON R7 240
  • DirectX: Version 11
  • Hårddiskutrymme: 11 GB

Rekommenderat (1920×1080):

  • OS: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-bit)
  • Processor: INTEL Core i5 2.00GHz
  • Minne: 4 GB RAM
  • Grafikkort: GeForce GTX 750 / RADEON R7 260X
  • DirectX: Version 1
  • Hårddiskutrymme: 11 GB

Remaken av Secret of Mana innehåller, likt originalet, coop-spel både lokalt och online. Det har dessutom ett omarrangerat soundtrack, trots att originalets musik redan var fantastiskt. Jag håller i alla fall tummarna för att det här blir en värdig omtolkning av ett fenomenalt äventyr. Nästa vecka vet vi.

Inlägget Nu vet vi systemkraven och priset för Secret of Mana-remaken dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Själv diggade jag Middle-earth: Shadow of War rätt rejält när det släpptes i höstas (kolla in recensionen här) men jag blev ändå mer än lovligt mätt på spelet redan innan jag hade nått det “första” slutet (för att inte tala om den på tok för utdragna akten som följde därpå). Men nu har det faktiskt gått fyra månader, så jag känner mig rentav lite lockad att återvända till spelet i och med lanseringen av storyexpansionen Blade of Galadriel under gårdagen.

Precis som som namnet antyder kommer man inte spela som den ordinarie huvudrollen Talion utan som Eltariel, den dödliga alvkrigaren som vi stiftade bekantskap med under basspelets kampanj. Jag tänker inte spoila slutet av Middle-earth: Shadow of War här, men av trailern nedan att döma kommer den här storyexpansionen belysa en förvandling som jag personligen tyckte fick alldeles för lite utrymme i originalspelet, så det är ju bra.

Monolith Productions och Warner Bros har även släppt en ny uppdatering till Middle-earth: Shadow of War som du kan läsa mer om här, inklusive utökade beteendemönster för orcerna, uppgraderingar till fotoläget och möjligheten att spela som antingen Talion eller Eltariel i den ursprungliga storykampanjen. Blade of Galdriel-expansionen kommer följas av ytterligre en storyexpansion kallad för Desolation of Mordor i maj.

Här är lanseringstrailern för Blade of Galadriel.

Official Shadow of War Blade of Galadriel Story Expansion Trailer

“You will finish what you started.” Wield dual Elven blades and harness the Light of Galadriel as you step into the role of the elite assassin Eltariel for the first time in the all-new Blade of Galadriel Story Expansion for Shadow of War, available now!

 

Inlägget Den första storyexpansionen till Middle-earth: Shadow of War är här! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Alldeles nyligen fick Ubisofs sandlådeäventyr Assassin’s Creed: Origins en ny betalexpansion i form av The Hidden Ones, tillsammans med ett nytt gratisuppdrag och lite annat smått och gott. Och inom kort, den 20 februari, kommer vi få ytterligare gratisinnehåll i form av The Discovery Tour (som vi förundrades över så tidigt som i oktober), ett läge för dig som vill lära dig mer om det faktiska Egypten, eller bara springa omkring och njuta av utsikten utan att flodhästar ska försöka äta upp dig hela tiden.

Kommer Ubisoft anse sig vara klara med Assassins’s Creed: Origins efter det här? Oh nej. En andra stor expansion kallad för The Curse of the Pharaohs kommer släppas någon gång i mars, och därtill har Ubisoft gått ut på Reddit och bekräftat att man även arbetar på ett New Game Plus-läge som vi kommer få mer information om “snart”. New Game Plus brukar traditionellt användas som namnet på alternativ där man kan börja om spel från början, tillsammans med all gammal utrustning och gamla förmågor.

Inlägget Assassin’s Creed: Origins kommer få ett New Game Plus-läge dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av förra sommaren avslöjades uppföljaren som vi aldrig räknade med att vi skulle få. Rune: Ragnarok är en fortsättning på Human Head Studios klassiska actionspel från millennieskiftet, och vi kommer återigen få tampas med den nordiska mytologins största vidunder (och förhoppningsvis även hugga av en och annan arm i spelets utlovade onlinedel).

Nu har vi fått en ny trailer för Rune: Ragnarok som du kan se här nedan. Vi bjuds på jättar, sjömonster, vargar och drakar, och enligt Youtube-klippets beskrivning rör det sig den här gången om ett öppet sandlåderollspel (originalet var väldigt linjärt) där spelarens uppgift är att försöka besegra Loke och förhindra Ragnarök, världens undergång och pånyttfödelse.

Rune: Ragnarok kommer få en beta någon gång under 2018, och om du vill få chansen att delta så kan du anmäla ditt intresse via den officiella hemsidan. Human Head Studios kommer också inleda tävlingar på sina forum varje måndag, och vinnarna garanteras en betanyckel när de blir tillgängliga.

Här är den nya trailern för Rune: Ragnarok.

Rune: Ragnarok Pre-Alpha Trailer

For insider information on surviving the end of days (and a chance at winning an access key), join us on: Facebook: http://www.facebook.com/playruneragnarok Website/Mailing List: http://www.runeragnarok.com Twitter: @HumanHeadGames, #RuneRagnarok Rune: Ragnarok is a sandbox, open-world RPG set in a dangerous Norse universe where gods, beasts, and the last remaining humans struggle to survive.

Inlägget Här är en ny trailer för Rune: Ragnarok! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För två veckor sedan skrev vi om det nya gratismaterialet till Assassin’s Creed: Origins, som släpptes i väntan på den nya rejäla betalexpansionen. Det rörde sig om ett nytt uppdrag och ett utökat föremålsutbud i Heka-kistorna, som numera innehåller föremålen från de gamla Nightmare-, First Civilization-, Gladiator– och Wacky-paketen.

The Hidden Ones, som den nya expansionen heter, släpps senare idag (om den inte redan är ute när du läser det här) och här nedan kan du se den sprillans nya lanseringstrailern. The Hidden Ones bjuder på en berättelse som utspelas flera år efter basspelet och låter oss besöka den nya romarockuperade regionen Sinaihalvön och ta del av “brödraskapets nästa kapitel” och ny het loot. Erfarenhetstaket har också höjts från nivå 40 till 45.

The Hidden Ones ingår i Assassin’s Creed: Origins 40 euro tunga season pass, men kan även inhandlas enskilt för 10 euro för den som föredrar det. Här är lanseringstrailern för The Hidden Ones.

Assassin’s Creed Origins: The Hidden Ones – Launch Trailer

Assassin’s Creed Origins: The Hidden Ones Available on 23rd January, 2018 Join us now: Website: http://assassinscreed.com Facebook: https://www.facebook.com/assassinscreed/

Inlägget Här är lanseringstrailern för det nya Assassin’s Creed-dlc:t dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Minns du Ultima Underworld? Originalet släpptes redan 1992 (innan Doom!) och utvecklades av Blue Sky Productions, studion som senare skulle bli legendariska Looking Glass Studios. Ultima Underworld beskrivs ofta som världens första “immersive sim”, så det är alltså det här spelet vi har att tacka för moderna storheter som Dishonored och Prey, såväl som äldre klassiker i stil med Deus Ex och System Shock.

År 2014 lyckades den ursprungliga Underworld-designern Paul Neurath lirka loss rättigheterna till Underworld-universumet av Electronic Arts (dock utan Ultima-delen av titeln) och sedan dess har Neurath jobbat på Underworld Ascendant tillsammans med den egna studion Otherside Entertainment. Med andra ord har spelet varit på gång ett bra tag, men nu har vi äntligen fått nya livstecken via en ny trailer.

Spelsekvenser från pre-alpha-versionen av Underworld Descendant blandas med kommentarer från utvecklingsteamet, inklusive Warren Spector, studio director, som var en av Looking Glass Studios ledande gestalter när det begav sig. “Frihet” är återigen ett nyckelord, och utvecklarna är måna om att spelarna ska kunna finna sina egna helt unika vägar genom den ogästvänliga underjorden i Stygian Abyss.

Underworld Ascendant kommer släppas någon gång under året. Här är den nya trailern.

Underworld Ascendant PAX South Sizzle

For behind the scenes details on all of 505’s games, head to the official 505 Games Blog: http://www.505games.com/blog Facebook: https://www.facebook.com/505Games Twitter: https://twitter.com/505_Games

Inlägget Nya livstecken från Underworld Ascendant dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Det här har varit på tapeten ett bra tag. För ganska exakt ett år sedan avslöjade Forza Horizon-utvecklarna Playground Games att de hade långt gångna planer på att öppna en andra studio, denna gång med fokus på andra genrer än racingspel. Senare, i november under fjolåret, fick vi reda på att den nya studion rekryterat personal med titlar som Metal Gear Solid 5, Grand Theft Auto 5, Star Wars Battlefront 2 och Hellblade: Senua’s Sacrifice på meritlistan, vilket målade en bild av ett open world-spel med fokus på action.

Och nu, enligt källor som talat direkt med Eurogamer, står det klart att det nya Playground Games-spelet kommer bli inget mindre än Fable 4. De tidigare Fable-utvecklarna Lionhead Studios stängdes ner under våren 2016 efter misslyckandet med det nedlagda och actionfokuserade Fable Legends, så den här serien har varit i behov av ett nytt hem ett bra tag. Fable 4 kommer, enligt Eurogamer, bli ett handlings- och karaktärsdrivet sanlåderollspel, och den nya Playground Games-studion siktar på en slutlig personalstyrka på runt 200 personer.

Vi bör dock inte förvänta oss ett spelbart Fable 4 inom en näraliggande framtid (projektet uppges fortfarande vara i startgroparna) men åtminstone en första teasertrailer i samband med E3-mässan i juni känns trolig.

Inlägget Rykte: Playground Games jobbar på Fable 4 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Monster Hunter World släpps, som bekant, till konsol i slutet av den här månaden. Till pc dröjer actionrollspelet däremot ända till i höst, men eftersom Capcom ämnar låta utvecklingsteamet koncentrera sig fullt ut på pc-versionen när konsolspelet väl är ute genom dörren så känns det svårt att vara särskilt arg över situationen. Hellre ett fantastiskt spel lite senare än ett bra spel med ouppfylld potential redan nu.

Monster Hunter-serien är vida känd för dess fantastiska, unika monster, men i Monter Hunter World verkar det också som att designen av själva miljöerna fått lika mycket kärlek. I den nya gameplay-videon här nedan får vi sällskap av en rejält irriterande berättarröst (hur tänkte ni här, Capcom?) medan vi bjuds på vyer i mysbelysta Coral Highlands, ett av Monster Hunter Worlds många olika vackra områden.

Här är den nya gameplayvideon från Monster Hunter World.

Monster Hunter: World – Coral Highlands Gameplay

All-new gameplay of the stunning but deadly Coral Highlands in Monster Hunter: World. Monster Hunter: World comes to PlayStation 4 and Xbox One on January 26, 2018 with FREE content updates starting this Spring. https://www.facebook.com/monsterhunter/ https://www.youtube.com/monsterhunter https://twitter.com/monsterhunter https://www.instagram.com/monsterhuntergame ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

Inlägget Ny gameplayvideo visar upp mysiga miljöer i Monster Hunter World dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

De senaste veckorna har jag lekt med tanken på att en gång för alla försöka mig på att spela igenom Dark Souls. Jag diggar Dark Souls 3 rätt rejält nämligen (även om jag aldrig tog mig till slutet) men allt jag har hört om pc-versionen av originalet låter jobbigt. Den var en rak portning av konsolversionen som trots fanpatchen DSFix ändå drogs med rejäla tekniska problem om man ville spela i en bildhastighet högre än 30 fps (och det vill man).

Därför är det trevligt att vi nu får en ny version av Dark Souls till pc. Dark Souls: Remastered utannonserades under Nintendos Direct Mini tidigare idag, men Dark Souls officiella Twitter-konto tog direkt kål på alla farhågor om att den nya utgåvan skulle vara konsolexklusiv. Som trailern nedan avslöjar är lanseringsdatumet spikat till den 25 maj och vi hoppas innerligt på att From Software gör ett bättre tekniskt jobb den här gången.

Dark Souls on Twitter

Lordran beckons… #NintendoSwitch #Playstation4 #XboxOne #PCgaming https://t.co/mShA6tbqmU

Inlägget Dark Souls: Remastered har utannonserats! dök först upp på Svenska PC Gamer.