Svenska PC Gamer Benny Holmström

Norska Funcom – studion bakom spel som The Longest Journey, Anarchy Online, The Secret World och Conan Exiles – kommer avslöja ett nytt spel nästa veckas onsdag, den 28 februari. En webbsida under adressen countdown2zero.com ger oss de första ledtrådarna till projektet, och vi ser fyra skepnader (Pripp, Selma, Dux och Bormin) sitta vid en bar som åtminstone jag tycker doftar väldigt postapokalyps och Borderlands.

Om man trycker på texten “The Bar” får man meddelandet “sprit hjälper när man återvänder från zonen, men det varar inte…”. Så det verkar som att baren i fråga agerar en sorts hubb för äventyr ute i den ogästvänliga (och förmodligen radioaktiva) ödemarken. Karaktärerna vet vi ännu inget om (bortom deras namn och siluetter) men vi kan nog räkna med att de kommer rullas ut med jämna mellanrum fram till nästa veckas onsdag.

Vi lär få ungefär tusen anledningar att återkomma till den här titeln den närmaste veckan, så håll ett öga på dessa sidor för mer information! Det står dock klart att det borde röra sig om ett helt nytt varumärke.

Inlägget Funcom räknar ner till nytt spelavslöjande nästa onsdag dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

THQ Nordic forsätter växa så det knakar. Sedan tidigare äger man majoriteten av saligt insomnade THQ:s gamla varumärken (därav namnbytet från Nordic Games till THQ Nordic i förrfjol) och man har även inhandlat den kompletta Novalogic-katalogen (ni vet, Delta Force) och avslöjat egna lovande titlar som svenska Experiment 101:s Biomutant (en studio som man även köpt upp) och hett efterlängtade Darksiders 3.

Nu har THQ Nordics katalog expanderat ytterligare: enligt Gamesindsutry.biz har man köpt upp Koch Media (ägare av utgivarna Deep Silver) för 121 miljoner euro. I avtalet ingår rättigheterna till högt ansedda spelserier som Saints Row, Dead Island och Metro, samt spelstudiorna Volition (Saints Row), Dambuster Studios (Homefront) och Fishlabs (Galaxy on Fire). Klemens Kundratitz behåller sin roll som Koch Medias vd.

Lars Wingefors, den svenska vd:n och ägaren av Nordic Games, är mycket nöjd över nyförvärvet och utlovar “åtminstone” fyra AAA-projekt, inklusive redan avslöjade Metro Exodus och nya AAA-titlar av Volition och Dambuster Studios. Ambitioner finns det onekligen gott om hos THQ Nordic!

Inlägget THQ Nordic har köpt upp Deep Silver-ägarna Koch Media för 121 miljoner euro dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Kingdom Come: Deliverance låter oss besöka en förbluffande trovärdig tolkning av 1400-talets Europa.

Det är något verkligt speciellt med östeuropeiska spel. Ambitionerna är ofta större än det tekniska kunnandet och budgeten, men det gör inte så mycket – tvärtom ger den här filosofin spelen en tydligare identitet, och hjälper dem stå ut bland dagens lättuggade och slätstrukna storproduktioner.

Kingdom Come: Deliverance har rötterna i en Kickstarter-kampanj från 2014. Och det märks. Det här är inte ett spel som utvecklats för att hålla aktieägare glada och nöjda eller för att sälja mikrotransaktioner, utan ett passionsprojekt rakt igenom.

Daniel Vávra lämnade 2K Czech år 2009, och tillsammans med ett litet team började han jaga finansiärer för sitt drömspel. Alla stora intressenter tackade dock nej, och Daniel Vávra var beredd på att lägga projektet på hyllan när den tjeckiska miljardären Zdeněk Bakala plötsligt steg in genom dörren. Han erbjöd sig finansiera en tidig prototyp av det som över sex år senare skulle bli Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios debutspel.

MEDELTIDA DISKBÄNKSREALISM
Vid en första anblick kan Kingdom Come: Deliverance framstå som en The Witcher-klon, men när man gräver djupare visar sig skillnaderna vara riktigt dramatiska. För det första är det här inte fantasy, utan en realistisk tolkning av 1400-talets Böhmen (numera Tjeckien) med allt vad det innebär.

Kyrkan har befolkningen i ett järngrepp och publika avrättningar är fortfarande vardagsmat. De fattiga är fattiga och de rika är rika, och invånarnas samhällsfunktioner sorterar dem i prydliga fack – ingen vill umgås med garvarna för att de luktar illa, prästerna är i princip de enda som är läskunniga, tiggarna får enbart sitta i vissa gathörn, bödeln tvingas till isolation i byns utkant och de gamla kvinnorna som sysslar med örtbaserad läkekonst anklagas för häxeri på daglig basis.

Läs också: Rollspelet Vampyr försenat

I korthet:

Vad är det?

Det medeltida Europa i din pc

Utvecklare

Warhorse Studios

Utgivare

Warhorse Studios

Webb

kingdomcomerpg.com

Cirkapris

495:-

Pegi

18 år

Spelat på

Intel Core i5-4690K, Geforce GTX 970, 16 GB RAM

Visningsavståndet med maxade grafikinställningar går inte av för hackor!

Jag är ingen historieexpert, men precis allting i Kingdom Come: Deliverance känns äkta. Vi får dessutom ett Mass Effect-doftande uppslagsverk där vi kan läsa om ditt och datt, och många intressanta historiska detaljer avslöjas för de vetgiriga. Enligt Warhorse Studios är också den sexton kvadratkilometer stora spelvärlden baserad på verkliga ritningar och bevarade kvarlevor från tidsperioden, även om man kan anta att en hel del konstnärliga friheter har tagits för att skapa fungerande miljöer för spelarna att ränna runt i.

I Kingdom Come: Deliverance kan man tidigt börja utforska världen efter eget tycke och smak, men spelet känns ändå aldrig som en traditionell rollspelssandlåda i The Elder Scrolls-stil. Till att börja med är resurserna väldigt begränsade, och man måste både äta och sova regelbundet. Man kan också skada sig rejält (blödande sår måste bandageras), få matförgiftning och andra kroppsliga åkommor. Men dessa saker står sällan i centrum och tar inte särskilt mycket tid i anspråk – det här är inte ett överlevnadsspel, men väl ett rollspel kryddat med överlevnadselement för att öka känslan av realism.

Rent allmänt finns det heller inte överdrivet mycket att upptäcka bortom den upptrampade stigen (om man inte vill jaga det lokala djurlivet, det vill säga) och det kraftigt begränsade inventarieutrymmet gör att det känns som att man har väldigt lite att vinna på slumpmässigt utforskande, och desto mer att förlora på det med tanke på det onödigt klumpiga sparsystemet (som kräver att man dricker en dyr brännvinsflaska varje gång man vill spara manuellt, exempelvis inför en strid).

Det tar också ett bra tag innan man får tillgång till vettig utrustning, och även då gör man bäst i att lägga benen på ryggen om man stöter på några av de tungt beväpnade fiendepatrullerna som sätter skräck i regionen. Sköld och rustning är alltid dåliga nyheter.


Fem östeuropeiska klassiker

Spelen som satte Tjeckien och kompani på kartan.

MAFIA
Innan Daniel Vávra grundade Warhorse Studios  författade han Mafia och Mafia 2 hos Illusion Softworks (senare 2K Chech). Kingdom Come visar att författarpennan inte svalnat!

STALKER
Ukrainska överlevnadsskjutaren Stalker är kanske det mest östeuropeiska spelet av alla. Fantastisk stämning och spelvärld, halvdan mekanik och teknik.

MOUNT & BLADE
Den turkiska kultklassikern skröt först och främst med nydanande strider från hästrygg, något Kingdom Come gärna skulle få implementera i en potentiell uppföljare.

ARMA 3
För många den ultimata soldatsimulatorn på pc:n och den senaste i en lång rad titlar av tjeckiska Bohemia Interactive, som huserat i genren ända sedan 2001.

THE WITCHER
Kingdom Come påminner rejält om polska CD Projekts opolerade debutspel. Vågar vi hoppas på en lika fin framtida utvecklingskurva för Warhorse Studios?

Inlägget Kingdom Come: Deliverance dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

De franska utgivarna Focus Home Interactive brukar sällan göra särskilt mycket väsen av sig, men den här gången känns det faktiskt som att deras årligen återkommande pressevent Le What’s Next de Focus kan vara värt att hålla ögonen på. Dontnods rollspel Vampyr kommer förmodligen vara där, och tidigare den här veckan avslöjades Space Hulk: Tactics av Blood Bowl-utecklarna Cyanide Studios, och vi kommer få reda på mer om spelet under nämnda event som äger rum mellan idag och imorgon i Paris.

Men det största dragplåstret av allt blir förmodligen Fear the Wolves, som i alla fall på pappret låter fasligt intressant. Den officiella utannonseringen må vara rejält sparsmakad men vi är hajpade ändå: Fear of the Wolves utvecklas av Vostok Games, studion som grundades av en rad Stalker-veteraner efter att GSC Game World stängdes ner, och det kommer – mer eller mindre – bli ett Stalker-spel med ett Playerunknown’s Battlegrounds-doftande battle royale-läge, komplett med Tjernobyls radioaktiva områden och 100 spelare samtidigt.

Utöver battle royale-läget utlovar man också ett helt nytt spelläge som kommer ge genren en “ny vild twist”, och precis som i Stalker-spelen kommer det bjudas på både anomalier, dygnscykel, dynamiskt väder, muterat djurliv och extra farliga zoner som kräver specialutrustning. Sällan har så pass få ord fyllt oss med så mycket hopp, Stalker-konceptet är som klippt och skuret för battle royale, så vi ser verkligen fram emot den stundande avtäckningen och påföljande early access-lanseringen av Fear the Wolves någon gång senare i år.

Inlägget Fear the Wolves är ett nytt battle royale-spel av Stalker-utecklarna! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Det här har varit på tapeten ett bra tag. För ganska exakt ett år sedan avslöjade Forza Horizon-utvecklarna Playground Games att de hade långt gångna planer på att öppna en andra studio, denna gång med fokus på andra genrer än racingspel. Senare, i november under fjolåret, fick vi reda på att den nya studion rekryterat personal med titlar som Metal Gear Solid 5, Grand Theft Auto 5, Star Wars Battlefront 2 och Hellblade: Senua’s Sacrifice på meritlistan, vilket målade en bild av ett open world-spel med fokus på action.

Och nu, enligt källor som talat direkt med Eurogamer, står det klart att det nya Playground Games-spelet kommer bli inget mindre än Fable 4. De tidigare Fable-utvecklarna Lionhead Studios stängdes ner under våren 2016 efter misslyckandet med det nedlagda och actionfokuserade Fable Legends, så den här serien har varit i behov av ett nytt hem ett bra tag. Fable 4 kommer, enligt Eurogamer, bli ett handlings- och karaktärsdrivet sanlåderollspel, och den nya Playground Games-studion siktar på en slutlig personalstyrka på runt 200 personer.

Vi bör dock inte förvänta oss ett spelbart Fable 4 inom en näraliggande framtid (projektet uppges fortfarande vara i startgroparna) men åtminstone en första teasertrailer i samband med E3-mässan i juni känns trolig.

Inlägget Rykte: Playground Games jobbar på Fable 4 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I helgen skrev vi om det stundande avslöjandet av Segas nya projekt. Avtäckningen skedde igår kväll, och mycket riktigt visade det sig handla om en själslig uppföljare till Theme Hospital, det klassiska managementspelet med sjukhustema från 1997. Two Point Hospital, som det nya spelet heter, utvecklas av den nykläckta studion Two Point Studios som leds av de före detta Bullfrog- och Lionhead-veteranerna Mark Webley och Gary Carr.

I premiärtrailern här nedan framgår det med all önskvärd tydlighet att Two Point Hospital, precis som Theme Hospital, inte tar sig självt på särskilt stort allvar. Vi får följa en patient som lider av “light headedness”, en sjukdom som gör att den drabbades huvud förvandlas till en stor glödlampa, vilket gör det svårt att äta popcorn och gå på bio utan att folk ska bli arga. Den karikatyrartade grafiska stilen följer också i Theme Hospitals fotspår.

Two Point Hospital kommer släppas någon gång under 2018 och här är premiärtrailern.

Two Point Hospital – Announcement Trailer! [PEGI UK]

Uploaded by Two Point Hospital on 2018-01-16.

Inlägget Two Point Hospital för Theme Hospital-arvet vidare dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I helgen skrev vi om det stundande avslöjandet av Segas nya projekt. Avtäckningen skedde igår kväll, och mycket riktigt visade det sig handla om en själslig uppföljare till Theme Hospital, det klassiska managementspelet med sjukhustema från 1997. Two Point Hospital, som det nya spelet heter, utvecklas av den nykläckta studion Two Point Studios som leds av de före detta Bullfrog- och Lionhead-veteranerna Mark Webley och Gary Carr.

I premiärtrailern här nedan framgår det med all önskvärd tydlighet att Two Point Hospital, precis som Theme Hospital, inte tar sig självt på särskilt stort allvar. Vi får följa en patient som lider av “light headedness”, en sjukdom som gör att den drabbades huvud förvandlas till en stor glödlampa, vilket gör det svårt att äta popcorn och gå på bio utan att folk ska bli arga. Den karikatyrartade grafiska stilen följer också i Theme Hospitals fotspår.

Two Point Hospital kommer släppas någon gång under 2018 och här är premiärtrailern.

Two Point Hospital – Announcement Trailer! [PEGI UK]

Uploaded by Two Point Hospital on 2018-01-16.

Inlägget Two Point Hospital för Theme Hospital-arvet vidare dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

2018 är Final Fantasys år, i alla fall för oss som föredrar att spela våra japanska rollspel på pc:n. Final Fantasy XII-remastern, som släpptes till konsol i fjol, når pc:n den 1 februari, och  lite mer än en månad senare, den 6 mars, är det äntligen dags för Final Fantasy XV att göra sin efterlängtade pc-debut.

I den nya trailern här nedan presenteras Final Fantasy XV: Windows Edition, och utöver allt dlc som tillhörde spelets season pass (Episode Gladiolus, Episode Prompto, Multiplayer Expansion: Comrades, Episode Ignis) kan vi förvänta oss en helt ny grotta (Insomnia City Ruins: Expanded Map), nya bossar, ett nytt förstapersonsläge, ny utrustning, det nya “mer actionorienterade spelläget” Armiger , upplösningar upp till 8K, moddstöd samt båten Royal Vessel, med vilken man kan utforska vattnet mellan Cape Caem och Altissia.

Här är den nya trailern för Final Fantasy XV: Windows Edition.

Final Fantasy XV Windows Edition: Official Release Date Trailer

Coming 6th March 2018 – Take the journey, now in ultimate quality Get ready to be at the centre of the ultimate fantasy adventure, now for Windows PC. Final Fantasy XV: Windows Edition boasts a wealth of bonus content, including content contained in free updates to the console versions as well as paid downloadable content originally available through the Season Pass.

Inlägget Nu har pc-versionen av Final Fantasy XV fått ett releasedatum! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

De senaste veckorna har jag lekt med tanken på att en gång för alla försöka mig på att spela igenom Dark Souls. Jag diggar Dark Souls 3 rätt rejält nämligen (även om jag aldrig tog mig till slutet) men allt jag har hört om pc-versionen av originalet låter jobbigt. Den var en rak portning av konsolversionen som trots fanpatchen DSFix ändå drogs med rejäla tekniska problem om man ville spela i en bildhastighet högre än 30 fps (och det vill man).

Därför är det trevligt att vi nu får en ny version av Dark Souls till pc. Dark Souls: Remastered utannonserades under Nintendos Direct Mini tidigare idag, men Dark Souls officiella Twitter-konto tog direkt kål på alla farhågor om att den nya utgåvan skulle vara konsolexklusiv. Som trailern nedan avslöjar är lanseringsdatumet spikat till den 25 maj och vi hoppas innerligt på att From Software gör ett bättre tekniskt jobb den här gången.

Dark Souls on Twitter

Lordran beckons… #NintendoSwitch #Playstation4 #XboxOne #PCgaming https://t.co/mShA6tbqmU

Inlägget Dark Souls: Remastered har utannonserats! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Under de senaste åren har den brittiska strategifabriken Creative Assembly främst sysselsatt sig med det enormt uppskattade Total War: Warhammer och dess uppföljare, varvat med sidospår som det onlinefokuserade Total War: Arena, spinofftiteln Total War Saga: Thrones of Britannia och den nya expansionen till det över fem år gamla(!) Total War: Rome 2 kallad för Empire Divided. Med andra ord har fansen inte direkt behöva svälta, men törsten efter en helt ny historisk titel har ändå varit påtaglig.

Således entré för Total War: Three Kingdoms, ett spel som utspelas år 190 efter Kristus i ett kaotiskt Kina. Han-dynastin är på väg att gå under i händerna på Dong Zhuo och hans barnkejsare, men tre hjältar inger hopp och framstående fältherrar ansluter deras försök att störta Dong Zhuo. Men håller de tre hjältarna sams, eller kommer de slitas sönder av sina personliga ambitioner? I höst vet vi, för det är då som Total War: Three Kingdoms släpps.

Här är premiärtrailern och de första bilderna från Total War: Three Kingdoms.

Total War: THREE KINGDOMS – Announcement Cinematic [PEGI UK]

You can add Total War: THREE KINGDOMS to your wishlist on Steam now: http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_Three_Kingdoms/ The year is 190CE. China is in turmoil. The Han Dynasty crumbles before the child-emperor. He is but a figurehead; a mere puppet for the tyrant warlord Dong Zhuo.

Inlägget Här är premiärtrailern för Total War: Three Kingdoms! dök först upp på Svenska PC Gamer.