Svenska PC Gamer Benny Holmström

Kalypso Media, som för tillfället jobbar på Tropico 6 tillsammans med Limbic Entertainment, har utannonserat att de förvärvat rättigheterna till alla spelserier av spanska studion Pyro Studios, inklusive gamla goda klassiker som Commandos, Imperial Glory och Praetorians.

Affären inkluderar rättigheterna för alla redan existerade och framtida delar av respektive spelserie, och Kalypso Media har redan nu lovat att helt nya spel väntar i framtiden.

– Vi har stor respekt för vad Pyro Studios-teamet har åstadkommit och skapat genom hela studions historia, sade Simon Hellwig, grundare och global chef för Kalypso Media Group. Därför ser vi det som vårt ansvar att vilja återuppliva och vidareutveckla dessa älskade spel för fans världen runt.

– Självklart inkluderar detta utvecklandet av helt nya spel för alla plattformar, men även en omfattande anpassning av de redan existerande titlarna för samtida teknik och plattformar. Vi är otroligt uppspelta över möjligheterna, och kommer börja prata med potentiella utvecklingsstudior inom en snar framtid.

Med andra ord verkar det inte som att Pyro Studios själva kommer stå för utvecklingen av nästa Commandos, men å andra sidan har de exklusivt sysslat med mobilspel sedan 2012 (då man gick samman med Play Wirless och bytte namn till Pyro Mobile), så det är förmodligen ingen större förlust.

Inlägget Kalypso har köpt rättigheterna till Commandos, utlovar nya spel! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Kalypso Media, som för tillfället jobbar på Tropico 6 tillsammans med Limbic Entertainment, har utannonserat att de förvärvat rättigheterna till alla spelserier av spanska studion Pyro Studios, inklusive gamla goda klassiker som Commandos, Imperial Glory och Praetorians.

Affären inkluderar rättigheterna för alla redan existerade och framtida delar av respektive spelserie, och Kalypso Media har redan nu lovat att helt nya spel väntar i framtiden.

– Vi har stor respekt för vad Pyro Studios-teamet har åstadkommit och skapat genom hela studions historia, sade Simon Hellwig, grundare och global chef för Kalypso Media Group. Därför ser vi det som vårt ansvar att vilja återuppliva och vidareutveckla dessa älskade spel för fans världen runt.

– Självklart inkluderar detta utvecklandet av helt nya spel för alla plattformar, men även en omfattande anpassning av de redan existerande titlarna för samtida teknik och plattformar. Vi är otroligt uppspelta över möjligheterna, och kommer börja prata med potentiella utvecklingsstudior inom en snar framtid.

Med andra ord verkar det inte som att Pyro Studios själva kommer stå för utvecklingen av nästa Commandos, men å andra sidan har de exklusivt sysslat med mobilspel sedan 2012 (då man gick samman med Play Wirless och bytte namn till Pyro Mobile), så det är förmodligen ingen större förlust.

Inlägget Kalypso har köpt rättigheterna till Commandos, utlovar nya spel! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Precis som vi rapporterade i helgen avslöjade Capcom det efterlängtade releasedatumet för pc-versionen av Monster Hunter: World igår kväll. Och vi kommer inte behöva vänta särskilt länge till: Monster Hunter: World släpps till Steam redan den 9 augusti, och du kan kolla in en ny trailer här nedan.

Därtill har Capcom sagt att pc-versionen av Monster Hunter: World kommer “ha paritet” med konsolversionerna vid lanseringen, och att “samarbeten” och “andra tillägg” som släppts till konsol efter lanseringen “kommer gratis till pc vid ett senare datum”. I en artikel av våra internationella kollegor kan vi även bevittna grafikinställningarna i deras fulla prakt, inklusive justeringsbar bildhastighet (däribland 60 fps) och en överraskande mängd mer exotiska alternativ, såsom “foliage sway”, “subsurface scattering” och “z-prepass”. Rätt ovanligt för portningar!

Slutligen har Capcom även släppt systemkraven för Monster Hunter: World.

RECOMMENDED

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
Processor: Intel Core i7 3770 3.4GHz or Intel Core i3 8350 4GHz or AMD Ryzen 5 1500X
Memory: 8GB RAM
Graphics card: Nvidia GeForce GTX 1060 (3GB VRAM), or AMD Radeon RX 570X (4GB VRAM)
DirectX: Version 11
Storage: 20GB available space
Sound card: DirectSound compatible ( DirectX 9.0c or higher)
Additional notes: Mouse, keyboard and game pads (both DirectInput and XInput) are supported. 30FPS at 1080p on HIGH graphics settings.

MINIMUM

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit required)
Processor: Intel Core i5-4460, 3.20GHz, or AMD FX-6300 above
Memory: 8GB RAM
Graphics card: Nvidia GeForce GTX 760, or AMD Radeon R7 260x (2GB VRAM and above)
DirectX: Version 11
Storage: 20GB available space
Sound card: DirectSound compatible ( DirectX 9.0c or higher)
Additional notes: Mouse, keyboard and game pads (both DirectInput and XInput) are supported. 30FPS at 1080p on LOW graphics settings.

Här är den första pc-trailern för Monster Hunter: World.

Inlägget Monster Hunter: World släpps till Steam den 9 augusti! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Precis som vi rapporterade i helgen avslöjade Capcom det efterlängtade releasedatumet för pc-versionen av Monster Hunter: World igår kväll. Och vi kommer inte behöva vänta särskilt länge till: Monster Hunter: World släpps till Steam redan den 9 augusti, och du kan kolla in en ny trailer här nedan.

Därtill har Capcom sagt att pc-versionen av Monster Hunter: World kommer “ha paritet” med konsolversionerna vid lanseringen, och att “samarbeten” och “andra tillägg” som släppts till konsol efter lanseringen “kommer gratis till pc vid ett senare datum”. I en artikel av våra internationella kollegor kan vi även bevittna grafikinställningarna i deras fulla prakt, inklusive justeringsbar bildhastighet (däribland 60 fps) och en överraskande mängd mer exotiska alternativ, såsom “foliage sway”, “subsurface scattering” och “z-prepass”. Rätt ovanligt för portningar!

Slutligen har Capcom även släppt systemkraven för Monster Hunter: World.

RECOMMENDED

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
Processor: Intel Core i7 3770 3.4GHz or Intel Core i3 8350 4GHz or AMD Ryzen 5 1500X
Memory: 8GB RAM
Graphics card: Nvidia GeForce GTX 1060 (3GB VRAM), or AMD Radeon RX 570X (4GB VRAM)
DirectX: Version 11
Storage: 20GB available space
Sound card: DirectSound compatible ( DirectX 9.0c or higher)
Additional notes: Mouse, keyboard and game pads (both DirectInput and XInput) are supported. 30FPS at 1080p on HIGH graphics settings.

MINIMUM

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit required)
Processor: Intel Core i5-4460, 3.20GHz, or AMD FX-6300 above
Memory: 8GB RAM
Graphics card: Nvidia GeForce GTX 760, or AMD Radeon R7 260x (2GB VRAM and above)
DirectX: Version 11
Storage: 20GB available space
Sound card: DirectSound compatible ( DirectX 9.0c or higher)
Additional notes: Mouse, keyboard and game pads (both DirectInput and XInput) are supported. 30FPS at 1080p on LOW graphics settings.

Här är den första pc-trailern för Monster Hunter: World.

Inlägget Monster Hunter: World släpps till Steam den 9 augusti! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra hösten fick Digial Extremes free-to-play-skjutare Warframe en enorm uppdatering som introducerade öppna Destiny-doftande miljöer i form av Plains of Eidolon. Och nu har man utannonserat en ny, ännu större karta och en massa annat godis under helgens event Tenno Live 2018!

För det första: välkommen till den nya Venus-zonen Orb Vallis, ett snötäckt landskap fyllt med svampar, sjöväxtliknande vegetation och enorma robotinsikter som klättrar över zonens berg. Orb Vallis kommer vara fem gånger större än Plains of Eidolon (som var ungefär fem kvadratkilometer), och för att underlätta utforskandet kommer spelarna också få tillgång till asfräcka svävarbrädor, som man till och med kan göra trick med!

Slutligen kommer Warframe även få nya sömlösa rymdstrider i spelläget Codename: Railjack, där 1-4 spelare kan dra ut i oändligheten i samma skepp, och samarbeta i FTL-stil. Man kan bemanna kanontorn och omdirigera energi till olika system (inklusive raketmotorer och sköldar), och om saker verkligen hettar till kan man till och med flyga ut ut på egen hand och försöka infiltrera fiendeskeppet, för att försvaga det från insidan.

Orb Vallis kommer rullas ut i en uppdatering kallad för Fortuna någon gång mot slutet av året, medan Codename: Railjack tills vidare saknar ett releasedatum. Här är tre videor om allt det nya Warframe-godiset!

Inlägget Warframe får svävarbrädor och FTL-doftande rymdstrider dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Inget överraskar oss längre. Eller snarare: saker hinner alltid läcka innan de har chansen att överraska oss. I tisdags dök en logotyp för Hitman 2 upp på Warner Bros hemsida, och nu har man mycket riktigt bekräftat sitt samarbete med Io Interactive genom att släppa en premiärtrailer för Hitman 2.

Som titeln antyder är spelet inte episodiskt (som fallet var med den Square Enix-utgivna föregångaren) utan en fullständig release. Redan nu kan man dessutom förhandsboka Hitman 2 via Steam (man ska inte förhandsboka spel) vilket ger omedelbar tillgång till Hitman: Sniper Assassin Mode, en sorts co-op-baserad minititel (som man även kan spela ensam) där man skjuter folk i huvudet med stora vapen. Nedan kan du både se en trailer för Hitman: Sniper Assassin Mode, premiärtrailern för Hitman 2 (med Sean Bean!) och de första skärmdumparna.

Hitman 2 släpps den 13 november.

Inlägget Kolla in premiärtrailern för Hitman 2! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi har sagt det förr och säger det igen: svenska Avalanche Studios är på gång just nu. Man utvecklar det postapokalyptiska fps:et Rage 2 tillsammans med Id Software, man har grundat en ny studio i Malmö, och så sent som förra veckan blev man uppköpta av Nordisk Film.

Och nu har man kommit med ännu ett högintressant avslöjande; Generation Zero är en co-op-skjutare för upp till fyra spelare som utspelar sig i 80-talets vidöppna Sverige, och ingen mindre än Emil Kraftling (som gamla PCG-läsare tveklöst känner igen som före detta veteranskribent i vår tidning) agerar game director för titeln.

Generation Zero är ett sant passionsprojekt, sade Emil Kraftling i ett pressmeddelande. På sätt och vis är det en olycksbådande återskapelse av våra barndomsfantasier, krigslekar i de fridfulla skogarna i 1980-talets Sverige. Vi kan knappt bärga oss inför att få ge spelets spännande sandlådeutforskande och adrenalinpumpande taktiska action till spelare världen runt.

– Det här är det första actionspelet som vi ger ut under vårt eget namn, fortsätter Christofer Sundberg, chief creative officer och medgrundare av Avalanche Studios. Generation Zero utvecklas av ett litet men erfaret “triple indie”-team, med gott om kreativ frihet. Spelet blandar stealth-elementen och taktiken från våra egna jaktspel med den explosiva, plötsliga naturen hos våra större storbolagsfinansierade AAA-titlar på ett väldigt unikt sätt. För oss markerar det här starten på ett nytt spännande kapitel för Avalanche Studios som utgivare.

Generation Zero släpps någon gång under 2019. Här är premiärtrailern.

Inlägget Här är premiärtrailern för nya Avalanche-spelet Generation Zero dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Precis som utlovat presenterades en ny expansion till Bungies lootskjutare Destiny 2 igår kväll. Du kan se den kompletta premiärvisningen av Destiny 2: Forsaken här, och nedan hittar du en lite tajtare version på drygt nio minuter om du inte har tid med en timslång kaffepaus.

Destiny 2: Forsaken släpps den 4 september, och kommer av allt att döma bli en lika viktig expansion som originalspelets The Taken King var på sin tid. “All feedback vi har hört under det senaste året har resulterat i det här” säger Bungie, och vi utlovas bland annat en helt ny region kallad för Tangled Shore, bestående av en lång rad sammanfogade asteroider där spelarna gör upp med den nya fiendetypen Scorn. Vi kommer även få stöta på en rad nya bosskaraktärer kallade för baroner, som sägs bjuda på unika utmaningar.

Vidare introducerar Bungie också ett nytt multiplayerläge kallat för Gambit, där två lag gör upp mot stora AI-horder i varsin arena, med möjligheten att skicka över en spelare till andra sidan för att ställa till med oreda för motståndarna. Destiny 2: Forsaken kommer också bjuda på en helt ny raid kallad för The Dreaming City (som tydligen kommer vara i ständig förändring?) tillsammans med de sedvanliga nyheterna i form av nya vapen (pilbågar av olika typer) och mängder av nya rustningar och annat smått och gott (och en ny samlarbok där man kan hålla reda på hur mycket av den nya utrustningen man samlat på sig).

Här är premiärvisningen av Destiny 2: Forsaken.

Inlägget Destiny 2: Forsaken släpps den 4 september! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Minns ni den stora Wal-Mart-läckan för några veckor sedan? Den avslöjade Rage 2 innan Bethesda hann göra det själva, och innehöll även namn som Splinter Cell, Borderlands 3 och … Assassin’s Creed. Och nu har Ubisoft hastigt och lustigt avslöjat ett nytt Assassin’s Creed!

Den enda officiella informationen som finns är tweeten och den korta teasern här nedan, som avslöjar att spelet heter Assassin’s Creed Odyssey, utspelas i Grekland (baserat på karaktärernas rustningar och logotypen) och fortfarande tycker att referenser till 300 är relevanta 2018 (och det är de, eftersom 300 är en jättebra och jättecool film). Mer information väntar under nästnästa veckas E3-mässa, men Kotaku påstår sig också veta att spelet kommer vara en “ännu större avvikelse” för serien än vad Origins var, med saker som dialogval och en huvudroll av valfritt kön (som inte är Origins huvudrollsduo Bayek och Aya, utan helt nya karaktärer).

Sist och slutligen hävdar Kotakus källor också att Assassin’s Creed Odyssey kommer släppas under affärsåret 2019, det vill säga innan den 31 mars 2019. Så visst, det verkar onekligen som att Assassin’s Creed kommer återvända till den årliga modellen redan i höst efter det lilla uppehållet man hade innan fjolårets Origins.

Här är den första teasern för Assassin’s Creed Odyssey.

Inlägget Ubisoft har avslöjat Assassin’s Creed Odyssey! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Under gårdagen skrev vi om Bethesdas mystiska Twitch-sändning som antydde ett nytt Fallout, och mycket riktigt hade den första teasern för Fallout 76 premiär igår kväll. Bethesda själva har inte sagt mycket om spelet, men det verkar som att det rör sig om ett onlinebaserat överlevnadsrollspel?

Dessa uppgifter har nått oss via Kotaku och Jason Schreier, och eftersom Jason Schreier har rätt betydligt oftare än han har fel så kan vi nog börja tona ner förväntningarna en smula. Enligt källor ska Fallout 76 vara “ett experimentellt nytt spel i serien” som är “tungt inspirerat av spel som Day Z och Rust” (och Rust är ju jättebra!).

Fallout 76 kommer ändå innehålla både quests och en berättelse, och det kommer också bygga vidare på basbyggandet från Fallout 4. Spelets titel syftar på Vault 76, som redan är etablerat i Fallout-unviversumet och var tänkt att öppnas redan 20 år efter atombombskriget, vilket rimligtvis torde innebära att Fallout 76 kommer utspelas betydligt tidigare och innehålla färre mikrosamhällen än resten av seriens spel.

Slutligen lär Fallout 76 vara under utveckling både hos Bethesdas huvudkontor i Maryland och den nya studion i Texas, som tidigare var känd som Battlecry Studios och jobbade på den numera nedlagda hjältebaserade onlineskjutaren Battlecry. Vi kommer få se mycket mer av Fallout 76 i samband med E3 den 10 juni.

Här är den första teasern för Fallout 76.

Inlägget Fallout 76 avslöjat, verkar vara ett överlevnadsspel? dök först upp på Svenska PC Gamer.