Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av sommaren kollade vi in en trailer för Nine Parchments, det nya Harry Potter-doftande co-op-spelet av de finska Trine-utvecklarna Frozenbyte. Man kan spela som en rad olika karaktärer, såsom isälskaren Carabel the Clacial, den unge Cornelius Crownsteed, den gamle Marvek the Torrid, den maskerade Nim the Cleaner, den mekaniska ugglan Owl, bokälskaren Gislan of Alcyon, råttan Rudolfus the Strange och slutligen även den där trollkarlen från Trine-spelen.

Nine Parchments släpptes förra tisdagen, kostar 20 euro via Steam och sitter på ett “blandat” användaromdöme baserat på 82 recensioner. Med andra ord har lanseringen inte varit helt lyckad, men Frozenbyte har redan släppt hotfixar för de prominenta sparfilsproblemen, och ytterligare uppdateringar väntar inom kort, såsom stöd för flera sparfiler och åtgärdade problem med spelets friendly fire-system. Man funderar också över “vilka andra uppdateringar som är nödvändiga”.

Här är lanseringstrailern för Nine Parchments.

Nine Parchments Launch Trailer

Nine Parchments is a co-operative blast ’em up game of magical mayhem from Frozenbyte! Available now on Nintendo Switch, Windows and PS4 (NA). The PS4 EU release is Dec 13th, and the Xbox One release date will be announced soon.

Inlägget Här är lanseringstrailern för Nine Parchments dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Actionrollspelet Biomutant av svenska studion Experiment 101 är på god väg att utvecklas till ett av nästa års allra största spel. Jag tyckte förvisso att det såg lite stelt ut i samband med premiärvisningen under Gamescom-mässan i slutat av sommaren, men sedan dess har utgivarna THQ Nordic köpt både studio och varumärke, vilket ger i alla fall mig klara indikationer på att spelet utvecklats till en verklig storsatsning att räkna med.

Nu har vi fått ett gäng nya skärmdumpar från Biomutant som visar spelet från dess allra bästa sida. Visst, man bör som alltid vara försiktig med att dra alltför stora slutsatser av officiellt pr-material (“bullshots” har blivit en vedertagen term i spelvärlden av en anledning) men oj så grönskande och mysigt vackert det här spelet verkar bli. Och så kan man göra spelarkaraktärens päls både lila och ljusblå. Bara en sån sak!

Här är de nya skärmdumparna från Biomutant.

Inlägget Kolla in ett gäng nya skärmdumpar från Biomutant dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Har du spelat Double Hitler? Nej, inte jag heller, men våra brittiska kollegor tycker att det är ett av de bästa gratispelen på pc:n överhuvudtaget, så jag antar att det både var och är rätt okej. Nu har Damian Schloter, Double Hitlers skapare, avslöjat sitt nyaste projekt, och du kan se premiärteasern för Slasher’s Keep här nedan.

Det rör sig om en grottkravlare i förstaperson i stil med Eye of the Beholder och Legend of Grimrock; man hittar fällor, hemliga dörrar och orcer (som man slår ihjäl) i jakten på sweet loot och siffror som blir större. Slasher’s Keep släpps som early access på Steam inom kort, men det ska redan nu vara fullt spelbart från början till slut.

Damian Schloter kommer främst koncentrera sig på “nya saker som jag fortfarande vill lägga till” tillsammans med allmän balansjustering och buggfixar under återstoden av utvecklingen. Slasher’s Keep kommer befinna sig i early access mellan fem och sju månader. Här är den första teasertrailern.

Slasher’s Keep – Gameplay Teaser

It’s a first-person roguelike! (or a roguelite, or a roguelikelike if you like) Put it on your wishlist http://store.steampowered.com/app/598060/Slashers_Keep/ website: http://www.slasherskeep.info Twitter: https://twitter.com/damianschloter Facebook: https://www.facebook.com/damianschloter/ Tumblr: http://damianschloter.tumblr.com/

Inlägget Slasher’s Keep är ny grottkravlare i förstaperson dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För lite mer än ett år sedan släpptes Titan Quest Anniversary Edition, en uppdatering av det klassiska actionrollspelet från 2006 av THQ Nordic och Pieces Interactive. Det här var rätt imponerande fanservice av seriens nya ägare redan som det var (Anniversary Edition var dessutom gratis för alla som ägde originalspelet via Steam) men nu har man gått ett steg längre och släppt en helt ny expansion till det elva år gamla spelet.

Titan Quest: Ragnarök kostar 15 euro via Steam fram till nu på fredag den 24 november (därefter höjs prislappen till det ordinarie 20 euro) och nedan kan du se lanseringstrailern. Titan Quest: Ragnarök bjuder på ett “mystiskt hot” som kallar Hades hjältar till Norden i en femte akt som utökar originalspelet och lägger till dussintals nya quests. Man kan dessutom återbesöka tidigare akter och finna nya föremål och hemligheter.

Här är lanseringstrailern för Titan Quest: Ragnarök.

Titan Quest Ragnarök – Trailer

Titan Quest Ragnarök – new expansion for Titan Quest Anniversary Edition! At long last, Titan Quest continues its epic journey through the world of antiquity. A mysterious threat calls the heroes of Hades to the uncharted lands of northern Europe, where new enemies await and new powers and treasures are waiting to be found!

Inlägget Elva år senare har Titan Quest fått en ny expansion! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Middle-earth: Shadow of War, det nya enorma actionsandlådespelet av Monolith och Warner Bros, är ute nu och kostar 60 euro via Steam. Användaromdömet är, precis som hos kritikerkåren i stort, ”mycket positivt”. Här hos PC Gamer publicerade vi vår recension redan i torsdags, och undertecknad delade ut betyget 86 procent.

Under gårdagen laddade vi även upp en videorecension till vår Youtube-kanal (försenad eftersom man bara fick visa upp 20 minuter åt gången av spelet fram tills igår) för dig som vill se spelet i rörlig form. Warner Bros har även, föga förvånande, tagit tillfället i akt och släppt en svulstig lanseringstrailer som du kan se här nedan.

Kommer du spela Middle-earth: Shadow of War?

Middle-earth: Shadow of War Launch Trailer

Warner Bros. Interactive Entertainment announces that Middle-earth: Shadow of War™, the epic follow-up to the award-winning Middle-earth: Shadow of Mordor™, is available now for Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store), Steam, PlayStation®4 and PlayStation®4 Pro. Xbox One X enhancements will be available timed to the launch of the console on November 7.

Inlägget Här är lanseringstrailern för Middle-earth: Shadow of War dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Nu imorgon släpps äntligen Middle-earth: Shadow of War, det nya enorma actionsandlådespelet av Monolith och Warner Bros. Här hos PC Gamer publicerade vi vår recension redan i torsdags, och undertecknad delade ut betyget 86 procent. En något överbelamrad uppföljare som dock fortfarande är sanslöst rolig att spela, inte minst tack vare det alltid så fascinerande Nemesis-systemet som ger alla spelare en unik upplevelse.

Som ni kanske märkte så inkluderade recensionen inte något videoklipp (jag brukar alltid göra videor om de spel jag recenserar) och det beror på att Warner Bros inte tillåter klipp från spelet som är mer än tjugo minuter långa. Fram tills exakt nu, det vill säga. Nedan hittar ni således min 46 minuter långa videorecension av Middle-earth: Shadow of War. Det finns en hel del att säga om det här spelet, så tjugo minuter räckte helt enkelt inte till!

Recension: Middle-earth: Shadow of War

Benny har spelat Monoliths efterlängtade uppföljare. Så här bra är det!

Inlägget Videorecension: Middle-earth: Shadow of War dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Assassin’s Creed: Origins släpps om nästan exakt tre veckor, fredagen den 27 oktober. Och det märks. Ubisofts pr-maskineri går på högvarv, och under den senaste tiden har vi fått trailers om både Order of the Ancients (organisationen som styr Egypten från skuggorna) och en jäkla massa sand. Dessutom avslöjades ett intressant ”turistläge” som låter oss utforska Egypten utan begränsningar, men det släpps först i början av nästa år.

Nu har Ubisoft släppt ännu en ny trailer för Assassin’s Creed: Origins som belyser lönnmördargillets födelse. Vi får följa med huvudrollen Bayek, medjay och beskyddare av Egypten, och hans bajsnödigt coola monologer. Under de hastiga klippen får vi bland annat se dunkla gravkammare, proppfyllda stridsarenor, dueller på sanddyner och sist men inte minst lite ascoolt pyramidsurfande. Han har ett rätt okej balanssinne den där Bayek.

Här är den nya trailern för Assassin’s Creed: Origins.

Assassin’s Creed Origins Birth of the Brotherhood Trailer | Ubisoft [US]

Bayek, the last Medjay and protector of Egypt, embarks on a journey to protect his people by fighting from the shadows. Watch the Assassin’s Creed Origins Birth of the Brotherhood trailer now. Available October 27. #AssassinsCreed https://AssassinsCreed.com https://www.facebook.com/assassinscre…

Inlägget Ny Assassin’s Creed: Origins-trailer innehåller pyramidsurfande dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi skriver 2017 och System Shock är, av någon obegriplig anledning, hetare än det någonsin varit tidigare. Warren Spector och hans dreamteam utvecklar System Shock 3 hos Otherside Entertainment, och spelet kommer ges ut av svenska Starbreeze. Samtidigt utvecklas en nyversion av det allra första System Shock-spelet (som gått från att kallas för remaster till reboot) av Nightdive Studios, och pc:n utgör spelets primära plattform.

Som om inte det här vore nog har Nightdive Studios nyutgåva av System Shock 2 (som släppte 2013) fått en helt ny uppdatering. Bland höjdpunkterna hittar vi åtgärdade kollisionsproblem, snyggare användargränssnitt i upplösningar högre än 1080p, WASD-kontroller som standard, disruption-granater som faktiskt är dödliga (som deras beskrivning hävdar) samt en reparerad version av den nästan ”fullständigt trasiga” questen Find Delacroix.

De fullständiga patchnoteringarna för version 2.46 av System Shock 2 hittar du här.

Inlägget Plötsligt: System Shock 2 har fått en ny uppdatering dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I somras, i samband med E3, avslöjades Capcoms nya spel Monster Hunter: World. Inte nog med det: man bekräftade också att det kommer till pc, en efterlängtad debut för en oerhört uppskattad spelserie som debuterade redan 2004 till Playstation 2 i Japan. Vi bör dock inte förvänta oss en pc-lansering samtidigt som till konsol, men i gengäld lovar Capcom dyrt och heligt att pc-versionen av Monster Hunter: World kommer göras ”rätt”och vara ”så optimerad som möjligt”. Vackert så!

Under den gångna veckan ordnades årets upplaga av Tokyo Game Show borta i Japan, och Capcom var givetvis där för att visa upp sitt spel. Resultatet: en 42 minuter lång japansk presentation (med spridda engelska kommentarer för att vi dumma västerlänningar ska förstå vad som händer) där vi bland annat får smaka på Monster Hunter: Worlds intro, karaktärseditor (man kan skapa en egen kattassistent!) och en stor uppgörelse med det drakdoftande vidundret Nergigante (36 minuter in i klippet).

Här är den kompletta TGS-presentationen om Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World – TGS 2017 Stage Presentation

Straight from the TGS2017 stage, catch a glimpse at the 10-minute story intro of Monster Hunter: World as well as gameplay battles against the Rathian, Kulu-Ya-Ku and the terrifying Nergigante! Monster Hunter: World comes to PS4 and Xbox One on 26 January 2018, with a PC version coming at a later date.

Inlägget 42 minuter om Monster Hunter: World dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Igår rapporterade vi att Platinum Games och Square Enix fantastiska actionrollspel Nier: Automata sålt över två miljoner exemplar. Jag skrev även av mig om spelet i övrigt (det behövs, för ibland blir känslorna för mycket) så jag ska försöka vara mer saklig idag, och konstaterar kallt att Nier-serien sannolikt har en mycket ljus framtid.

Nier: Automata, som vi släppte i februari 2017, har visat sig vara en global hit som vida översteg våra förväntningar, skriver Square Enix i sin redovisning för 2017. Det har inte bara påmint världen om den höga kvaliteten hos japanska spel, utan demonstrerade också en signifikant potential i seriens framtida utveckling.

Det här låter ju onekligen lovande för vänner av bra spel, men risken är, förstås, att nästa Nier-spel förväntas göra ännu bättre ifrån sig, och därmed anpassas mer efter den globala marknaden, casual-spelarna om man så vill. Vi på PC Gamer hoppas dock, och tror, att Square Enix kommer fortsätta ge seriens skapare Yoko Taro den kreativa frihet han behöver för att fortsätta överraska oss med sina unika och känsloladdade spel.

Inlägget Square Enix har grandiosa planer för Nier dök först upp på Svenska PC Gamer.