Svenska PC Gamer Benny Holmström

I våras avslöjades Code Vein, det nya actionrollspelet av Bandai Namco och det interna God Eater-teamet. Spelet bekräftades för pc under E3-mässan, och kort därpå kikade vi på blandade spelsekvenser som utspelade sig i raserade parkeringshus och mysbelysta grottor. Den senaste tiden har IGN täckt spelet lite extra mycket: förra veckan kollade vi på hela 17 nya gameplayminuter och nu har vi fått nöjet att bekanta oss med den remarkabelt kraftfulla karaktärseditorn.

– Målet med karaktärsdesignen i Code Vein är att inte göra den för mycket som tecknad film eller anime, säger Nozomu Ikeuchi, 3D Character Artist, i videon här nedan. Men vi vill inte göra karaktärerna för realistiska heller. Vi vill hitta en sorts medelväg och ge spelet en illustrerad känsla. För det ändamålet koncentrerade vi oss på att inte ljussätta våra karaktärer för realistiskt. Vi ville att våra karaktärer skulle se ut som karaktärer. Vi fortsatte modifiera designen för att uppnå vårt mål, vilket lett till vår nuvarande karaktärsdesign.

Själv tycker jag ju att karaktärsdesignen absolut ser ut som anime, men av det lite lyxigare slaget. Mer Ufotable än, säg, JC Staff. Code Vein planeras släppas någon gång under nästa år, och här är den nya videon om karaktärseditorn och karaktärsdesignen. Under den ser ni också en lite äldre video där Bandai Namco berättar vad som särskiljer Code Vein från den uppenbara inspirationskällan Dark Souls.

Jumping Into Character Customization in Code Vein – IGN First

Bandai Namco Studios discusses the extensive customization options that will change the physical appearance of your character. How Code Vein is Dark Souls Done Differently – IGN First https://www.youtube.com/watch?v=C78Heoos26Q Code Vein: 17 Minutes of Dark Souls-y Gameplay – IGN First: https://www.youtube.com/watch?v=ehSFInNW8Lc Code Vein Official First Trailer https://www.youtube.com/watch?v=wYInjuE-lhQ Subscribe to IGN for more IGN First exclusives!

How Code Vein is Dark Souls Done Differently – IGN First

Bandai Namco Studios on why Code Vein’s companion system and flexible character upgrades makes for a fresh spin on the Dark Souls formula. Code Vein: 17 Minutes of Dark Souls-y Gameplay – IGN First: https://www.youtube.com/watch?v=ehSFInNW8Lc Code Vein Official First Trailer https://www.youtube.com/watch?v=wYInjuE-lhQ Subscribe to IGN for more IGN First exclusives!

Inlägget En titt på karaktärsskapandet i Code Vein dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Ännu en vecka, ännu en ny trailer för Middle-Earth: Shadow of War!

Vi har tidigare bekantat oss med orcstammarna Marauder Tribe (älskare av blingbling) samt Dark Tribe (ninjor, i mångt och mycket), Machine Tribe (fans av saker som är tunga och låter mycket) och Terror Tribe, Midgårds motsvarighet till Bolton-familjen från Westeros.

Nu är det dags för Feral Tribe. Den här orcfraktionen diggar Mordors största vilddjur, och både jagar dem och inspireras av dem. De tillverkar också utrustning av de bestar man fällt och har en rent allmänt djurisk inställning till slagfältet. Middle-Earth: Shadow of War släpps om mindre än en månad, den 10 oktober.

Här är den nya trailern om Feral Tribe.

Shadow of War Feral Tribes Vignette

Warner Bros. Interactive Entertainment has released a new video for Middle-earth: Shadow of War, showcasing the Feral tribe, a faction of Orcs who revere the fearsome beasts of Mordor, feeding on the strength of these vicious creatures as inspiration for their own acts of savagery.

Inlägget En titt på Feral Tribe i Middle-Earth: Shadow of War dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tre dagar efter att jag levererat min skriftliga recension av Devolver Digtals nya spel Absolver känner jag mig fortfarande rejält kluven till helheten. Dels har vi ett fantastiskt stridssystem med ett djup av sällan skådat slag, dels har vi ett spel som är över på tok för kvickt för att dra verklig nytta av det, i alla fall om man (som jag) inte är intresserad av pvp eller grindande.

Och det är synd. Ett tre gånger större Absolver skulle på allvar, känner jag, ha kunnat bland sig i kampen om titeln om årets bästa pc-spel 2017. Som det är nu känns det mest som en demo, ett flyktigt smakprov som är över på några kvällar och i skrikande behov av dlc (som helst inte bör kosta pengar eftersom 30 euro redan är rätt mycket begärt för det här spelet).

Men det känns ändå värt att spela bara tack vare de suveräna slagsmålen. Man kan bygga sina egna combos och länka samman attacker på ett synnerligen befriande sätt, men spelets AI-motståndare blir aldrig särskilt svåra, vilket gör att jag fortfarande känner att jag inte lärt mig spelsystemet så väl som exempelvis ett fullängds Dark Souls skulle tvinga mig till.

Hur som helst, här är min videorecension av Absolver. Så här i efterhand var det inte särskilt smart att bygga om alla mina combos från början, men whatever, videon ger en god bild av helheten i alla fall (hoppas jag).

Recension: Absolver

Benhårda slagsmål i Sloclaps närstridsfokuserade Dark Souls-klon.

Inlägget Videorecension: Absolver dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För några veckor sedan, i samband med Gamescom-mässan i Köln, avslöjades Biomutant, det nya actionrollspelet av svenska studion Experiment 101 och nästan lika svenska THQ Nordic. Premiärtrailern åtföljdes av en längre gameplaydemo, och även om jag tycker att spelet verkar lovande som helhet kunde jag inte undgå att störa mig på dess berättarröst.

Eurogamer ryckte tag i Experiment 101-grundaren Stefan Ljungqvist under PAX West för att få reda på om man kan stänga av berättarrösten (förmodligen inte en fråga man vill få redan innan spelet har släppts). Svaret är ”nej”, men man dra ner på frekvensen, och spelet kommer även justera berättarröstens närvaro dynamiskt.

– Under varje session minskar förekomsten av dynamiska konversationer. Så om du spelar en timme och inleder din andra timme under samma session så minskar vi frekvensen. Om du spelar 10 timmar av spelet blir standardfrekvensen lägre och lägre. Det finns också en slider med vilken du kan bestämma frekvensen själv, och den skalas i fas med din totala speltid.

Anledningen att man inte kan stänga av berättarrösten helt är att den är en del av spelets berättelse, och tillhör en faktisk karaktär. Berättaren översätter även nonsensspråket som de flesta invånare i Biomutant tycks tala, och ger bakgrundsinformation om de miljöer man utforskar.

Biomutant släpps någon gång nästa år.

Inlägget Man kan inte stänga av berättarrösten i Biomutant dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Joakim Kilman

Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr har inte bara ett långt namn, det har mängder med fiender att ta kål på också. Spelet är ett isometriskt actionrollspel i en öppen värld, och det är nu tillgängligt i early access på Steam. Utvecklaren Neocore säger att Martyr är ungefär 60-70% färdigt, och storykampanjen kommer inte läggas till förrän spelet lanseras på riktigt. Däremot kan du redan nu leka med två karaktärsklasser i både PvE- och PvP-uppdrag.

Om du är nyfiken kan du kolla in trailern nedan, och spelet verkar ju pricka in den där ödesmättade, råa Warhammer-känslan åtminstone. Spelet släpps ordentligt tidigt nästa år, och kommer då innehålla bossar, fler klasser och fler fiendefraktioner. Plus då det där storyläget, förstås.

W40K: Inquisitor – Martyr | Early Access Cinematic Launch Trailer

The Steam Early Access has Launched! Play the game NOW at http://store.steampowered.com/app/527430/ ! W40K Inquisitor – Martyr is an innovative Action-RPG developed by NeocoreGames.

Inlägget Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr i early access i detta nu dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Joakim Kilman

Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr har inte bara ett långt namn, det har mängder med fiender att ta kål på också. Spelet är ett isometriskt actionrollspel i en öppen värld, och det är nu tillgängligt i early access på Steam. Utvecklaren Neocore säger att Martyr är ungefär 60-70% färdigt, och storykampanjen kommer inte läggas till förrän spelet lanseras på riktigt. Däremot kan du redan nu leka med två karaktärsklasser i både PvE- och PvP-uppdrag.

Om du är nyfiken kan du kolla in trailern nedan, och spelet verkar ju pricka in den där ödesmättade, råa Warhammer-känslan åtminstone. Spelet släpps ordentligt tidigt nästa år, och kommer då innehålla bossar, fler klasser och fler fiendefraktioner. Plus då det där storyläget, förstås.

W40K: Inquisitor – Martyr | Early Access Cinematic Launch Trailer

The Steam Early Access has Launched! Play the game NOW at http://store.steampowered.com/app/527430/ ! W40K Inquisitor – Martyr is an innovative Action-RPG developed by NeocoreGames.

Inlägget Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr i early access i detta nu dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

De senaste månaderna har det känts väldigt lätt att klanka ner på Middle-Earth: Shadow of War. Kontroversiella mikrotransaktioner har varvats med kontroversiell karaktärsdesign och en trailer som känns väldigt fjärran precis allt som Sagan om ringen står för, och i alla fall jag är långt ifrån lika pepp på spelet nu än jag var tidigare i år.

Nu har man släppt en ny trailer från Shadow of War som avslöjar den nya karaktären Forthog Orc-Slayer. Visst kommer han kosta pengar (närmare bestämt fyra dollar i form av ett dlc-paket) men han är baserad på Monoliths exekutiva producent Michael Forgey, som avled i cancer under utvecklingen av Shadow of War.

Hela 3 dollar och 50 cent av varje sålt dlc kommer gå rakt till Michael Forgeys familj ända till den 31 december 2019, vilket ju är rätt fint. Trailern nedan utformades för att lyfta fram Michael Forgeys personlighet, och det är svårt att inte bli lite fuktig i ögat när man ser på den, trots att den mestadels kretsar kring avhuggna orc-huvuden.

Monolith har också sänt en halvtimmeslång livestream där teammedlemmarna pratar om sina minnen av Michael Forgey, och ni hittar den här nedan tillsammans med den nya trailern. Spelet släpps den 10 oktober.

Official Shadow of War Forthog Orc-Slayer Trailer

A legend among the Orcs of Mordor, Forthog Orcslayer is an unstoppable warrior who saves Mordor’s mightiest heroes at their moment of greatest need. Mike ”Forthog” Forgey was our Executive Producer and great friend here at Monolith. He was always ready to leap into the fray and save the game whenever and wherever he was most needed.

Shadow of War – Forthog The Orc Slayer

Join us as we discuss Forthog the Orc Slayer. A legend among the Orcs of Mordor, Forthog Orcslayer is an unstoppable warrior who saves Mordor’s mightiest heroes at their moment of greatest need. Mike ”Forthog” Forgey was our Executive Producer and great friend here at Monolith.

Inlägget Ny Middle-Earth: Shadow of War-trailer introducerar Forthog Orc-Slayer dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Jag måste medge att jag är orolig. När Middle-Earth: Shadow of War utannonserades i februari var jag bortom mig av upphetsning, men allt sedan spelet försenades till oktober (det var ursprungligen tänkt att det skulle släppas i augusti) har vi fått ta emot den ena tveksamma nyheten efter den andra, såsom inkluderandet av mikrontransaktioner (orcer i lootlådor!) och sexiga spindlar.

Tack och lov är ju marknadsföring av ett spel och det faktiska spelet två helt skilda grejer, men jag hör nästan ändå hur J.R.R. Tolkien vänder sig i sin grav medan han kollar in den senaste trailern på sin smarttelefon. Det är mycket blingbling, jobbig attityd (i alla fall enligt mig) och poserande och dansande. Jag orkar knappt ens känna mig besviken över spektaklet och halvt förväntar mig en twerkande Gollum i nästa trailer.

Middle-Earth: Shadow of War släpps den 10 oktober. Här är den nya trailern.

Official Shadow of War Marauder Tribe Trailer

Marauders. Power. Respect. – Say hello to your next Orc tribe in Middle-earth: Shadow of War. Pre-order now: http://www.shadowofwar.com/preorder Middle-earth: Shadow of War releases beginning October 10, 2017 on Xbox One, Xbox One X, Windows 10 PC (Windows Store and Steam), PlayStation®4 and PlayStation®4 Pro.

Inlägget Ny Middle-Earth: Shadow of War-trailer är ”supercool” dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Jag måste medge att jag är orolig. När Middle-Earth: Shadow of War utannonserades i februari var jag bortom mig av upphetsning, men allt sedan spelet försenades till oktober (det var ursprungligen tänkt att det skulle släppas i augusti) har vi fått ta emot den ena tveksamma nyheten efter den andra, såsom inkluderandet av mikrontransaktioner (orcer i lootlådor!) och sexiga spindlar.

Tack och lov är ju marknadsföring av ett spel och det faktiska spelet två helt skilda grejer, men jag hör nästan ändå hur J.R.R. Tolkien vänder sig i sin grav medan han kollar in den senaste trailern på sin smarttelefon. Det är mycket blingbling, jobbig attityd (i alla fall enligt mig) och poserande och dansande. Jag orkar knappt ens känna mig besviken över spektaklet och halvt förväntar mig en twerkande Gollum i nästa trailer.

Middle-Earth: Shadow of War släpps den 10 oktober. Här är den nya trailern.

Official Shadow of War Marauder Tribe Trailer

Marauders. Power. Respect. – Say hello to your next Orc tribe in Middle-earth: Shadow of War. Pre-order now: http://www.shadowofwar.com/preorder Middle-earth: Shadow of War releases beginning October 10, 2017 on Xbox One, Xbox One X, Windows 10 PC (Windows Store and Steam), PlayStation®4 and PlayStation®4 Pro.

Inlägget Ny Middle-Earth: Shadow of War-trailer är ”supercool” dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Minns du Rune? Jag minns Rune. Human Head Studios brutala actionspel släpptes under det nya årtusendets första skälvande månader, och även om jag aldrig spelade särskilt mycket av enspelarkampanjen minns jag fortfarande högstadiets LAN-duster med värme. I Rune kunde man hugga både armar och ben av sina motståndare, och peka finger och skratta åt dem innan man slutligen gjorde slut på deras lidande.

Nu har Human Head Studios avslöjat en senkommen uppföljare. Du kan se premiärtrailern för Rune: Ragnarok här nedan, och även om vi inte får reda på särskilt mycket vettigt om spelet så framgår det i Youtube-klippets beskrivning att det den här gången rör sig som ett sanlåderollspel som kombinerar brutala närstrider med nordiskinspirerad mytologi. Spelet har också en hemsida, men den är fortfarande rätt innehållsfattig.

Här är debuttrailern för Rune: Ragnarok.

Rune: Ragnarok Announce Trailer

From birth, the children of the North hear tales of the end of the world. A battle so great the gods fall and the Nine Worlds are consumed by frost and fire. But these tales are false. The gods did not perish. For seven years our worlds have been devoured by death and destruction.

Inlägget Plötsligt: Rune får en uppföljare! dök först upp på Svenska PC Gamer.