Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tidigare i år, i slutet av februari, skrev vi om att Blizzard äntligen planerade ta sitt 16 år gamla rts Warcraft 3 in i samtiden. Och nu är dagen här: version 1.29 av Warcraft 3, som varit spelbar via de officiella testservarna sedan februari, är numera officiell och ute i det vilda, inklusive det hett efterlängtade bredbildsstödet (även om menyerna fortfarande renderas i 4:3 med svarta pelare vid sidorna) som ger oss en bättre överblick av slagfältet.

På Battle.net hittar du en fullständig genomgång, och utöver bredbildsstöd har vi också fått lobbies med stöd för upp till 24 spelare samtidigt. Ledarstegen har även den återställts och repriser har gjorts inkompatibla mellan större uppdateringar av spelet, vilket tillsammans med det faktum att den här versionen kommer bli den sista som stöder Windows XP markerar något av en nystart för spelet med ytterligare antydda framtida uppdateringar

Inlägget Nu har Warcraft 3 äntligen fått officiellt bredbildsstöd dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tidigare i år, i slutet av februari, skrev vi om att Blizzard äntligen planerade ta sitt 16 år gamla rts Warcraft 3 in i samtiden. Och nu är dagen här: version 1.29 av Warcraft 3, som varit spelbar via de officiella testservarna sedan februari, är numera officiell och ute i det vilda, inklusive det hett efterlängtade bredbildsstödet (även om menyerna fortfarande renderas i 4:3 med svarta pelare vid sidorna) som ger oss en bättre överblick av slagfältet.

På Battle.net hittar du en fullständig genomgång, och utöver bredbildsstöd har vi också fått lobbies med stöd för upp till 24 spelare samtidigt. Ledarstegen har även den återställts och repriser har gjorts inkompatibla mellan större uppdateringar av spelet, vilket tillsammans med det faktum att den här versionen kommer bli den sista som stöder Windows XP markerar något av en nystart för spelet med ytterligare antydda framtida uppdateringar

Inlägget Nu har Warcraft 3 äntligen fått officiellt bredbildsstöd dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tidigare i år, i mitten av februari närmare bestämt, publicerade vi en artikel med all information du kan tänkas behöva veta om den kommande World of Warcraft-expansionen Battle for Azeroth. Nästan all information, det vill säga, för nu har den sista pusselbiten fallit på plats: via den nya och hyfsat asfeta trailern här nedan har Blizzard nämligen utannonserat att World of Warcraft: Battle for Azeroth släpps i sommar, den 14 augusti.

Därtill kan man förköpa spelet hos Blizzards egna onlinebutik. Det finns två utgåvor att välja bland: standard edition kostar 45 euro, medan digital deluxe edition går loss för 60 euro. Den sistnämnda utgåvan inkluderar utöver expansionen det sedvanliga utbudet av bonusföremål med Warcraft-tema för mängder av olika Blizzard-spel. Man får också tillgång till en exklusiv mount och ett exklusivt husdjur i själva World of Warcraft.

Här är den nya trailern för World of Warcraft: Battle for Azeroth.

 

Inlägget Den nya World of Warcraft-expansionen släpps den 14 augusti! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I fjol fick spelare världen över uppleva Tracers allra första Overwatch-uppdrag i form av det tidsbegränsade eventet Uprising, där hon tillsammans med Torbjörn, Reinhardt och Mercy gjorde upp med skurkgänget Null Sector på den London-baserade kartan King’s Row. Nu, nästan exakt ett år senare, drar det ihop sig för ett nytt co-op-event, och den här gången drar vi till Venedig tillsammans med Reaper, Genji, McCree och Moira.

Du ser en trailer för Retribution – som det nya PvE-uppdraget kallas – här nedan, och precis som sist handlar det om en återblick som utspelar sig dryg ett år innan Uprising. I samband med Retribution-eventet kommer också Venedig-kartan (kallad för Rialto) introduceras som en PvP-karta, även om den första kommer gå igenom en testperiod på de publika testservarna. Retriubtion kommer finnas tillgängligt mellan den 10 och 30 april

Här är trailern för det nya eventet i Overwatch.

Inlägget Nästa co-op-uppdrag i Overwatch belyser det förflutna dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Brigitte är nästa Overwatch-hjälte.

Ryktet kom och visade sig stämma. Brigitte, dotter till Torbjörn, är nästa hjälte i Overwatch. Sedan ett tag har hon varit spelbar på test-servrarna men nästa vecka kommer Overwatchs andra göteborgare till de stora massorna. Närmare bestämt på tisdag den 20e mars.

Dock kommer Brigitte inte att kunna användas i competitive-matcher förrän nästa säsong inleds, vilket sker i april. Men alla andra lägen kommer hon alltså att vara redo för. Samtidigt har Blizzard passat på att släppa en kort video om hur hennes design togs fram.

Personligen önskar jag att hennes in-game-design mer matchade den i kortfilmen där hon introducerades, men man kan inte få allt här i världen. Jag nöjer mig helt enkelt med att jag redan när jag skrev den nyheten (bara halvt på skämt) gissade att Brigitte skulle bli spelbar. Kliv åt sidan, Saida!

Inlägget Brigitte dyker upp på Overwatchs live-servrar nästa vecka dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tracer må vara Overwatch affischtjej nummer ett sett till marknadsföringen och spelomslagen, men i verkligheten står en helt annan jänta i rampljuset. Blizzards Jeff Kaplan, game director, beslöt sig för att lägga sig i en diskussion på spelets officiella forum med rubriken “trickle down meta isn’t real” (vilket förmodligen är den mest internettiga meningen jag läst idag) genom att publicera en lista över de mest spelade hjältarna i Overwatch.

Statistiken är hämtad från starten av säsong 9 (den 1 mars 2018) och uppdelad i tiers med namnen bronze, silver, gold, platinum, diamond, master och grandmaster (vilka jag antar syftar på olika spelargrupper, baserade på skicklighet). D.Va, pro gamer-tjejen med den söta roboten, toppar alla listor utom platinum och diamond (på dem kvalar hon in som tvåa näst efter Moira) och även Mercy, Genji och Roadhog är väl presenterade.

Här är alla listorna i deras helhet.

Bronze
D.Va
Mercy
Junkrat
Moira
Reinhardt
Soldier: 76
Lucio
Genji
Roadhog
Ana

Silver
D.Va
Moira
Mercy
Junkrat
Reinhardt
Soldier: 76
Lucio
Genji
Roadhog
Ana

Gold
D.Va
Moira
Mercy
Reinhardt
Soldier: 76
Junkrat
Genji
Roadhog
Lucio
Ana

Platinum
Moira
D.Va
Mercy
Genji
Reinhardt
Roadhog
Ana
Zenyatta
McCree
Soldier: 76

Diamond
Moira
D.Va
Genji
Mercy
Roadhog
Zenyatta
Ana
McCree
Tracer
Reinhardt

Master
D.Va
Moira
Mercy
Genji
Zenyatta
Roadhog
Tracer
McCree
Ana
Winston

Grandmaster
D.Va
Tracer
Zenyatta
Moira
Genji
Roadhog
Lucio
Mercy
Winston
McCree

Inlägget D.Va är den mest spelade karaktären i Overwatch dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Precis som förra veckans ledtrådar pekade mot har det visat sig att Birgitte, Torbjörns dotter, blir nästa spelbara hjälte i Overwatch. Inte nog med det, Birgitte är spelbar på PTR (den publika testservern) redan nu, och nedan kan se en video där Jeff Kaplan, game director, pratar om den nya karaktärens egenheter, följt av en kortare video som belyser Birgittes barndom och varför hon beslöt sig för att följa sin faders fotspår till att börja med.

Birgitte är en tankkaraktär med starka defensiva egenskaper. Hon specialiserar sig på kroppspansar och kan slänga ut Repair Packs för att hela sina lagkamrater, eller automatiskt hela allierade i sin närhet när hon skadar fiender med sin stridsgissel (tydligen det svenska ordet för “flail”). Hennes ultimata förmåga är Rally, en buff som gör henne snabbare och ger allierade extra kroppspansar, och hon kan också knocka fiender med sin sköld.

Du kan läsa mycket mer om Birgitte på hemsidan, och nedan ser du de två nya videorna,

Developer Update | Introducing Brigitte | Overwatch

Game Director Jeff Kaplan introduces Overwatch’s 27th hero, BRIGITTE-providing some insight to her back story, abilities, and overall strategy. Brigitte is currently available for testing on the PTR.

[NEW HERO – COMING SOON] Brigitte Origin Story | Overwatch

Meet the engineer turned valiant squire who fights on the front line to protect her allies: Brigitte. Begin your watch: http://buyoverwatch.com Like us on Facebook: http://www.facebook.com/playoverwatch Follow us on Twitter: http://www.twitter.com/playoverwatch Join us on Instagram: https://www.instagram.com/playoverwatch

Inlägget Birgitte är nästa Overwatch-hjälte dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Blizzard gon’ Blizzard. Som vanligt ska de hålla på och retas och hinta istället för att tala klarspråk. Sådant beteende leder till att Overwatch-fans blir ivriga mini-Sherlocks som finkammar varenda ord i jakt på ledtrådar. Oftast vill de ha svar på den ständigt återkommande frågan om vem som blir nästa hjälte. Nu verkar det som att vi har kött på benen som hintar om vem som joinar teamet härnäst.

Brigitte Lindholm känner ni igen från den Reinhardt-fokuserade kortfilmen Honor & Glory. Hon presenterades som hjälten Torbjörns dötter, varpå hon smälte hjärtan och stall showen med sin korta medverkan. Hon blev genast en fan-favorit på Twitter och Tumblr, vilket ledde många att hoppas att hon skulle adderas till spelet på allvar. Tja, man kan inte argumentera med de där bicepsen, liksom.

De fansen (undertecknad absolut inkluderad) kan få sin önskan uppfylld. I en uppdatering på spelets hemsida som tar formen av ett brev Torbjörn skriver till sin fru läggs stor vikt på parets ofödda dotter. Brevet är skrivet från Torbjörns sjuksäng och detaljerar att som tack för att Reinhardt räddat hans liv ska Torbjörn lovat honom rätten att döpa deras dotter.

Betyder det här nödvändigtvis något? Nej, givetvis inte. Men med tanke på hur Blizzard brukar teasa nya hjältar på obskyra vis så blir varje ledtråd viktig. Tidigare har hjältar introducerats i små bakgrundsdetaljer i spelets banor, eller med nonchalanta omnämnanden i de officiella serierna. Att de väljer att trycka på Brigittes vikt i handlingen är onekligen lurt, och värt att hålla ögonen på.

Om Brigitte blir nästa hjälte har vi alltså två svenskar i Overwatch-galleriet. Förhoppningsvis väljer de en autentisk röstskådespelare den här gången, istället för Torbjörns pseudo-Svenska kocken-brytning.

Inlägget Vänta lite nu, är Torbjörns dotter nästa Overwatch-hjälte? dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Duncan Jones har regisserat två fantastiska science fiction-rullar med Moon och Source Code (ja, den är en underskattad klassiker – don’t @ me). När det visade sig att just han skulle sitta i regissörsstolen Warcraft-filmen tändes därför en hoppets låga hos många. Jones är sedan barnsben ett enormt spelfan så det gick knappast att tänka sig ett mer perfekt val.

Tyvärr blev filmen inte den dundersuccé många hoppades på. Kritikerna var inte nådiga och i USA kämpade den för att tjäna in sin budget. Trots att filmen blev en enorm framgång på annat håll, framför allt i Kina, var det ett bakslag för Jones. I en intervju med Syfy har han nu öppnat upp om den besvärliga produktionen som ledde fram till det skakiga slutresultatet.

– Warcraft var ett politiskt minfält när det kom till filmskapandet. Alla omskrivningar som gjorde under produktionen var väldigt, väldigt svåra och nedslående. Att vara tvungen att kompromissa på grund av studiopolitiska skäl och vilken typ av film vi gjorde, det var riktigt hjärtskärande.

Jones beskriver även hur produktionsbolaget Legendary gick igenom enorma förändringar mitt under produktionen. Detta ledde bland annat till att stora delar av teamet byttes ut. Dessutom andades Blizzard ständigt produktionen i nacken.

– De var, av förståeliga skäl, väldigt försiktiga med vad som hände med filmen eftersom Warcraft bringade in en miljard dollar om året för dem. Så vad vi än tjänade in med filmen var småpotatis jämfört med hur viktigt spelet var för dem.

Det var dock inte bara dystra tider. Jones är väldigt stolt över många av de episka kulisser som byggdes för filmen. Han hoppas även kunna göra en uppföljare under bättre omständigheter.

Duncan Jones har precis släppt sin senaste film Mute på Netflix, med söderbrodern Alexander Skarsgård i huvudrollen. Tyvärr har den fått ett bestialiskt negativt mottagande av kritiker hittills, vilket jag tycker är enormt synd. Jones är uppenbarligen en talangfull filmskapare och hyvens kille i största allmänhet, så jag hoppas att han repar sig efter dessa snedsteg.

Inlägget Regissören bakom Warcraft-filmen pratar om den besvärliga produktionen dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Duncan Jones har regisserat två fantastiska science fiction-rullar med Moon och Source Code (ja, den är en underskattad klassiker – don’t @ me). När det visade sig att just han skulle sitta i regissörsstolen Warcraft-filmen tändes därför en hoppets låga hos många. Jones är sedan barnsben ett enormt spelfan så det gick knappast att tänka sig ett mer perfekt val.

Tyvärr blev filmen inte den dundersuccé många hoppades på. Kritikerna var inte nådiga och i USA kämpade den för att tjäna in sin budget. Trots att filmen blev en enorm framgång på annat håll, framför allt i Kina, var det ett bakslag för Jones. I en intervju med Syfy har han nu öppnat upp om den besvärliga produktionen som ledde fram till det skakiga slutresultatet.

– Warcraft var ett politiskt minfält när det kom till filmskapandet. Alla omskrivningar som gjorde under produktionen var väldigt, väldigt svåra och nedslående. Att vara tvungen att kompromissa på grund av studiopolitiska skäl och vilken typ av film vi gjorde, det var riktigt hjärtskärande.

Jones beskriver även hur produktionsbolaget Legendary gick igenom enorma förändringar mitt under produktionen. Detta ledde bland annat till att stora delar av teamet byttes ut. Dessutom andades Blizzard ständigt produktionen i nacken.

– De var, av förståeliga skäl, väldigt försiktiga med vad som hände med filmen eftersom Warcraft bringade in en miljard dollar om året för dem. Så vad vi än tjänade in med filmen var småpotatis jämfört med hur viktigt spelet var för dem.

Det var dock inte bara dystra tider. Jones är väldigt stolt över många av de episka kulisser som byggdes för filmen. Han hoppas även kunna göra en uppföljare under bättre omständigheter.

Duncan Jones har precis släppt sin senaste film Mute på Netflix, med söderbrodern Alexander Skarsgård i huvudrollen. Tyvärr har den fått ett bestialiskt negativt mottagande av kritiker hittills, vilket jag tycker är enormt synd. Jones är uppenbarligen en talangfull filmskapare och hyvens kille i största allmänhet, så jag hoppas att han repar sig efter dessa snedsteg.

Inlägget Regissören bakom Warcraft-filmen pratar om den besvärliga produktionen dök först upp på Svenska PC Gamer.