Svenska PC Gamer Benny Holmström

Lanseringen av Far Cry 5 är numera mindre än två månader bort, och i sann Ubisoft-stil har marknadsföringen börjat trappas upp rejält. Förra veckan kollade vi på en ny storytrailer och bekantade oss med innehållet i spelets season pass (zombier, Vietnam, Mars och Far Cry 3!) och nu har det blivit dags att bänka sig igen, denna gång framför ett 5 minuter och 20 sekunder långt klipp som presenteras oss för spelarens potentiella allierade.

Först ut har vi piloten Nick Rye, blivande pappa som ogärna vill att hans barn ska kalla den lokala kultledaren Joseph Seed för “fader”. Nick Ryes flygplan Carmina är utrustad med en minigun, och man kan också beställa bombräder om det skulle behövas. Om du föredrar en tystare approach kan du förlita dig till Jess Black istället, “jägarinnan” som med sin tysta pilbåge kan osakdliggöra fiender innan de ens märker att de är i fara.

Trailern avrundas med Hurk Drubman Jr (raketkastarutrustad dåre), Adelaide Drubman (helikopterpilot), Sharky Boshaw (eldkastarälskande pyroman), Grace Armstrong (krypskytte) och Boomer (hund med attityd). Tonen karaktärsgalleriet igenom verkar vara oerhört lättsam, så om du trodde att Far Cry 5 skulle bli ett mer allvarsamt spel än sina föregångare (vilket det tidiga snacket vittnade om) så trodde du förmodligen fel.

Far Cry 5 släpps den 27 mars. Här är den nya trailern.

Far Cry 5: Gun For Hire Compilation | Ubisoft [US]

See who joins the fight! Build the resistance and team up with Guns & Fangs for hire to take back Hope County. Far Cry 5 will be released on PS4, Xbox One, and PC. Learn more at farcry.com. Available March 27, 2018.

Inlägget Ny Far Cry 5-trailer presenterar oss för potentiella allierade dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Efter fjolårets nytändning Call of Duty: WWII (i alla fall sett till försäljningssiffrorna) har många av oss undrat vart Activisions flaggskepp bör ta vägen här näst. Bevisligen har publiken tröttnat på sci-fi-krig (vilket Call of Duty: Infinite Warfares i sammanhanget bleka prestation påvisade) men ett till spel i Andra världskrigs-miljö känns som att det skulle kunna bjuda på en liknande dipp i fansens engagemang.

Om det går som det brukar så torde det bli Treyarchs tur att släppa ett Call of Duty-spel i år (man delar den här bördan med Sledgehammer Games och Infinity Ward) och enligt industri-insidern Marcus Sellars på Twitter kommer årets titel bli lågoddsaren Call of Duty: Black Ops 4, och det kommer äga rum i modern tid och vara “boots on the ground” (sloganen som också slängdes runt i samband med Call of Duty: WWII).

Här är Marcus Sellars tweet.

Marcus Sellars on Twitter

COD 2018 is Black Ops 4 and is coming to PS4/Xbox/PC/Switch. It is set in the modern times and is boots on the ground. The Switch version will support DLC, HD Rumble and motion controls. The Switch version is also being ported by a company which is familar with COD games.

Inlägget Ryktet går: Black Ops 4 släpps i år! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi har skrivit om Far Cry 5 en handfull gånger tidigare. Nu senast bekantade vi oss med systemkraven, och vi har också hunnit kolla på en trailer om det lokala djurlivet, en 26 minuter lång gameplayvideo och ett klipp som innehöll smakprov från spelets stämningsfulla soundtrack. Nu är det dags igen, och den här gången bjuds vi på en trailer som fokuserar på berättelsen och de personligheter spelaren kommer stöta på under resans gång.

Far Cry 5 utspelas i den amerikanska delstaten Montana. Kultorganisationen Project at Eden’s Gate har bygden i ett järngrepp, och det är upp till spelaren att luckra upp det med hjälp av den hjälpsamma lokalbefolkningen. I den nya trailern skymtar mängder av ansikten förbi (den finns över 65 karaktärer i spelet) och storskurken Joseph Seed verkar vara ett precis lika stort rövhål som skurkarna traditionellt brukar vara i den här serien.

Far Cry 5 släpps den 27 mars. Här är den nya storytrailern.

Far Cry 5 – Story Trailer

The Project at Eden’s Gate, a doomsday cult led by Joseph Seed, has taken over Hope County. You must spark the fires of resistance and bring the cult to justice. More info: www.farcrygame.com

Inlägget Kolla in den nya storytrailern för Far Cry 5 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra torsdagen skrev vi om Kotakus rapport som hävdade att Biowares potentiella Destiny-dödare Anthem försenas till 2019. Nu har Electronic Arts bekräftat dessa uppgifter för Wall Street Journal (se tweeten nedan), men de vill inte medge att utvecklingen hamnat på efterkälken, utan anledningen bakom förseningen är istället att man “vill släppa Anthem under ett annat, mindre fullsmockat kvartal” för att det ska “få mer uppmärksamhet”.

Så vad kommer Electroncic Arts släppa i höst istället? Ett nytt Battlefield, ett spel som vi tills vidare inte har någon officiell information om, men väl rykten som påstår att det rör sig om Battlefield: Bad Company 3 av Dice LA (som tidigare legat bakom dlc till Battlefield 4 och 1, samt rebooten av Medal of Honor från 2010). Vi förväntar oss en officiell utannonsering av det nya spelet i mars om pr-modellen följer Battlefield 1:s exempel.

Här är tweeten av Wall Street Journal-reportern Sarah E. Needleman.

Sarah E. Needleman on Twitter

Sarah E. Needleman on Twitter

https://t.co/5aNQcxpiBo

 

Inlägget Bekräftat: Anthem försenas till 2019 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Det är tråkigt när man har fel.

När dlc-sviten Freedom Chronicles utannonserades till Wolfenstein 2: The New Colossus (ett spel som visade sig bli fullständigt suveränt) var jag övertygad om att det här skulle bli något utöver det vanliga. Tre korta äventyr med tre nya huvudroller tycktes vid en första anblick öppna en rad nya intressanta dörrar för Machinegames, och ytterligare chanser för den svenska studion att brodera ut sitt alternativa naziockuperade 60-tals-USA. Men det verkar som att man inte lyckats ta till vara på den här möjligheten.

Den första delen av The Freedom ChroniclesAdventures of Gunslinger Joe – släpptes i december, men vår recensent Erik Bergérus var verkligen inte nöjd och delade ut det extremt blygsamma betyget 52 procent tillsammans med omdömet “Gunslinger Joe bjuder på de där bonusspåren som var för dåliga för att platsa på albumet”. Och det verkar tyvärr som att det andra dlc-paktet fortsätter på samma spår. The Diaries of Silent Death är ute nu via Steam, och de första användarrecensionerna är långt ifrån lyriska.

“Den här luftpåsen tog 48 minuter att klara” säger en av dem, och en andra fyller i med att “det här dlc:et var bara lamt” och att “storyn är papperstunn”. Med andra ord fortsätter season pasett till Wolfenstein 2: The New Colossus kännas som ett väldigt onödigt köp. Bättre än så här kan ni, Machinegames och Bethesda, speciellt med tanke på hur genomarbetade dlc-paketen till exempelvis Bethesdas egna Fallout-spel brukar vara.

Inlägget Det andra dlc-paketet till Wolfenstein 2 är ute nu dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi skriver 2018 och System Shock är hetare än det någonsin varit tidigare. Warren Spector och hans dreamteam utvecklar System Shock 3 hos Otherside Entertainment, och spelet kommer ges ut av svenska Starbreeze. Samtidigt utvecklas en nyversion av det allra första System Shock-spelet (som gått från att kallas för remaster till reboot) av Nightdive Studios, och det är det här spelet vi ska titta närmare på idag.

I den nya videouppdateringen här nedan berättar Kevin Manning (art director), Robert Simon (environmental concept artist) och Cody Williams (concept artist) mer om spelets konceptskisser och 3d-modeller, såväl som enskilda områden ombord Citadel Station. Sedan tidigare har Nightdive Studios försäkrat oss om att pc:n är spelets huvudsakliga plattform, och vi tog även en titt på spelets nya, moderna look i mitten av november.

Här är den nya videouppdateringen om System Shock.

System Shock Reboot – Backer Update – January 2018

A look in to concept art and the process behind it all. Featuring Art Director Kevin Manning as well Robert Simon and Cody Williams. ——————————————————————- https://twitter.com/NightdiveStudio https://twitter.com/SystemShockGame https://www.facebook.com/NightdiveStu… https://system-shock.backerkit.com/ https://shop.nightdivestudios.com/ http://forums.nightdivestudios.com/ http://www.systemshock.com/discord

 

Inlägget Ny videouppdatering från arbetet med System Shock-rebooten dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Fortnite vill ha dig. Det vill ha din tid, din besatthet, dina pengar, och det är villigt att följa alla trender för att lyckas.

Fortnite utspelar sig i en värld där en mystisk storm från ingenstans har raderat ut 98% av jordens befolkning och ersatt de med monstruösa vålnader som kallas för husks. De få återstående överlevarna tvingas nu dela sin tid mellan att bygga upp nya bosättningar och försvara de när stormen blossar upp och alla husks vittrar blod.

Den matigaste delen av Fortnite är dess uppdragsbaserade PvE-kampanj Save the World. Epic Games har tidigare visat att de är mästerliga på att skapa engagerande horde mode – deras Gears of War-serie populariserade och namngav begreppet – och Save the World är ett försök att bygga en hel co-op-baserad kampanj kring det.

Varje uppdrag utspelar sig på en slumpgenererad karta och de flesta kan kokas ner till variationer på horde mode-temat. Fortnite låter dock spelarna bygga sina egna baser genom att först samla material och sedan sätta ihop strukturer och fällor innan stormen kommer. Majoriteten av alla uppdrag går ut på att lokalisera en punkt på kartan, bygga ett fort kring den, aktivera horden och sedan beskydda basen i ett visst antal minuter. Innan dess slår du sönder all rekvisita i din väg för att samla crafting-material som du bygger med samt använder för att crafta vapen och ammunition. Formeln varieras med olika delmål, som att rädda överlevare eller leta upp X antal av ett visst samlarobjekt, vilket i sin tur ger dig extra erfarenhetspoäng om du klarar dem.

Läs också: PUBG lämnar Early Access – så bra är skarpa versionen

I korthet:

Vad är det?

Co-op-shooter med horde mode-fokus och massvis med crafting och samlande

Utvecklare

Epic Games, People Can Fly

Utgivare

Epic Games

Webb

fortnitegame.com

Cirkapris

399:-

Pegi

12 år

Spelat på

Intel Core i7-2600K, Sapphire Radeon RX 480 8 GB, 8 GB RAM

Kolla även in

Gears of War 4

Att spela med andra gör uppdragen lättare.

Själva attackerna när horden ger sig på din bas är dock kärnan runt vilken Epic har byggt hela spelet. Den enorma mängden vapen du kan bygga låter dig experimentera, alla känns tillfredsställande på vitt skilda vis och om Epic kan något så är det att skapa roligt mörschande. Att spruta tusentals projektiler mot den övervägande massan av fiender som vankar rakt mot dig och ditt team känns ofta urskönt även om det snabbt blir gammal skåpmat.

Allt du gör belönas med loot och erfarenhetspoäng. Loot är något du formligen dränks i, speciellt till en början då det är lätt att bli överväldigad av den rena mängden. Ritningar till vapen och föremål, spelbara hjältar, AI-kontrollerade soldater, överlevande som ger dig olika boosts, crafting-resurser, gadgets som ger ännu mer boosts, och olika sorters valuta. Dessutom har vapen, hjältar och AI-karaktärerna separata erfarenhetspoäng som du använder för att levla upp. Och glöm inte skill-poängen som låter dig låsa upp nya färdigheter.

Fortnite är så fullt av siffror och variabler som alla i slutändan tjänar ett förrädiskt enkelt spelsystem. Jag misstänker att mängden loot, menyer och submenyer är ett sätt att lura spelarens hjärna att uppleva spelet som mer avancerat än det i själva verket är. Man fortsätter liksom pressa framåt genom relativt lika uppdrag för att se siffrorna krypa upp, samla fler lootlådor och låsa upp fler skills. Om du dessutom blir lockad att betala riktiga pengar för ytterligare loot-lådor, tja, det är ju frivilligt trots allt, eller hur?

Jag har principiellt inget emot lootlådor egentligen men det skiner så uppenbart genom speldesignen. Man kan liksom se genom skärmen till de möten där spelet designades runt hur man bäst lockar maximalt antal spelare att punga ut för extra lootlådor. Det är lätt att föreställa sig hur analyserna regnat med buzzord om allt som just nu är populärt i branschen. Battle royale! Crafting! Loot! Allt ska med så alla vill spela tills så många som möjligt blir precis lagom insnöade att de lockas att köpa mer loot.

Att själva spelet under allt detta lull-lull faktiskt är roligt känns nästan som en tursam slump, en bieffekt av att talangfulla medarbetare satts att skapa något upptänkt i ett kreativt dött konferensrum. Om Epic bara slutar jaga den allsmäktiga dollarn och fokuserar på gameplayet i Fortnites kärna, då finns det all anledning för det här att bli en långkörare.

UTSLAG

Välgjort och nöjsam co-op-action som lider av sin desperation att jaga trender.

Läs också: Det bästa premium-chassit

Battle Royale

Vid sidan om Save the World finns Fortnites PvP-komponent, det PUBG-inspirerade Battle Royale. Att kalla det ”inspirerat” är dock en underdrift då det i princip är en exakt kopia av Playerunknown’s jättesuccé. Det är en nedskalad men kompetent version, även om grundspelets basbyggande och hyperaction limmar illa med en spelmekanik som kräver ständig rörelse och långa perioder av lågintensitivitet. Men ska man hoppa på varje populär trend har man inget val.

Inlägget EARLY ACCESS: Fortnite dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi har skrivit om Dusk, den nya retroskjutaren av New Blood Interactive och David Szymanski, flera gånger tidigare. Vi har kollat in multiplayerdelen Duskworld och listat spelets inspirationskällor i samband med premiärtrailern från förrförra hösten (Redneck Rampage, Heretic, Quake och Doom har alla nämnts vid namn i det officiella pr-materialet) och nu, sedan gårdagen, finns spelet äntligen ute som early access via Steam.

Inträdespriset är 20 runda euro, och just nu får man tillgång till två av tre planerade episoder, liksom multiplayerdelen Duskworld. Den fullständiga versionen av Dusk kommer släppas “om några månader” och prislappen förblir den samma när spelet är “klart”. Early access-lanseringen till ära har New Blood Interactive släppt en ny fartfylld trailer, och oj så sugen jag blir på lite gammalt hederligt ultrasnabbt förstapersonsskjutande!

DUSK EARLY ACCESS AVAILABLE NOW

JOIN US @ Discord.gg/NewBlood http://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/

Inlägget Retroskjutaren Dusk har släppts som early access dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av fjolåret tog vi en tittThe Resistance, det första dlc-paketet till Call of Duty: WWII. Det bjuder på tre nya multiplayerkator: Valkyrie, baserad kring Hitlers “varglya” i Polen, samt Prag-baserade Anthropoid och Paris-belägna Occupation. Därtill får vi också en ny zombiepisod med en ny fiendetyp och ett nytt vapen (ripsaw!).

Nu har vi fått en ny trailer om den nyss nämnda zombieepisoden. Själv har jag aldrig spelat de här delarna av Call of Duty-spelen, men har fått intrycket att de ofta brukar ta sig själva på mindre allvar och koncentrera sig på diverse mer eller mindre tokiga gästframträdanden av bland andra David Hasselhoff och hans dance moves.

Det här är dock absolut inte fallet med The Darkest Shore. I trailern här nedan bjuds vi nämligen på mörker, allvar, kedjor, blod, disiga miljöer, fuktiga underjordsgångar och – givetvis – mängder av odöda. The Resistance släpps till Playstation 4 den 30 januari, så vi kan räkna med att paketet dyker upp på pc:n i slutet av februari.

Här är trailern för den nya zombieepisoden The Darkest Shore.

Title: Official Call of Duty®: WWII Nazi Zombies – The Darkest Shore Trailer

The Darkest Shore follows our heroes into the next chapter of their dangerous journey. Only days after the horrific disaster of Mittelburg, the crew has received intel that suggests Doktor Straub is on an island just north of Germany. Blanketed in fog, this island is surrounded by Nazi air and sea power – and crawling with the Undead.

Inlägget Ny trailer för det nya zombiematerialet till Call of Duty: WWII dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av fjolåret tog vi en tittThe Resistance, det första dlc-paketet till Call of Duty: WWII. Det bjuder på tre nya multiplayerkator: Valkyrie, baserad kring Hitlers “varglya” i Polen, samt Prag-baserade Anthropoid och Paris-belägna Occupation. Därtill får vi också en ny zombiepisod med en ny fiendetyp och ett nytt vapen (ripsaw!).

Nu har vi fått en ny trailer om den nyss nämnda zombieepisoden. Själv har jag aldrig spelat de här delarna av Call of Duty-spelen, men har fått intrycket att de ofta brukar ta sig själva på mindre allvar och koncentrera sig på diverse mer eller mindre tokiga gästframträdanden av bland andra David Hasselhoff och hans dance moves.

Det här är dock absolut inte fallet med The Darkest Shore. I trailern här nedan bjuds vi nämligen på mörker, allvar, kedjor, blod, disiga miljöer, fuktiga underjordsgångar och – givetvis – mängder av odöda. The Resistance släpps till Playstation 4 den 30 januari, så vi kan räkna med att paketet dyker upp på pc:n i slutet av februari.

Här är trailern för den nya zombieepisoden The Darkest Shore.

Title: Official Call of Duty®: WWII Nazi Zombies – The Darkest Shore Trailer

The Darkest Shore follows our heroes into the next chapter of their dangerous journey. Only days after the horrific disaster of Mittelburg, the crew has received intel that suggests Doktor Straub is on an island just north of Germany. Blanketed in fog, this island is surrounded by Nazi air and sea power – and crawling with the Undead.

Inlägget Ny trailer för det nya zombiematerialet till Call of Duty: WWII dök först upp på Svenska PC Gamer.