Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Vem vill inte se en film baserad på Overwatch? Trots att själva spelet är närmast helt befriad från story så är loren kring Overwatch-universumet otroligt välutvecklad och det finns inte en enda karaktär i ensemblen som inte har en extremt lojal fanskara. Ja, till och med Bastion. Mycket av spelets popularitet härrör också från de många animerade kortfilmer som både presenterar spelets miljöer och fouserar på olika karaktärers backstory. Ofta med effekten att tittaren (läs: undertecknad) grinar vid minst ett tillfälle.

Det bör därför inte komma som någon överraskning att Activision Blizzard är positivt inställda till att föra över Overwatch till vita duken. I en intervju med MCV pratar Tim Kilpin, vars jobb i princip är att förvandla företagets spel till multimediala franchises, om huruvida Overwatch har en cinematisk framtid var hans svar positivt:

– Vi skulle verkligen vilja det. När man tar en så här anrik franchise, med ett sådant arv, och expanderar den till nya former måste man vara väldigt försiktig. Så om storyn och manuset inte är rätt så kommer vi inte att göra det – det här är inte en situation där någon säger “Det spelar ingen roll, bara se till att det blir gjort!”

För Activision Blizzard är steget till film lukrativt på många sätt, framför allt genom att det breddar spelets publik samt synergin som följer ett stort filmsläpp, med leksaker och merchandise. Företaget har dessutom fått blodad tand efter att deras film baserad på Warcraft blev en dundersuccé i Kina – även om den fick ett betydligt svalare mottagande i resten av världen – och de arbetar just nu på att skapa en serie filmer baserade på Call of Duty.

När och om det blir något av den här Overwatch-rullen har vi ingen aning, men det vore nästan dumdristigt av Activision Blizzard att inte ge sin guldkalv en chans på bioduken. Tills att vi vet mer får vi nöja oss med grundlösa spekulationer! Blir den animerad eller live-action? Vem blir huvudpersonen? Det måste väl nästan vara Tracer, eller kanske Winston? Blir den en prequel? Kommer Stellan Skarsgård göra rösten till Torbjörn? Kommer vi få se Tracers flickvän?

Inlägget Självklart vill Activision Blizzard göra en Overwatch-film dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Joakim Kilman

För att ta sig framåt blickar Call of Duty: WW2 bakåt, men fastnar i skyttegravarnas lervälling.

Andra världskriget är ständigt och oändligt fascinerande. Och skrämmande, förstås. Call of Duty gjorde en gång ett seriöst försök att skildra krigets kaos, vilket kan vara lätt att glömma bort efter otaliga uppföljare som rört sig allt längre bort från leriga, kaotiska slagfält – ända ut i rymden. Men nu är det dags för serien att gå tillbaka till sina rötter för att försöka hitta sin själ igen.

Det är dock svårt att återfå något som gått förlorat, och det känns som om Call of Duty tappat livsgnistan. Att helt enkelt försöka upprepa gamla bedrifter är ett vanskligt sätt att försöka återupprätta sin forna storhet, och i Call of Duty: WW2 träffar hamnar utvecklarna snett.

Där första Call of Duty kändes nytt, rått och autentiskt när det slog ner som en bomb och granatchockade spelvärlden, är CoD: WW2 bara en parad av klichéer. Berättelsen är närmast parodiskt oinspirerad. Jag har i grunden inget emot att hylla krigets hjältar, och deras insats för att besegra nazismen, men i CoD: WW2 känns det inte genuint. Det känns som en tom, ytlig pose. Det gör verkligen inte kriget, och de som stred i det, rättvisa. Särskilt som utvecklarna, trots överdrivna actionscener, gör visst anspråk på realism.

Läs också: Så bra är Destiny 2

I korthet:

Vad är det?

Call of Duty återvänder till sina rötter i andra världskriget

Utvecklare

Sledgehammer, Raven

Utgivare

Activision

Webb

callofduty.com

Cirkapris

570 kr

Pegi

18 kr

Spelat på

Intel Core i5 3,3 GHz, GTX 1070, 16 GB RAM

Kolla även in

Battlefield 1, 92 %

Så klart får du skjuta ner flygplan också. Mer än en gång, för säkerhets skull.

Call of Duty är en i grunden slipad serie vid det här laget, med snabb action och påkostade produktionsvärden. Spelet låter och ser autentiskt ut – på ytan. Det är bara det att karaktärerna är totalt ointressanta, inte minst huvudkaraktären själv med sin löjeväckande bakgrundshistoria om en bror som blir biten av en varg. Det blir omöjligt att forma någon form av känslomässigt band till det som sker, vilket gör det pompösa narrativet pinsamt – särskilt mot slutet när vi förväntas ta spektaklet på största möjliga allvar.

Grus i maskineriet

Tyvärr går det inte heller att bara ignorera inramningen och storyn och bara gotta sig åt spelmekaniken. Det är inte nödvändigtvis dåligt, men allt känns lite för bekant. CoD: WW2 upprepar inte bara tidigare spel i serien – det upprepar sig själv. Jag orkade inte ens räkna antalet gånger som huvudkaraktären kastas bakåt av en skriptad explosion, varpå man stapplar runt en stund med ringande öron och dimmig syn. Det duger inte att helt enkelt fortsätta att kopiera den där inledningsscenen i Saving Private Ryan idag. Vi har både sett och spelat den flera gånger redan. Och dessutom i bättre utförande än här.

Dessutom lider pc-versionen av buggar och kontroller som känns anpassade för konsol snarare än mus och tangentbord. De hemska qte-sekvenserna är till exempel ett smärre elände med mus. Jag fick koppla in en handkontroll i ren frustration vid ett tillfälle, bara för att ta mig förbi en tröttsam scen. Flera gånger har jag fått börja om uppdrag på grund av jobbiga grafikbuggar, och ibland fastnar karaktärerna (AI:n är inte genial, direkt) i objekt vilket kan leda till att man inte kan komma vidare. Det ger inte direkt ett stabilt intryck.

Som bäst är WW2 i multiplayer. Hela grejen med lootcrates i det illa implementerade hubområdet (en sämre variant av Destiny 2-huben) känns smaklöst och billigt, förstås. Men utöver det är det samma snabba, intensiva multiplayer som man kan förvänta sig. På gott och ont, förstås. Om du tröttnat på formeln lär inte WW2 övertyga dig att återvända.

Zombieläget känns tyvärr ganska tamt, om än något mer engagerande än i Infinite Warfare. Det har förvisso en skönt kuslig, vintrig atmosfär som åtminstone gör det visuellt mysigt – men även här är allt så bekant att jag ibland känner behovet att dubbelkolla så att jag verkligen spelar ett nytt spel.

Det finns ett stabilt actionspel i grunden här – men slutresultatet är en lervälling av klichéer och trötta upprepningar. Call of Duty förlorar kriget mot sig självt.

Läs också: Så väljer du den perfekta gaming-monitorn


Tre bättre andra världskrigs-skildringar

För dig som vill ha något mer unikt än Call of Dutys tillrättalagda gestaltning.

Maus
En prisvinnande serieroman där Art Spiegelman återger historien om hur hans föräldrar överlevde förintelsen. Enormt gripande.

Den tunna röda linjen
En film av den visuella poeten Terrence Malick, och en mer abstrakt skildring av krigets vansinne som lyckas handla mer om liv än om död.

Wolfenstein: The New Order
Både ett roligt och absurt överdrivet actionspel och en smart hyllning av motstånd mot ondskan.

Call of Duty: WW2 Reviewed by - .
3

Utslag

60
60
Kampanjen pendlar mellan ointressant och pinsam, men multiplayerdelen har fortfarande visst värde.

Inlägget Call of Duty: WW2 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Nu på fredag släpps Call of Duty: WWII. Eftersom det rör sig om ett AAA-spel anno 2017 så innehåller det, givetvis, lootlådor, och jag vet inte riktigt om jag ska jubla eller svära över implementeringen. En användare på Reddit har fångat hela lootlådeöppningsprocessen på video, och det är sannerligen svårt att känna sig oberörd.

I Call of Duty: WWII kommer spelarna få besöka ett socialt område i Normandie. Här kan man kan man visa upp sina sweet treadz för upp till 47 andra spelare, och om man väljer att öppna en lootlåda så faller den från skyn på önskad plats, varpå alla andra spelare kan se de exakta korten du får ur lådan. Flashigt värre, minsann.

För ett tag sedan avslöjades det att Activision registrerat ett patent för att sälja mikrotransaktioner via matchmaking, så man kan ju inte låta bli att undra. Hur bestämmer Call of Duty: WWII vilka 48 spelare som befinner sig samtidigt i det sociala utrymmet, och vet spelet redan på förhand vad lootlådorna kommer innehålla och vem som potentiellt ser på när de öppnas?

Här är videon från Reddit som demonstrerar lootlådorna i Call of Duty: WWII.

How to open a Supply Drop in WW2 * r/WWII

1149 points and 420 comments so far on reddit

Inlägget Så här ser det ut när man öppnar lootlådor i Call of Duty: WWII dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För exakt en vecka sedan släpptes Destiny 2 slutligen till pc via Battle.net. Till konsol har dock Bungies lootskjutare funnits ute sedan början av september, med resultatet att många spelare slutfört storyläget och börjat törsta efter nytt innehåll. Det verkar som att vi pc-spelare kommer kunna kringgå det här problemet någorlunda eftersom den första expansionen Curse of Osiris kommer släppas samtidigt till alla format, den 5 december.

Här nedan ser du premiärtrailern för Curse of Osiris, och en tweet av Bungies community manager DeeJ listar innehållet. Spelare kommer få utforska Merkurius och dess “eviga skog” via nya storyuppdrag och äventyr. Expansionen kommer också medföra ny loot, tillsammans med nya “co-op-aktiviteter” och nya kartor för de tävlingsbaserade spellägena. Curse of Osiris kommer sedan följas upp av ytterligare en expansion nästa vår.

Här är premiärtrailern för Destiny 2: Curse of Osiris.

YouTube

No Description

Inlägget Den första Destiny 2-expansionen släpps den 5 december dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Nästa tisdag, exakt klockan 19:00 den 24 oktober i Sverige, släpps äntligen Destiny 2 till pc. Till konsol har onlineskjutaren funnits ute sedan slutet av september (och fått en liten backlash för bristfälligt endgame-innehåll) så den här lanseringen känns inte riktigt så monumental som den borde vara. Men det allmänna mottagandet av pc-betan var riktigt bra, så åtminstone rent tekniskt verkar det som att utvecklarna Bungie kommer leverera.

Nu har Bungie avslöjat att man kan preloada Destiny 2. Och uppenbarligen, om du fortfarande har betan installerad, kommer spelet dra hem en ny 38 GB stor uppdatering, som förmodligen är den fulla versionen av spelet, om du startar Battle.net-klienten (som vi vet sedan tidigare kommer pc-versionen av Destiny 2 vara exklusiv för Blizzards onlineplattform). Kolla för all del också in lanseringstrailern om du missade den i tisdags.

Här är Bungies tweet som signalerade att preloadfasen för Destiny 2 har inletts.

Bungie on Twitter

Destiny 2 will be available for preload for the PC starting on 10/18.

Inlägget Du kan preloada Destiny 2 nu dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Det känns som att 2017 varit året då mikrotransaktioner i fullprisspel verkligen hamnat i rampljuset på allvar, oavsett om vi talar om orcer i lådor (orcer i lådor!) i Middle-earth: Shadow of War, spelmodifikationer i Forza Motorsport 7, shaders i Destiny 2 eller varför inte de fortsättningsvis ruskigt framgångsrika lootlådorna i Overwatch (som nog till stora delar kan beskyllas för den rådande hysterin).

Overwatch är ett spel som görs av Blizzard, och Blizzard ägs av Activision som nu beviljats ett två år gammalt patent för ett system som använder matchmaking för att sälja mikrotransaktioner till spelare. I klarspråk kan det här innebära att spelare medvetet matchas med andra spelare online som har utrustning som kan locka den mindre lyckligt lottade spelaren att öppna plånboken med förhoppningar att få samma grejer.

För våra engelskspråkiga kollegor har emellertid Activision försäkrat oss om att ”detta var ett undersökande patent som lämnades in 2015 av ett R&D-team som arbetar oberoende av våra spelstudior” och att ”det inte implementerats i några spel”. Community managern för Destiny 2, även det ett spel av Activision, har sedermera tagit till Twitter för att försäkra oss om att ”ingen av den här funktionaliteten återfinns i Destiny 2”.

Det här patentet känns oroväckande av fler anledningar än en, men först och främst för att den till synes motarbetar hela den bakomliggande idén för matchmaking-system i alla dess former. Tanken är ju att spelare ska matchas med andra spelare av liknade skicklighetsnivå, så om man mitt i allt matchas med spelare med mycket bättre vapen och utrustning än en själv, hur påverkas då balansen? Den som lever får se.

Inlägget Activision vill använda matchmaking för att sälja mikrotransaktioner dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Destiny 2 kom, såg och segrade. Typ. Det släpptes till konsol i början av september, och höll under ett litet tag internet i ett järngrepp. Men det var då det, och nu när de flesta konsolspelare mjölkat spelet på allt tillgängligt innehåll har kritiska röster börjat höjas, och de blir mer högljudda för varje dag. När kommer det mer, Bungie?

Därför känns det udda att sitta här och skriva om lanseringstrailern för Destiny 2. Bungies lootskjutare släpps nämligen till pc om exakt en vecka, och här kan du läsa om de officiella systemkraven och de exakta klockslagen som Destiny 2 görs tillgängligt via Battle.net världen runt (i Sverige är det kl. 19:00 den 24 oktober som gäller).

Här är lanseringstrailern för pc-versionen av Destiny 2.

Destiny 2 – Official PC Launch Trailer

Experience Destiny 2 in 4K with uncapped frame rates for PC, exclusively on Blizzard Battle.net. Pre-purchase Destiny 2 and get the Coldheart Exotic Trace Rifle. https://us.battle.net/shop/en/product/destiny2 From the makers of the acclaimed hit game Destiny, comes the much-anticipated action shooter sequel, Destiny 2.

Inlägget Här är lanseringstrailern för Destiny 2 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Här du hört? Call of Duty återvänder till Andra världskriget för första gången på nio år, så samla dina vänner för några nostalgiska höstkvällar i de pittoreska söndersprängda byarna i Frankrike, inklusive klassiska Carentan som kommer återvända som karta i Call of Duty: WWII (för de som betalar för spelets season pass det vill säga).

Nu har Activision släppt tre nya live action-trailers som alla följer samma tema. De handlar om att trumma ihop det gamla kompisgardet i Ocean’s Eleven-stil, och vi får följa med när gänget växer och växer för att till sist… gå någonstans. Hem, antar vi, för det är ju där pc:n finns, och ingen orkar ju det här med LAN-spel nu för tiden.

Call of Duty: WWII släpps den 3 november. Här är de tre nya live action-klippen.

Official Call of Duty®: WWII Live Action Trailer – ”Reassemble!” [UK]

Call of Duty® is returning to WWII, which can only mean one thing: it’s time to get your squad back together. Follow a team as they gather their friends for the most epic battle yet. Featuring ”Figure It Out” by Royal Blood. Get your squad back together before November 3rd.

Official Call of Duty®: WWII Live Action Trailer – ”Reassemble!”

Call of Duty® is returning to WWII, which can only mean one thing: it’s time to get your squad back together. Follow a team as they gather their friends for the most epic battle yet. Featuring ”Figure It Out” by Royal Blood. Get your squad back together before November 3rd.

Official Call of Duty®: WWII Live Action Trailer – ”Reassemble!” [France]

Call of Duty® is returning to WWII, which can only mean one thing: it’s time to get your squad back together. Follow a team as they gather their friends for the most epic battle yet. Featuring ”Figure It Out” by Royal Blood. Get your squad back together before November 3rd.

Inlägget Här är ett gäng nya live action-trailers för Call of Duty: WWII dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Det börjar dra ihop sig inför lanseringen av pc-versionen av Bungies massiva onlineskjutare Destiny 2. Äntligen, får man väl säga, för spelet släpptes till konsol för över en månad sedan, och har av många redan börjat betraktas som gammal skåpmat. Men av betan att döma kommer vi pc-spelare ändå få den bästa versionen av Destiny 2, och nu har Bungie avslöjat de officiella systemkraven och de rekommenderade specifikationerna.

Minimum specs

CPU Intel: Intel Core i3-3250 3.5 GHz or Intel Pentium G4560 3.5 GHz
CPU AMD: 
AMD FX-4350 4.2 GHz
GPU Nvidia: 
Nvidia GeForce GTX 660 2GB or GTX 1050 2GB
GPU AMD: 
AMD Radeon HD 7850 2GB
RAM: 
6GB

CPU Intel: Intel Core i5-2400 3.4 GHz or i5 7400 3.5 GHz
CPU AMD: 
AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
GPU Nvidia: 
Nvidia GeForce GTX 970 4GB or GTX 1060 6GB
GPU AMD: 
AMD R9 390 8GB
RAM: 
8GB

Destiny 2 är med andra ord inte särskilt krävande alls, även om den 68 GB tunga installationen nog håller spelet borta från en och annan SSD-hårddisk. På bilden ovan får vi även reda på exakt vilka klockslag Destiny 2 kommer gå live världen runt och i Sverige är det klockan 19:00 tisdagen den 24 oktober som gäller. Sedan tidigare vet vi också att pc-versionen av Destiny 2 kommer vara exklusiv för Blizzards onlineplattform Battle.net.

Inlägget Här är de officiella systemkraven för Destiny 2 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Jag minns det som igår.

Jag tror det var någon gång kring 2003 (för det måste det ha varit, eftersom det första Call of Duty släpptes då) när LAN-scenen i Österbotten fortfarande var som allra störst, och jag spelade Counter-Strike, Quake III Arena och Unreal Tournament nästintill varje veckoslut. Och så en liten uppstickare kallad Call of Duty.

Jag minns inte mycket mer av mina LAN-duster i Call of Duty än att jag tyckte att killcamen var en oerhört häftig feature (det är den fortfarande, och alla multiplayerspel borde ha den) men jag har ändå fortfarande ett speciellt band till den här titeln, så jag nickar gillande åt att gamla klassiska kartor kommer återvända i Call of Duty: WWII.

Eller ja, i alla fall gjorde jag det innan jag läste mer och upptäckte att kartan Carentan kommer vara exklusiv för Season Pass-ägare, för att Activision självklart vill håva in lite extra slantar från seriens äldsta fans. Carentan kommer dock uppdateras på alla de sätt vi kommit att förvänta oss, och här ovan ser du den första bilden.

Call of Duty: WWII släpps den 3 november. Här är en video från Carentan i dess originalutförande.

michel @ Call of Duty 1 — Carentan Deathmatch

OPEN DESCRIPTION FOR MORE INFOS see my other vids too 🙂 facebook: http://www.facebook.com/profile.php?id=100000909167452 steam profile: http://steamcommunity.com/profiles/76561197971554888 check out my mates channel for awesome bf3 vids and more!

Inlägget Klassiska kartan Carentan återvänder i Call of Duty: WWII dök först upp på Svenska PC Gamer.