Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av 2011 släpptes Qube (man kan även stoppa in massa punkter i titeln om man vill vara en jobbig människa) ett fysikbaserat pusselspel som i alla fall jag tycker påminner väldigt mycket om Valves klassiska Portal (men å andra sidan har jag aldrig spelet Qube, så vad vet jag egentligen?). Våren 2014 släpptes en uppdaterad version kallad Director’s Cut som man kan inhandla för 8 euro via Steam just nu.

Förra sommaren avslöjades Qube 2 med en teaser som var en trailer. Lanseringsdatumet spikades till “snart”, och nu har vi fått en ny minutlång gameplay-trailer som meddelar att Toxic Games och Trapped Nerve Games ämnar släppa Qube 2 någon gång “i början av 2018”, vilket rimligtvis borde betyda precis när som helst. Spelet har också en produktsida på Steam där vi får reda på att spelaren tar rollen som Amelia Cross, en strandad arkeolog som med hjälp av en annan avlägsen överlevare försöker fly från uråldriga utomjordiska ruiner.

Här är den nya trailern för Qube 2.

Q.U.B.E. 2 Official Gameplay Trailer | First-Person Puzzle Adventure

YOU CAN NOW WISHLIST Q.U.B.E. 2 ON STEAM: http://store.steampowered.com/app/359100/QUBE_2/ Q.U.B.E. 2 is the sequel to the hit first-person puzzle game, Q.U.B.E. You are Amelia Cross, a stranded archaeologist who has awoken among the ruins of an ancient alien landscape. With the distant help of another survivor you must manipulate the structure of this mysterious world and find a way back home.

Inlägget Kolla in den nya gameplay-trailern för Qube 2 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I onsdags skrev vi om att det surrealistiska och kultklassiska japanska äventyret Yume Nikki äntligen hade släppts till Steam, fjorton långa efter den ursprungliga lanseringen. Spelet utvecklades med verktyget RPG Maker och är helt gratis att ladda ner, och den ålderstigna presentationen till trots (det är skapat för upplösningar i 4:3 och byggt med rudimentära pixlar) är stämningen fortfarande ruskigt tät.

I samma veva som Steam-lanseringen av Yume Nikki så drog även en nedräkning igång på internet som torde ta slut den 24 januari (i skrivande stund om lite över 12 dygn). Sedan i onsdags har dock den här sidan uppdaterats med en modern rendering av den lilla flickan från originalspelet, och vi har också fått en sorts trailer som verkar bekräfta att det nya spelet heter Yume Nikki: Dream Diary. Här är trailern.

YUMENIKKI -DREAM DIARY- We can not wake up.

・『YUMENIKKI -DREAM DIARY-』(ゆめにっき -ドリームダイアリー-)カウントダウンサイト https://promo.kadokawa-dev.wp-adm.kadokawa-isys.jp/gamecountdown/ ©2018 kikiyama ©Project Yumenikki ©2018 KADOKAWA CORPORATION *『ゆめにっき』が、STEAMで無料配信中! http://store.steampowered.com/app/650700/Yume_Nikki/

Inlägget Uppföljaren till Yume Nikki har till synes bekräftats dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Sedan Nordic Games blev THQ Nordic under sommaren 2016 har man varit rätt duktiga på att göra gamla THQ-titlar tillgängliga för en ny publik. Vi har fått nyutgåvor av spel som De Blob och Sine Mora Ex, Titan Quest, Darksiders och Black Mirror (recension), och nu är det dags för nästa patient till rakning: det episodiska peka-och-klicka-äventyret The Raven av Black Mirror-studion King Art.

The Raven Remastered släpps tisdagen den 13 mars, men man kan ju fråga sig hur “remastered” spelet faktiskt kommer bli med tanke på att originalet släpptes så sent som sommaren 2013. Enligt THQ Nordic ska i alla fall nyutgåvan bjuda på “fullt remastrade animationer, ljussättning och hår i full HD-upplösning” och även inkludera undertexter för en rad nya språk, däribland kinesiska.

Här är debuttrailern för The Raven Remastered.

The Raven Remastered – Announcement Trailer

The Raven – Legacy of a Master Thief, the classic whodunit adventure by KING Art, is being remastered and will be released on PC/Mac, PlayStation 4™ and across the Xbox One family of devices including Xbox One X on March 13, 2018.

Inlägget Nästa nytugåva av THQ Nordic är The Raven Remastered dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

När det gäller ett spel som Rusty Lake Paradise är det helt enkelt bäst att låta det tala för sig självt. Det har nämligen fått en ny trailer som annonserar dess releasedatum – vilket är redan torsdag nästa vecka, den 11e januari – och den är fascinerande och kuslig i lika mått.

Rusty Lake Paradise Official Trailer

Jakob, the oldest son of the Eilander family, is returning to Paradise island after his mother passed away. Since her mysterious death, the island seems to be cursed by the ten plagues. Find the mother’s hidden memories and partake in strange family rituals in order to stop the plagues.

Nu undrar du säkert vad i helsefyr det där var. Låt oss ta en titt på spelets beskrivning på Steam:

– Jakob, den äldsta sonen i Eilander-familjen, återvänder till ön Paradise efter att hans mor går bort. Sedan hennes mystiska död tycks ön har förbannats av de tio egyptiska plågorna. Hitta moderns gömda minnen och delta i familjens underliga ritualer för att stoppa plågorna.

Jo, det gjorde oss kanske inte mycket klokare, men vi vet att Rusty Lake Paradise är ett peka-och-klicka-äventyr i samma löst sammansatta serie som Rusty Lake: Roots och Rusty Lake Hotel. Räkna alltså med skräck, obehag, svart humor och våld när det släpps den 11e januari.

Inlägget Ruggiga äventyret Rusty Lake Paradise visas upp i ny trailer dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

När det för första gången presenterades för världen under förra årets E3 vann Fe allas våra hjärtan genom att vara – för att citera vår egna Erik Bergérus – sådär skitvackert och medvetet och grejer. Svenska Zoinks naturälskande äventyr blev direkt en snackis och nu har vi fått se fem minuter av spelets via IGN First.

I den här presentationen visar spelets designer Hugo Bille upp en sekvens där den lilla fe-varelsen befriar ett gigantisk rådjur från spelets ondingar The Silent Ones med hjälp av en snäll fågel och lite Shadow of the Colossus-inspirerat klättrande. Det är, givetvis, magiskt.

Fe: 5 Minutes of Gorgeous Gameplay – IGN First

One of the developers of Fe shows off your ability to bond with animals in the beautiful action-adventure, out in 2018. Fe Is an Adorable 3D Adventure with Zelda-Like Discovery https://www.youtube.com/watch?v=vZWqlqZPHjw Subscribe to IGN for more! http://www.youtube.com/user/IGNentertainment?sub_confirmation=1 ——————————­—- Follow IGN for more!

En lustig sak jag noterade var att varje gång den lilla fen sjöng stannade min katt plötsligt till och tittade på skärmen. Vad är det för subliminala meddelanden Zoink skickar till våra katter egentligen? Rapportera gärna i kommentarerna om era kissar reagerar liknande.

Hur som helst ser Fe precis så trollbindande ut som vi förväntat oss och vi hoppas att det håller i sig enda tills spelets släpps tidigt första halvåret 2018.

Inlägget Fem fenomenala minuter från Fe förevisas för folket dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Erik Bergérus

Allting tar slut i och med Life is Strange: Before the Storm Episod 3: Hell is Empty.

I en berättelse kan en krossad vas göra mer ont än ett släckt människoliv. Det handlar inte om vad som faktiskt händer utan snarare om hur det uppfattas och vad det gör med omgivningen. Denna sista episod lämnar mig lika krossad som hoppfull, och det känns på riktigt.

Chloe och Rachels blommande relation är på många sätt mer berättartekniskt sammanhållen än originalspelet. Detta är delvis tack vare den begränsade omfattningen, där de tre episoderna inte lämnar plats för alltför mycket vattentrampande och lösa trådar. Studion har hållit koll på spelarnas reaktioner på sociala medier, och detta leder dels till ett kärt återseende av det Dungeons and Dragons-inspirerade rollspelet i detta sista avsnittet. Episodformatet verkar kunna göra spelutveckling till något av en tvåvägskommunikation. I värsta fall kan detta leda till överdriven fan service eller kreativa beslut helt baserade på några högljudda twittrares frustande. I bästa fall skapas en mer djupgående relation mellan spelare och utvecklare, där respekten för det egna hantverket stärks av den snäppet mer direkta responsen. Jag tror att det sistnämnda är sant för Deck Nine och Before the Storm. De nya utvecklarna delar kärleken till Life is Strange med sina spelare, och har haft ett stort förtroendekapital redan från första episoden. Alla – inklusive spelarna själva – var från början införstådda i att en prequel skulle innebära en viss balansgång. Detta dels mellan självupphöjande navelskåderi och respekt inför ursprungsmaterialet, men också mellan att våga berätta någonting nytt utan att helt omintetgöra det som händer i berättelsens framtid. Alla inblandade verkar ha eftersträvat projektets väl och ve och resultatet är riktigt bra.

Läs också: De bästa grafikkorten just nu

I korthet:

Vad är det?

Ångest och hopp

Utvecklare

Deck Nine

Utgivare

Square Enix

Webb

lifeisstrange.com

Cirkapris

160:- för hela säsongen

Pegi

16 år

Spelat på

Intel Core i7-2600K, GeForce GTX 1070, 8 GB RAM

Kolla även in

Night in the Woods

Rachel mår sådär.

De allra flesta delarna i denna sista episod är väl genomförda. Skådeplatser och karaktärer används i stort på precis rätt sätt och de sista omtumlande stunderna leder till ett effektivt och bitterljuvt slut – speciellt i skenet av vad vi redan vet kommer att hända i Life is Strange. Berättandet går dock i fällan att försöka öka insatsen lite för mycket. De starkaste scenerna är de som kommer Chloe och Rachel nära inpå, snarare än de som på papperet är ”viktigare” händelser. Detta är en berättelse om tillit, lögner och vår subjektiva upplevelse av världen. Det slutgiltiga valet ställer frågan om huruvida illusionen av att något är helt är att föredra framför den hjärtslitande insikten att något är trasigt. Kan vi glädjas åt natthimlens stjärnor trots att många av dem redan dött innan vi ser deras ljus?

Trots att jag redan vet hur alltihop kommer att sluta så låter jag Before the Storm ge mig ett hoppfullt budskap. Stjärnorna har kanske redan försvunnit, men de är vackra ändå.

Läs också: Så väljer du den perfekta gaming-monitorn

Life is Strange: Before the Storm Episod 3: Hell is Empty Reviewed by - .
4.2

Utslag

84
84
En omtumlande början på slutet som gör ont och på många sätt bryter ny berättarteknisk mark.

Inlägget Life is Strange: Before the Storm Episod 3: Hell is Empty dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Erik Bergérus

Allting tar slut i och med Life is Strange: Before the Storm Episod 3: Hell is Empty.

I en berättelse kan en krossad vas göra mer ont än ett släckt människoliv. Det handlar inte om vad som faktiskt händer utan snarare om hur det uppfattas och vad det gör med omgivningen. Denna sista episod lämnar mig lika krossad som hoppfull, och det känns på riktigt.

Chloe och Rachels blommande relation är på många sätt mer berättartekniskt sammanhållen än originalspelet. Detta är delvis tack vare den begränsade omfattningen, där de tre episoderna inte lämnar plats för alltför mycket vattentrampande och lösa trådar. Studion har hållit koll på spelarnas reaktioner på sociala medier, och detta leder dels till ett kärt återseende av det Dungeons and Dragons-inspirerade rollspelet i detta sista avsnittet. Episodformatet verkar kunna göra spelutveckling till något av en tvåvägskommunikation. I värsta fall kan detta leda till överdriven fan service eller kreativa beslut helt baserade på några högljudda twittrares frustande. I bästa fall skapas en mer djupgående relation mellan spelare och utvecklare, där respekten för det egna hantverket stärks av den snäppet mer direkta responsen. Jag tror att det sistnämnda är sant för Deck Nine och Before the Storm. De nya utvecklarna delar kärleken till Life is Strange med sina spelare, och har haft ett stort förtroendekapital redan från första episoden. Alla – inklusive spelarna själva – var från början införstådda i att en prequel skulle innebära en viss balansgång. Detta dels mellan självupphöjande navelskåderi och respekt inför ursprungsmaterialet, men också mellan att våga berätta någonting nytt utan att helt omintetgöra det som händer i berättelsens framtid. Alla inblandade verkar ha eftersträvat projektets väl och ve och resultatet är riktigt bra.

Läs också: De bästa grafikkorten just nu

I korthet:

Vad är det?

Ångest och hopp

Utvecklare

Deck Nine

Utgivare

Square Enix

Webb

lifeisstrange.com

Cirkapris

160:- för hela säsongen

Pegi

16 år

Spelat på

Intel Core i7-2600K, GeForce GTX 1070, 8 GB RAM

Kolla även in

Night in the Woods

Rachel mår sådär.

De allra flesta delarna i denna sista episod är väl genomförda. Skådeplatser och karaktärer används i stort på precis rätt sätt och de sista omtumlande stunderna leder till ett effektivt och bitterljuvt slut – speciellt i skenet av vad vi redan vet kommer att hända i Life is Strange. Berättandet går dock i fällan att försöka öka insatsen lite för mycket. De starkaste scenerna är de som kommer Chloe och Rachel nära inpå, snarare än de som på papperet är ”viktigare” händelser. Detta är en berättelse om tillit, lögner och vår subjektiva upplevelse av världen. Det slutgiltiga valet ställer frågan om huruvida illusionen av att något är helt är att föredra framför den hjärtslitande insikten att något är trasigt. Kan vi glädjas åt natthimlens stjärnor trots att många av dem redan dött innan vi ser deras ljus?

Trots att jag redan vet hur alltihop kommer att sluta så låter jag Before the Storm ge mig ett hoppfullt budskap. Stjärnorna har kanske redan försvunnit, men de är vackra ändå.

Läs också: Så väljer du den perfekta gaming-monitorn

Life is Strange: Before the Storm Episod 3: Hell is Empty Reviewed by - .
4.2

Utslag

84
84
En omtumlande början på slutet som gör ont och på många sätt bryter ny berättarteknisk mark.

Inlägget Life is Strange: Before the Storm Episod 3: Hell is Empty dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Någonting har hänt under hösten.

Bland allt lootlådesnack och dylika kontroverser måste någon ha kommit fram till att det här med att ge bort gratisspel är extremt lönsamt för onlinebutiker i det långa loppet, för att sedan läcka statistiken till precis alla konkurrenter. Under förra veckan fick vi nämligen gratisspel av Uplay, Origin, GOG och Humble, och nu har GOG följt Humbles exempel från tidigare idag genom att ge bort ytterligare ett spel. För andra veckan i rad!

Den här gången rör det sig om Oxenfree, Night School Studios paranormala tonårsväventyr som släpptes så sent som förra sommaren. Här hos oss belönade vi spelet med 83 procent i vår recension, och beskrev det hela som ” ett välberättat äventyr med karaktärer att tycka om och en ö fylld med intrikata mysterier”. Och det låter ju typ bra. Night Scool Studio avslöjade också sitt nya spel Afterparty i fredags, så om du vill värma upp inför lanseringen 2019 så är förmodligen Oxenfree det perfekta valet. Om du börjar spela nu så hinner du säkert.

Här är lanseringstrailern för Oxenfree från fjolåret.

OXENFREE: LAUNCH TRAILER

AVAILABLE NOW FOR XBOX ONE, WINDOWS 10, AND STEAM*** “Looks like an indie gaming essential” – VICE “The first must-play game of 2016” LA TIMES “A mix of Freaks and Geeks, Poltergeist, and the best teen films of the 80’s” – POLYGON Night School Studio’s OXENFREE is a supernatural teen thriller about a group of friends who unwittingly open a ghostly rift.

Inlägget Oxenfree är gratis på GOG dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Ōkami HD gör ett vackert spel ännu vackrare.

Vissa spel åldras bättre än andra. Jag pratar om verk som vågar stiga utanför de etablerade ramarna och hitta nya uttryckssätt som är närapå omöjliga att efterlikna för konkurrenterna. Ōkami är ett av de här spelen, och nu har det äntligen släppts till pc, över tio år efter konsoldebuten.

För det första: Ōkami är väldigt The Legend of Zelda, till den grad att det än idag diskuteras huruvida detta eller Twilight Princess är det bästa Zelda-spelet med en magisk varg i huvudrollen. Uppläggen är snarlika, och bägge spelen handlar om att besöka en rad tempel och grottor för att besegra bossar och låsa upp nya förmågor för att rädda världen. Det är snarare estetiken och stämningen som gör Ōkami till något helt unikt.

Kolla bara in skärmdumparna här intill: den sumi-e-doftande grafiken gör sig fantastiskt bra i moderna upplösningar, och även om texturerna i sig visar spelets ålder så väger den smarta  presentationen upp för dem med råge. Ōkami ser bokstavligt ut som en tavla med en underliggande skrovlig målarduk, breda penseldrag och klara konturer runt alla objekt.

Läs också: Så väljer du den perfekta gaming-monitorn

I korthet:

Vad är det?

The Legend of Zelda utan The Legend of Zelda

Utvecklare

Capcom

Utgivare

Capcom

Webb

okami-game.com

Cirkapris

200:-

Pegi

12 år

Spelat på

Intel Core i5-4690K, Geforce GTX 970, 16 GB RAM

Med några enkla penseldrag kan man måla solen på himlen, och det är lika vackert varje gång!

Den abstrakta karaktärsdesignen gör också sitt för att hjälpa spelet att bibehålla dess skönhet, och de nonsensartade rösterna ger en härlig gammaldags sagokänsla och intrycket av att man befinner sig i en värld väldigt olik vår egen.

Med det sagt är inte Ōkami perfekt. Inledningen är överdrivet pedagogisk och dialogtung, och man kan fortfarande inte trycka bort textrutorna i det temp man vill (även om man kan snabba upp dem under partier som spelet klassar som mindre viktiga). Och spelets mest berömda inslag, den himmelska penseln, är fortfarande bökig att ha att göra med, även om man i pc-versionen kan använda musen för ökad precision. Det hjälper dock inte särskilt mycket eftersom resten av spelet fortfarande helt klart gör sig bäst med handkontroll.

Portningen i sig är inte perfekt. Bildhastigheten är låst till 30 bilder per sekund (även om spelet känns betydligt lenare än så, förmodligen tack vare den grafiska stilen) och de avancerade tekniska inställningarna lyser med sin kompletta frånvaro. Men det är ändå trevligt att man kan välja att spela i både bredbildsformat och 4:3, och i upplösningar ända upp till 4K. Kort sagt har Capcom gjort det nödvändiga tekniska jobbet, varken mer eller mindre.

Allt sammantaget är Ōkami en modern klassiker väl värd att återvända till, eller rentav uppleva för första gången (som till största delen är fallet för undertecknad). Det är det närmaste vi kommer The Legend of Zelda på pc:n, och det fullkomligt sprudlar av japansk magi i varje bildruta. En varm saga som lyser upp det täta vintermörkret.

Susano tror sig vara världens bästa krigare och är en av de starkast lysande stjärnorna i karaktärsgalleriet.

Ōkami HD Reviewed by - .
4.3

Utslag

86
86
En pånyttfödd klassiker som håller, både spelmekaniskt och grafiskt.

Inlägget Ōkami HD dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I fjol släpptes ett mysigt äventyrsspel kallat Oxenfree där man spelade som tonårstjejen Alex och utforskade en mystisk ö tillsammans med jämnåriga vänner. “Ett välberättat äventyr med karaktärer att tycka om och en ö fylld med intrikata mysterier” och 83 procent blev slutomdömet i vår recension, och nu har utvecklarna Night School Studio avslöjat sitt nästa spel via den egna hemsidan med hjälp av lite concept art och en kort beskrivning.

Afterparty kommer släppas någon gång under 2019 och handlar om Milo och Lola, nyligen avlidna bästisar som riskerar tillbringa evigheten i helvetet. Såvida de inte super Satan under bordet det vill säga, vilket förmodligen är lättare sagt än gjort och sannolikt involverar intrikata pussel och nystande i anledningarna till att Milo och Lola skickats till helvetet till att börja med. Här är de första konceptbilderna för Afterparty.

Inlägget Det nya spelet av Oxenfree-utvecklarna heter Afterparty dök först upp på Svenska PC Gamer.