Svenska PC Gamer Thomas Petersson

Dark Souls Remastered är en kraftigt förbättrad pc-portning, men fortfarande med tydliga brister. Så här får du ut mest av den.

Dark Souls är med rätta legendariskt för sin brutala svårighetsgrad, men också känslan av belöning det ger de spelare som tar sig igenom dess prövningar. Och nu, efter sex år, får vi tack vare Dark Souls Remastered en fullt fungerande pc-version som inte förlitar sig på moddar för att se ut, styras och flyta som det ska.

2012 års pc-portning var så dålig att moddare som Durante (DSfix) och Methanhydrat (DarkSoulsMouseFix, numera Dark Souls Input Customizer) fick ta saken i egna händer och laga det trasiga spel From Software levererat. Dark Souls Remastered åtgärdar upplösningsstödet och styrningen med tangentbord och mus, samt höjer bilduppdateringen till 60 fps – den är visserligen fortfarande låst, men åtminstone inte till 30 fps (varning dock för dippar under 40 fps). Utöver detta har texturerna förbättrats, och multiplayer-stödet uppdaterats.

Men till och med efter sex år finns det tydliga brister i Dark Souls till pc. Stöd för moddar är upp till communityt självt att ordna – de är inte officiellt sanktionerade. Och saker blir inte roliga när bilduppdateringen störtdyker – i 30 fps känns det som om spelet går i slow motion, och redan under 45 fps börjar det bli lite väl segt. Vi vågar knappt tänka på vad som skulle hända om vi blev invaderade. Dessutom stängs online-komponenten av om du inte snittar över omkring 20 fps.

Grafikinställningarna förblir också extremt begränsade. Du kan välja mellan FXAA och temporal AA, och sätta på/stänga av motion blur, depth of field och ambient occlusion. Flera av dessa har en mild påverkan på bilduppdateringen, men rent visuellt är AA det enda som faktiskt gör synlig grafisk skillnad. Att gå från maxkvalitet till minimum ökar bara uppdateringen med omkring 20–50 procent (ju svagare hårdvara desto större boost).

Grafikinställningar

Det finns fyra – FYRA! – inställningar du kan justera i Dark Souls Remastered. Här nedan listar vad de påverkar, både när det gäller grafik och prestanda. Vi utförde våra tester i 4K på en RX 560 4 GB, så att uppdateringen låg långt under 60 fps. Om du har en snabbare GPU är chansen väldigt stor att du når upp till framerate-taket.

Anti-aliasing: Kan ändras till Off, FXAA, FXAA High eller Temporal AA. Den sistnämnda är bäst på att fila bort taggiga kanter, men gör också grafiken som helhet suddigare. FXAA och FXAA High påverkar prestandan med drygt 6–8 procent, medan TAA kan sänka densamma med 12 procent.

Motion Blur: Aktiverar rörelseoskärpa, eller förbättrar prestandan med drygt 14 procent om du stänger av funktionen. Denna inställning har störst påverkan på prestandan. Men även bortsett från det föredrar vi att ha den avstängd.

Depth of field: Gör avlägsna objekt suddiga – eller det är åtminstone tanken. Effekten är ganska marginell, till skillnad från i den förra versionen av spelet. Eftersom denna inställning sänker prestandan med omkring 13 procent finns det egentligen ingen anledning att ha den på.

Ambient occlusion: Förbättrar skuggorna där polygoner skär in i varandra. Precis som med de övriga inställningarna är effekten ganska subtil, och till skillnad från mer avancerade varianter av AO (HBAO+, VXAO etc) påverkar den knappt prestandan alls.

Grafikkort och inställningar för 60 fps

Som vi nämnt så blir spelet något av en pina om din dator inte kan uppnå 60 fps – men vilken sorts hårdvara krävs då för att åstadkomma detta? Vi kommer inte göra någon djuplodande analys av prestandan denna gång, för det visar sig att hårdvarukraven – till och med i Blighttown – är ganska blygsamma. Här är listan med kort vi testat som inte kunde upprätthålla 4K-upplösning och 60 fps i Blighttown på max-inställningen. Anledningen till att vi fokuserar på Blighttown är att det är ett av spelets mest krävande områden, och vi hittade en specifik plats nära hissen där prestandan var ännu lägre än i resten av Blighttown.

Radeon RX 560 4GB: Hostar ur sig 31 fps på maxinställningen. Sänker man till minimum är Dark Souls Remastered hyfsat spelbart i 4K, runt 45 fps. 1440p max fixar stadiga 60 fps, även med en blygsam processor (Core i3-8100, Ryzen 3 2200G).

GeForce GTX 1050: 4K max är mestadels spelbart, med 42 fps i snitt i Blighttown, och 4K minimum kommer nästan upp i 60 fps – som minst 49 fps, och i snitt 59. 1440p max når hela vägen upp till 60 fps.

GeForce GTX 1050 Ti: Något snabbare än 1050. 4K max snittar 46 fps, medan 4K min når upp till 60 fps-taket.

Radeon R9 380 4GB: Detta äldre AMD-kort är lite slöare än GTX 1050 men snabbare än RX 560. 4K max genererar 38 fps, medan motsvarande siffra för 4K min är 50 fps. Även här resulterar 1440p max i silkeslena 60 fps.

GeForce GTX 770 2GB: Något snabbare än ett GTX 1050 Ti: 53 fps på 4K max, 60 fps på 4K min.

Slutsatsen är alltså att 3840 x 2160 utan problem var spelbart på GPU:er i mellanklassen och uppåt, medan till och med budgetkort eller kort från tidigare generationer klarar sig rätt hyfsat. GTX 780 och GTX 970 och uppåt, eller R9 390 och uppåt, fixar allihopa 60 fps på 4K max. Sänker man till 1440p max klarar varenda grafikkort och gaming-laptop vi testat av 60 fps. Men vad händer om man inte har ett grafikkort?

AMD Ryzen 5 2400G med Vega 11 GraphicsDark Souls Remastered är någorlunda spelbart på 1440p max (38 fps), medan 1440p min höjer uppdateringen till 52 fps. På 1080p max kommer du upp i konsekventa 60 fps.

Intel HD Graphics 630: Intels HD Graphics har ofta problem med att hantera moderna spel bortom 720p min. Dark Souls Remastered är helt klart ett mindre krävande spel, men 1080p är fortfarande för tungrott – 21 fps i maxkvalitet, 30 fps i minimum. I 720p kommer man dock upp i spelbara hastigheter – 48 fps max, och nästan 60 fps (med enstaka dippar i vissa områden) min.

Slutsats

I grund och botten ser Dark Souls Remastered till att den absoluta majoriteten av dagens speldatorer kan komma upp i stadiga 60 fps. Detta gäller processorn också. Den ursprungliga Dark Souls: Prepare to Die-versionen var verkligen en prövning för en enkärnig processor, och man behövde en snabb Intel-CPU (omkring 4,5 GHz) för att uppnå 60 fps i Blighttown. Remastered är bättre på att utnyttja flerkärniga processorer, och allt från Ryzen 3 2200G samt Intel Core i3-8100 och uppåt klarar 60 fps (så länge du har en tillräckligt snabb GPU). Vi har inte testat äldre processorer, men även här borde Remastered snurra ännu bättre, med tanke på att den ursprungliga versionen hade mindre problem med Blighttown än konsolerna.

Men om vi istället tittar på den övergripande bildkvaliteten – ser Remastered verkligen bättre ut? Ja, tveklöst, även om det knappast sätter en ny standard för pc-grafik. Det här är en stor anledning till att även svagare kort kan hantera 4K utan att få krupp. Remastered-texturerna är mer detaljerade, och avlägsna objekt mindre suddiga. Sedan behöver vi väl knappast tillägga att Lordran fortfarande är värt att utforska sju år efter det ursprungliga spelets premiär.

Däremot kommer det finnas vissa Dark Souls-fans, särskilt de som använt community-skapade texturpaket, som inte har någon större anledning att punga ut för Remastered. Men om du aldrig spelat Dark Souls, eller om du väntat på den definitiva pc-utgåvan, är Remastered ett välkommet alternativ. Det förändrar inte spelbarheten i grunden, men i gengäld ser det till att kontrollen funkar omedelbart på pc, oavsett om du använder tangentbord och mus eller gamepad. Kanske framstår det som rena hädelsen för de som vant sig vid att använda handkontroll, vilket spelet ursprungligen utvecklades för, men faktum är att tangentbord och mus funkar suveränt. Det underlättar också att spelet nu visar vilka knappar du faktiskt ska trycka på istället för att bara säga ”Press A” även om du inte använder handkontroll.

Lanseringen av Dark Souls Remastered innebär också att multiplayern för närvarande är välbefolkad, så du kan bjuda in andra spelare för att hjälpa dig med svåra bossfighter, eller invadera intet ont anande stackare för att försöka sno deras själar. Och som sagt: oavsett om du kör spelet på en potatis eller en sprillans ny monster-pc lär du med största sannolikhet komma upp i mjuka, stadiga 60 fps.

Inlägget Så uppnår du 4K och 60 fps i Dark Souls Remastered även på en modest dator dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Högtalarna som matchar spelen med anpassat RGB-ljus och ljud i toppklass.

Logitech har under decennier tillverkat lösningar för spelindustrin och med senaste G560 lyfter företaget sin redan höga nivå ytterligare ett steg. Detta är ett stilrent och kraftfullt 2.1-system som är bland de mest effektfulla lösningar vi sett. Högtalarna drivs nämligen av vad Logitech kallar Lightsync, som för godkända spel synkroniserar spelens färgvisning med ljus från satelliterna.

Detta innebär kortfattat att de två satelliterna, vilka lämpligast placeras bredvid skärmen, kommer att stråla ut ljus både framtill men framför allt baktill som matchar de scener som utspelar sig på skärmen. För att göra det hela än bättre så kommer de båda högtalarna att agera helt separat vilket gör att om du har en blå himmel på ena sidan medans bomber exploderar på andra sidan så kommer ena högtalaren att projicera ett matchade blått ljus medan den andra har en mer röd-gul färg. Och detta ger under mörkare perioder av dygnet en helt ny form av närvarokänsla som är svårmatchad.

Växlar vi över och lyssnar på musik så kan högtalarna inta en ny position i det att de bakre ljusen matchar basen medan den främre effekten kommer att länkas till mellan och höga registret. Självklart kan vi även konfigurera ljuset själva via medföljande programvara.

Så kommer vi till det viktigaste – ljudet. För detta är trots allt ett DTS:X Ultra-klassat ljudpaket med upp till 240 watts effekt som verkligen levererar. Basen från den golvplacerade enheten är tung och såväl bomber och explosioner som andra lågfrekventa ljud får benen i kroppen att vibrera. Till detta så har vi ett mellan- och högre register som lyfter fram röster och ljud på ett extremt tydligt sätt, där vi till exempel kan höra hur en bil som vill köra om växlar mellan höger och vänster sida eller hur fienden som smyger sig på kommer närmare och närmare.

En extra smart lösning är att vi via Logitechs Easy-Switch snabbt kan växla mellan upp till fyra olika anslutna enheter. Men för bästa gamingupplevelse så rekommenderas verkligen att USB-anslutningen används.

Läs också: Månadens hårdvara

90 %

HÖGTALARE

Logitech G560

Ca 2 495:-

logitech.com

MÅTT BAS (D x H x B): 207 x 404 x 255 mm / VIKT BAS: 5,5 kg / MÅTT SATELLIT (D x H x B): 118 x 148 x 166 mm / VIKT SATELLIT: 1,79 kg styck / MAXIMAL UTEFFEKT: 240 watt / BLUETOOTH: Version 4.1 /FREKVENSÅTERGIVNING: 40–18 000 Hz / ANSLUTNING: USB, 3,5 mm, Bluetooth / MAX SPL: 97 dB 3389 / KÄNSLIGHET: 84 dB

Inlägget Ett kraftfullt 2.1-system för dig som lirar i mörker dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

HyperX uppgraderar sin populära FPS-mus med 360 graders RGB-belysning.

Denna mus ser från grunder relativt enkel ut och när vi lyfter den så är den även extremt lätt. Men när vi väl kopplar in den så märker vi en helt annan sida. Musen kommer med en RGB-slinga som löper runt musen och som skapar en häftig känsla under sena gamingsessioner.

På undersidan så finns en Pixart 3389-sensor som ger ett mjuk och precist rörelsemönster som svarar direkt på varje lite rörelse. Dessutom så kommer musen med två glidytor som gör att den nästan flyter fram på de flesta underlag. Totalt så har Pulsefire Surge 6 knappar, vilka kan konfigureras från medföljande NGenuity-programmet – samma program som även styr företagets övriga RGB-baserade enheter.

På insidan så finner vi Omron-baserade switchar vilka både ger en behaglig känsla och garanterar att musens knappar kommer att hålla under även de intensivaste spelsessionerna under många år. Vi kan även justera musen känslighet via den översta knappen och Pulsefire Surge jobbar med upp till 16 000 DPI. Musen har en mycket hög komfort och avlastar handen under lång användning och knapparnas placering och motstånd är perfekt avvägda. Däremot är musens kabel aningen för stel för att den ska blir helt optimalt följsam.

Läs också: Månadens hårdvara

85 %

MUS

HyperX Pulsefire Surge

Ca 745:-

hyperxgaming.com

MÅTT (D x H x B): 7,1 x 4,2 x 12,75 cm / VIKT: 95 gram / ANTAL KNAPPAR: 6 st / RGB: 360 graders /KABELLÄNGD: 1,8 meter / DPI: max 16 000 / SENSOR: Pixart 3389 / ACCELERATION: 30G

Inlägget En 360 graders RGB-upplyst gamingmus dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Stabilitet, prestanda och kapacitet som spänner över både Intels och AMD:s plattformar.

Det är få tillverkare som kan presentera minnen som fungerar lika stabilt oavsett plattform, chipp och processor men med HyperX Predator 4*8 gigabytes kit så är det precis vad vi får. Vi har testat dessa minnen på både Intels X299 och AMD:s X399 kort och de är både helt stabila och dessutom extremt lättkonfigurerade med god OC-potential.

Kittet körs i grunden i 3600 megahertz med ett CAS-värde på 17 vid 1,35 volt. Men om du vill komma åt en lägre strömförbrukning och även värmeutveckling så går de även att köra i 2400 megahertz vid 1,2 volt. I detta läge lyckas vi även minska timingen till grymma 12-13-13-35. Runt varje modul så finns annars en kraftig, dubbelsidig, kylfläns som effektivt sprider och leder värmen bort från kretsarna.

Använder du ett Intel-baserat moderkort så kommer XMP inställningarna att hantera rätt hastighet meden du med ett AMD kort troligen kommer att behöva ställa in frekvensen själv. Men intressantast av allt är att vi även på vår Threadripper-plattform lyckas köra alla minnesbanker i maximal hastighet utan någon som helst instabilitet vilket är märkta imponerande. Kort och gott så är detta våra klara minnesfavoriter och allt vi önskar nu är att de kommer med RGB.

Läs också: De bästa flygspakarna

95 %

RAM-MINNE

HyperX HX436C17PB3K4/32

Ca 5 025:-

hyperxgaming.com

KAPACITET: 4×8 GB / FREKVENS: 3600 MHz / KYLNING: Dubbla flänsar / CAS: 17 / LÄGSTA TIMING: 12–13–13–35 @ 2400 MHz / GARANTI: Livstid/ XMP: Ja

Inlägget Hyperstabila multiplattformsminnen för alla dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Vi testar det senaste i hårdvaruväg.

 

HEADSET

Sennheiser GSP 600

Ca 2 399:- | sennheiser.com

Med markant förbättrad komfort, bättre ljud och en tydligare mikrofon presenterar Sennheiser sitt bästa gamingheadset någonsin.

Med GSP600 höjer Sennheiser ribban för ett i alla avseenden perfekt headset för långa gamingsessioner. Headsetet har försetts med ett grymt skönt minnesskum i öronkåporna vilket tillsammans med en nydesignad form ger en perfekt passform och komfort i världsklass. Du får även en extremt välbalanserad ljudprestanda med tung, effektfull bas som samverkar med de höga tonerna och mellanregistret på ett unikt vis. Till detta får vi även en vridbar mikrofon av yppersta klass som förenklar alla former av konversation.

95 %

Läs också: De bästa grafikkorten just nu


VIKT: 395 g / HÖGTALARTYP: slutna, dynamiska / KABELLÄNGD: 2,5 m för PC + 1,5 m för konsol / MIKROFONKÄNSLIGHET: -47 dBV/PA/ SPL: 112 dB / FREKVENSOMFÅNG: 10–30 000 Hz / FREKVENSOMFÅNG, MIKROFON: 10 – 18 000 Hz / IMPEDANS: 280 hm

CPU

AMD Ryzen 5 2400G

Ca 1 649:- | amd.com

Marknadens kraftfullaste integrerade grafik i en processor. AMD:s 2400G kommer med integrerad Radeon RX Vega 11 som gör det möjligt att köra spel som Hitman, Doom, Rise of the Tomb RaiderGTA V med flera i 720p.

90 %

Läs också: Så väljer du den perfekta gaming-monitorn


HEADSET

Mission SG GGH 3.5

Ca 399:- | netonnet.se

Ett headset med riktigt dålig komfort och kåpor som släpper in allt för mycket ljud från omgivningen. Ljudet är obalanserat och påminner lite om det som erbjuds i gratislurar på flygplan och mikrofonen är än sämre.

35 %


SKÄRM

Samsung C32hg70

Ca 7 490:- | samsung.com

En av världens första 32 tums HDR-baserade gamingskärmar som stödjer nya FreeSync 2-standarden. Den är optimerad för AMD och erbjuder något av den bästa visuella upplevelsen på många år, men priset är högt.

85 %


 

Inlägget Månadens hårdvara dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Ögontjänare med ljus framtid.

Teknikintresserade personer har de senaste åren kunnat se hur svenska Tobii och deras eye tracking-teknik gjort en raketliknande resa från notiser i nördiga techtidningar till allt större rubriker, samarbeten och sedermera till och med en börsnotering. Idag är man sannolikt världsledande och har implementerat stöd för sin senaste version, Eye Tracker 4C, i över hundra spel.

Företag som Alienware, MSI och Acer nyttjar deras teknik i sina produkter. Även om man jobbar inom innovationsområdet och siktar på ett genombrott flera år fram i tiden, ligger man således imponerande i framkant redan. För i rättvisans namn är Eye Tracker en ren entusiastprodukt i dagsläget. Den kräver tålamod och stort intresse vad gäller konfiguration och resultat. I många spel måste man hämta särskild programvara som inte alltid fungerar, i andra experimentera mer än de som inte har ett genuint intresse orkar. Å andra sidan riktar sig produkten knappast till gemene gamer. Eye tracking-teknik är coolt, men att kunna tagga fiender med ögonen i Ghost Recon: Wildlands och kika åt sidorna i The Hunter är inget som kommer få den breda massan att hosta upp 1 500 kronor. Med det sagt, när man kommer förbi den tekniska tröskeln kan upplevelsen i spel som Elite Dangerous, diverse fordonssimulatorer och nämnda The Hunter lyfta markant.

Den stora potentialen ligger dock inte i vanliga spel, utan i VR och AR och affärsområden utanför spelbranschen. Vi kommer tveklöst se Tobiis teknik i vitt skilda områden som forskning, undervisning eller militära applikationer framöver; röst- och ansiktsigenkänning håller redan på att explodera. Det här ökar förstås Tobiis chanser att lyckas även inom spel, då deras bredd gör dem mindre sårbara.

Revolutionen dröjer

Efter en lovande start för några år sedan har utvecklingen inom VR trevat sig fram på senare tid. Andra andningen är emellertid på ingång, och Tobii är väl positionerade. På CES-mässan nyligen imponerades många besökare stort, och ord som ”intuitivt” och ”interaktion” används frekvent i omdömena. Det är förstås precis dit man vill nå. Den stora skillnaden mellan VR och vanligt spelande är nämligen inte i att din spelfigur tittar där du tittar per se, den är mer specifikt förhöjd inlevelse och hur vi styr våra spel. Det måste kännas naturligt, annars kommer det aldrig slå.

Som med all ny teknik är priserna på VR-utrustning nu väg neråt. Inom ett år kommer Tobiis teknik finnas i nästa generations VR-kit. Om det blir då vi tar steget in i den virtuella världen på allvar är inte alls säkert. Men den dagen vi kan röra oss mer naturligt i spelen – då dess fokus på mus och tangentbord har minskat – och vi heller inte mår illa av virtual reality, den dagen kan VR däremot bli stort på riktigt. Chansen är god att Tobii kommer vara där.

Som spelupplevelse idag pendlar Eye Tracker 4C mellan halvdan och riktigt cool. Härdar Tobii ut är potentialen för ett stort genomslag däremot enorm.

Läs också: De bästa flygspakarna

70 %

EYETRACKING

Tobii Eye Tracker 4C

Ca 1 590:-

tobii.com

MÅTT: 17 x 15 x 335 mm / VIKT: 95 gram / REKOMMENDERAD MAXIMAL SKÄRMSTORLEK: 27 tum i 16:9, 30 tum i 21:9 / ANSLUTNING: USB 2.0 / KABELLÄNGD: 80 / BELASTNING CPU: 1 % / KOMPATIBILITET: Win 7, 8.1, 10, enbart 64-bit

Inlägget Tobii Eye Tracker 4C dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Med GTX 1080 Ti Mini har Zotac skapat världens minsta 1080 Ti-kort, vilket passar i 99% av alla system.

Att Zotac kan grafikkort vet vi, likaså vet vi att GTX 1080 Ti är ett av de kraftfullaste gamingkorten på marknaden i skrivandes stund, ett kort som i de flesta fall både är långt och brett för att hantera kylning och överklockning. Detta har även gjort att kortet bara setts i större chassin. Men detta har Zotac med sitt Mini ändrat helt på.

1080 Ti Mini mäter bara 211 centimeter i längd och upptar två kortplatser vilket gör att det även passar i minimala chassin. Kortet kommer med 11 gigabyte GDDR5-minne och kör med en grundfrekvens på 1506 MHz, vilken kan boostas till 1620 MHz.

Bara för att kortet krympt så innebär inte detta att kortet även blivit svalare och för att hantera värmeutvecklingen så har Zotac kombinerat en effektiv kopparbas-baserad kylfläns med en två bredbladade fläktar; en på 90 och en på 100 millimeter, vilka håller kortet svalt under normalt till tyngre spelade.

När vi däremot belastar kortet maximalt så måste fläktarna prestera maximalt vilket även medför en högre fläktnivå vilket gör att vi inte, av denna anledning, rekommenderar att kortet placeras i ett för trångt utrymme. I övrigt så är detta ett bländade kort och ett suveränt val för dig som vill ha en toppresterande bärbar lanparty-rigg.

Läs också: De bästa flygspakarna

80 %

GRAFIKKORT

Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Ca 8 999:-

zotac.com

MÅTT (H x B x D): 125 x 41 x 211 mm / MINNE: 11 GB GDDR5 / MINNESBUSS: 352 bitar / KLOCKFREKVENS: 1506–1620 MHz / MINNESKLOCKA: 11 GHz / ANSLUTNINGAR: 3 DP + HDMI + DVI/ KYLNING: 90+100 mm-fläktar / REK PSU: 600 watt / STRÖMANSLUTNING: 2 st 8-pinnars

Inlägget Grym prestanda i minimalt format dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Logitech satsat på spelomkopplare för möjlighet att välja mellan två olika tangentprofiler i samma bord.

Logitech har en lång erfarenhet av tangentbord och senaste modellen, G513 är ett bra bevis på detta. Modellen som i grunden ser ganska spartansk ut kommer med flera smarta lösningar under huven. Först och främst så är detta ett tangentbord där vi kan välja mellan de mekaniska brytarna Romer-G Taktil eller Romer-G Linjär. Taktil är det perfekta valet vid FPS spel medan Linjär med sin snabbare respons passar mer för MMO och actionspel där multipla nedtryckningar sker.

G513 har per tangent individuell RGB anpassning och vi kan via den enkla programvaran skapa egna animeringseffekter. Belysningen kommer även både via ovansidan och framsidan vilket skapar en extra effektfull känsla.

Slitstarkt – och kostsamt

Tangentbordet i sig är tillverkat av en sorts aluminiumlegering vilket gör det både slitstarkt samtidigt som det minskar möjligheten för fingeravtryck. På höger bakkant finner vi en USB-port, som tyvärr bara är USB2, vilket gör att vi kan ansluta Musen direkt till tangentbordet för minimal latens. Som bonus får vi även med 12 extra speltangenter vilka ger både ett visuellt och känslomässigt lyft.

Genom det medföljande programmet kan vi enkelt skapa egna makron och tangentbordet stödjer 26-knapparsrollover och Anti-ghosting. När vi sedan kommer till själva känslan, så är denna så klart väldigt subjektiv, och undertecknad måste säga att jag tycker att Romer-G Linear är överlägsna röda Cherrys MX, men priset är trots detta satt i den övre kanten.

Läs också: De bästa flygspakarna

80 %

TANGENTBORD

Logitech G513 Carbon

Ca 1 699:-

logitech.com

MÅTT (H x B x D): 132 x 455 x 34 mm / VIKT: 1,020 kg / ANSLUTNING: USB / ANTIGHOSTING: 26 tangenter / BELYSNING: Full RGB / KABELLÄNGD: 1,8 meter/ POLLING RATE: 1000 Hz (1 ms) / MAKROKNAPPAR: F1–F12 / AKTIVERINGSKRAFT: 45 gram

Inlägget Ett minimalistiskt högpresterande speltangentbord dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Den perfekta plattformen för AMD Ryzen-baserad gaming.

Ryzenbaserade moderkort sträcker sig verkligen över ett stort prisspann, från billiga ingångsmodeller till mer extrema alternativ. Med Asus ROG STRIX X370-F GAMING håller vi till i det översta mellansegmentet med funktioner som räcker för även de mest kräsna gamers.

Kortet är en vidareutveckling av tidigare pro gaming-serien som numera upphöjts till ROG-status, vilket förutom mer finjusterad hårdvara även tillför flera programbaserade lösningar som hjälper oss ta vårt spelande till nya nivåer.

Kortet baseras alltså på AMDs AM4-sockel för Ryzen-baserade processorer. Här finner vi fyra DDR4-minnesbanker som stödjer överklockade minnen på 3 200 megahertz eller rentav ännu högre. Både minne och processor överklockas enkelt både från bios eller via Asus medföljande program.

Här hittar vi dubbla förstärkta PCIe-platser för CFX eller SLI-konfiguration. Kortet kommer med Supreme FX-ljud med dubbla separata hörlursförstärkare för ett kanonljud och med realistisk återgivning. På lagringssidan finner vi både M2- och SATA3-baserade alternativ.

Intressant är även att kortet även kommer med både HDMI- och DP-anslutningar för dig som enbart vill använda de senaste G-baserade AMD-processorerna med integrerad grafik. Du får gott om USB-anslutningar och snygg RGB-belysning med extra anslutningar för att matcha chassi och moderkort med övriga enheter.

Läs också: De bästa flygspakarna

85 %

MODERKORT

Asus ROG STRIX X370-F GAMING

Ca 1 950:-

asus.com

CHIPSET: AMD X370 / FORMFAKTOR: ATX / SOCKEL: AM4 / EXPANSION: 2st PCIegen3 X16, 1st PCIe Gen2 X16, 3st PCIe Gen2 x1/ LAGRING: 1 M2, 8st SATA3 / LAN: Intel I211-AT med ROG game first / b ROG Supreme FX 8-kanaler HD Audio CODEC S1220A/ USB: bakre: 2 st 3.1 gen 2, 6 st 3.1 gen 1, 2 st 2.0

Inlägget Asus ROG STRIX X370-F GAMING dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Redaktionen

Effektiv RGB-utrustad vattenkylning med full kontroll över fläktar och ljus.

H150I Pro är en fullstor vattenkylare med tre effektiva 120 millimeters PWM-fläktar. Modellen är försedd med en effektfullt RGB ljus i själva pumpen och tack vare smart övervakning så hålls såväl pumpcirkulation som fläktrotation på lägsta möjliga nivå. Detta omfattar även ett så kallat Zero RPM läge där fläktarna är helt stilla. Med Corsair link kan vi även styra alla delar av kylaren, inklusive ljusen och dess kylprestanda är riktigt imponerande i det att vi sänkte vår kraftigt överklockade CPU med hela 11 grader

Läs också: De bästa flygspakarna

90 %

VATTENKYLARE

Corsair H150I Pro

Ca 1590:-

corsair.com

MÅTT – RADIATOR: 396 x 120 x 27 mm / ANTAL FLÄKTAR: 3st 120 mm PWM / RGB-LED: i pumpdel / ÖVERVAKNING: Genom Corsair Link/ SOCKELSTÖD: Intel LGA 1150, 1151, 1155, 1156, 1366, 2011, 2011-3 och 2066, AMD; AM2, AM3, AM4, FM1 och FM2 / RADIATORMATERIAL: Aluminium / MAXIMAL FLÄKTHASTIGHET: 1600 RPM / LUFTFLÖDE: 47,3 CFM

Inlägget Vattenkylare med imponerande prestanda dök först upp på Svenska PC Gamer.