Svenska PC Gamer Benny Holmström

Årets E3-mässa äger rum mellan den 12 och 15 juni, men innan dess, söndagen den 10 juni, kommer Bethesda hålla sin numera traditionsenliga presskonferens i Los Angeles. Och nu har man börjat hajpa händelserna rejält med en väldigt Fallout-doftande “please stand by”-gif på Twitter.

Du kan se tweeten här nedan, och sida vid sida med den drog man även igång en livestream via Twitch, som fortfarande pågår och fortfarande ses av drygt 40 000 tittare, där Fallout-maskoten Pipboy för tillfället ligger och sover framför en skärm med den nämnda “please stand by”-gifen. Allt det här kan givetvis bara betyda en sak: Bethesda kommer avslöja ett nytt Fallout under sin presskonferens (eller tidigare än så), men frågan är om att det rör sig om ett regelrätt Fallout 5 (känns det inte lite tidigt för det?), en ny spinoff-titel av Obisdian Entertainment (Fallout: New Vegas var ju väldigt lyckat) eller något helt annat med Fallout-anknytning?

Här är Bethesdas tweet som drog igång hela Fallout-karusellen.

Inlägget Bethesda hajpar nytt Fallout-avslöjande under E3 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Sakteliga börjar spelhösten 2018 ta form. Sedan tidigare vet vi att Call of Duty: Black Ops 4 släpps den 12 oktober, och nu har Electronic Arts och Dice avslöjat att de följer upp med sin kontringsattack blott en vecka senare: Battlefield V släpps nämligen den 19 oktober!

Precis som ryktena antytt kommer Battlefield V återvända till andra världskriget, och nedan kan du se premiärtrailern, de första skärmdumparna och gårdagskvällens presentation. Battllefield V kommer, till skillnad från Black Ops 4, bjuda på en enspelarkampanj (återigen i antologiformat, med bland annat en berättelse om en ung norsk kvinna) sida vid sida med både klassiska onlinelägen och helt nya grand operations, minikampanjer med flera kartor efter varandra vars objektiv och spellägen formas efter resultaten i den föregående matchen.

Vidare kommer Dice även återintroducera co-op i spelläget combined arms, och till skillnad från de senaste årens titlar kommer man inte släppa betalexpansioner, utan allt nytt innehåll efter lanseringen kommer vara gratis för alla spelare. Battlefield V kommer även undvika “pay-to-win”-situationen som Star Wars: Battlefront 2 så klumpigt försatte sig förra året, och man kommer kunna låsa upp nya saker genom att “spela spelet”, däribland otaliga kosmetiska alternativ för din avatar (även om man säkert också kommer kunna betala riktiga pengar för de kosmetiska föremålen, en möjlighet som varken förnekades eller bekräftades under gårdagen).

Sist och slutligen utlovar även Dice “den mest inlevelsefulla Battlefield-upplevelsen någonsin”, något man ämnar uppnå genom att inte bara låta spelare spränga banorna sönder och samman, utan även bygga upp dem igen via nya systemet fortifactions. I den första trailern ser vi också exempel på nya rörelseförmågor för spelarna, däribland möjligheten att ligga på rygg och skjuta samtidigt.

Mellan den 9 och 11 juni kommer Electronic Arts ordna sitt E3-event EA Play i Los Angeles, och då kommer vi för första gången få se Battlefield V:s onlinematcher i aktion. Tills vidare får vi hålla till godo med premiärtrailern, premiärvisningen och de första skärmdumparna här nedan.

Inlägget Här är den första trailern och de första skärmdumparna från Battlefield V dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Igår presenterade Paradox Interactive och Trimph Studios det nya sci-fi-baserade Age of Wonders-spelet Planetfall. Men det är inte allt man har i ugnen för tillfället; nu har man också avslöjat Imperator: Rome, ett nytt storslaget strategispel av Paradox egna inhouse-studio.

Nedan kan du kolla in premiärtrailern och de första skärmdumparna, och du kan också läsa mer om spelet hos Steam, eller hos Paradox-butiken. Imperator: Rome beskrivs som en “grand stategy”-titel i Europa Universalis-stil, och utspelas under de tumultartade årtiondena som resulterade i upplösningen av Alexander den stores imperium och grundandet av Romarriket. Paradox Interactive utlovar också, bland annat, ett stort fokus på dåtidens mest kraftfulla ledare, olika folkgrupper, barbarer och uppror, stridstaktiker, militära traditioner och politik.

Imperator: Rome släpps någon gång under 2019. Här är premiärtrailern och de första skärmdumparna.

Inlägget Lek Caesar i kommande strategispelet Imperator: Rome dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra sommaren köpte svenska Paradox Interactive upp den nederländska Age of Wonders-studion Triumph Studios. Och nu, drygt ett år senare, har parterna utannonserat sitt första samarbete: säg hej till sci-fi-strategi-liret Age of Wonders: Planetfall!

Nedan ser du både premiärtrailer och de första skärmdumparna, och på den officiella hemsidan kan vi läsa att Age of Wonders: Planetfall är planerat för release någon gång under 2019. Vidare skriver man också att spelet kommer “ta de spännande och strategiska turordningsbaserade striderna och det djupa imperiebyggandet från föregångarna till en helt ny sci-fi-miljö”. Spelet kommer även bjuda på “ett stort utbud av raser, enheter med justeringsbara vapen och förstöringsbara miljöer” tillsammans med “gömda teknologier” och “flera olika vägar till seger”, däribland diplomati- eller domedagsalternativ.

Här är de första skärmdumparna och den första trailern för Age of Wonders: Planetfall.

Inlägget Här är premiärtrailern för Age of Wonders: Planetfall! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Igår kväll introducerade Activision och Treyarch sitt Call of Duty: Black Ops 4 för omvärlden. Du kan se den kompletta presentationen här, men om du föredrar individuella trailers istället kan du kolla in dem här nedan, tillsammans med de första skärmdumparna.

Först och främst: ja, Call of Duty: Black Ops 4 kommer skippa den traditionella storykampanjen (“vi väver in narrativet i vart och ett av de andra spellägena” hälsar Treyarch) och ja, vi kommer få ett battle royale-läge istället. Det kallas för blackout och bjuder på ett potpurri av platser och vapen från Black Ops-seriens nära tioåriga historia, och en karta som ska vara “1500 gånger större än Nuketown”. Dessutom kommer spelare kunna använda sig av både mark-, sjö-, och luftgående fordon för att ta sig fram genom den vidsträckta världen.

Call of Duty: Black Ops 4 innebär också en nysatsning på pc-publiken. Precis som Destiny 2 kommer spelet bli Battle.net-exklusivt (ingen Steam-version!) men i gengäld har Blizzard hjälpt Treyarch med att anpassa Black Ops 4 till pc-formatet, med mängder av alternativ för exempelvis ultrabreda monitorer och upplåst bildhastighet.

Slutligen väntar även både traditionell Call of Duty-multiplayer (denna gång med hälsomätare och jordnära rörelseschema) och ett till synes ännu större fokus på zombie-läget än tidigare, med vitt skilda scenarier och inställningar (ungefär som mutators i Unreal Tournament) som ska höja variationen. Dessutom ska man kunna spela tillsammans med bottar, om man föredrar deras sällskap framom verkliga spelare.

Call of Duty: Black Ops 4 släpps den 12 oktober. Här är en trailer- och skärmdumpskavalkad!

Inlägget Call of Duty: Black Ops 4 skippar enspelarkampanj, introducerar battle royale dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Det hela började i torsdags: kanadensiska Wal-Mart läckte en lista över en lång rad kommande spel, däribland Rage 2, något de flesta av oss nog fnissade lite generat över just då. Rage 2, verkligen? Har någon verkligen efterfrågat det här spelet överhuvudtaget?

Under helgen stod det dock klart att den här röken förmodligen även har en tillhörande eld, då det officiella Twitter-kontot för Rage började lägga upp en massa kryptiska bilder, alla med samma lila färgnyans och med ledtrådar som pekade mot idag, måndag. Och mycket riktigt: Bethesda har numera avslöjat Rage 2 (även om trailern läckte både här och var redan tidigare idag) med en live action-trailer, och imorgon följer gameplaypremiär och troligtvis även ytterligare detaljer, såsom utvecklare och lanseringsdatum. Vi ses då!

Här är premiärtrailern för Rage 2.

Inlägget Officiellt: Rage 2 är ett spel som finns på riktigt! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Här är ett spel som slagit ner som från ingenstans: Atomic Heart är ett nytt fps av ryska indiestudion Mundfish, som av premiärtrailern här nedan att döma siktar på att kombinera element från vitt skilda klassiker som Bioshock, Nier: Automata och Fallout. Sämre inspirationskällor kan man ha!

Atomic Heart har också en Steam-sida där spelet beskrivs som ett “äventyrs-fps”, som utspelas i ett alternativt universum under Sovjets storhetstid. Man spelar som en specialagent vid namn P-3, och får uppdraget att undersöka Facility 3826, efter att den sovjetiska regeringen tappat radiokontakt med den topphemliga forskningsanläggningen. Av trailern att döma är att det rätt uppenbart att robotar börjat löpa amok över den ryska landsbygden, och kanske till och med fått ett medvetande i Nier: Automata-stil?

Här är debuttrailern för Atomic Heart.

Inlägget Atomic Heart är ett ryskt fps som påminner om Bioshock och Nier: Automata dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Mats Nylund

I Total War Saga: Thrones of Britannia visar Creative Assembly än en gång att less is more.

Ingen annan spelserie har som Total War lyckats skildra världshistorien så nyanserat. Riken stiger upp och faller under dina fingertoppar, samtidigt som du kan svepa ner och se två individuella soldater slåss med varandra på något dammigt slagfält om du så vill.

Men när Total War-serien först kom, handlade det mest om de stora historiska skeendena. Romarrikets uppgång och fall, Japans feodala historia och europeiska imperier som klampade omkring som berusade elefanter och slogs om herraväldet över en hel kontinent.

När jag så fick spela Napoleon-expansionen till Empire: Total War, hittade jag en charm i det småskaliga. Att Total War-spelen inte bara kunde handla om de allra grövsta penseldragen, utan även kunde återge ett mer begränsat skeende och utspela sig på en betydligt mindre yta.

Detta begär efter något lite mer kringskuret och begränsat försöker Thrones of Britannia tillgodose. Och den ”nya” titeln Total War Saga (som är en över- eller undertitel lite beroende på var du hittar den) innebär att vi kan vänta oss en separat serie med mindre historiska perioder och geografiska ytor, vilket känns som en alldeles utmärkt idé i min bok.

Här handlar det om medeltiden på de brittiska öarna. Spelet börjar år 878, mängder av små och stora kungariken täcker öriket, och invaderande vikingaarméer har tagit över delar av kustlinjen. Det här är en tid då furstendömen slås ihop och länder långsamt börjar koagulera fram ur röran. Det är en spännande period, full av intriger, som mer eller mindre garanterar att du alltid kan hitta både vänner att alliera dig med och fiender som ständigt är beredda att hugga dig i ryggen vid minsta tecken på svaghet.

Från norr till söder

Om du känner dig lite norden-patriotisk (är det ens en grej?) så kan du förstås spela som en av flera vikingagrupper istället. Men du börjar aldrig uppe i den fjällhöga norden, utan har istället ett litet fäste längs kusten som du expanderar ifrån. Och att se en vikingaarmé ställa upp sig med rundsköldarna som en vägg mot anstormande kavalleri är en riktigt episk syn.

 

Läs också: De bästa high end-grafikkorten

I korthet:

Vad är det?

Taktisk/strategisk medeltida krigföring

Utvecklare

Creative Assembly

Utgivare

Sega

Webb

totalwar.com

Cirkapris

350:-

Pegi

16 år

Spelat på

Intel Core i5-6600K 3,5 GHz, Nvidia GeForce GTX 1070 16 MB, 16 GB RAM

Kolla hellre in

Total War: Rome II

Mellansekvenserna är animerade i en skön, medeltida ikon-stil.

Sköldar, ja. En av nyheterna i Thrones of Britannia är att sköldar spelar en enormt stor roll under den här tidsperioden. Därför har infanteriformationer tightats till och kan nu inta en defensiv position, där de mer eller mindre bygger ett litet fort av sina sköldar. Pilar har svårt att tränga igenom dem, och hästar vägrar till och med att rusa in i vad som ser ut som en solid vägg, så kavallerichocker stoppas effektivt med denna taktik. Nackdelen är förstås att det är ganska lätt att flanka någon som står och kurar bakom ett gigantiskt, målat dasslock, så det gäller att välja sitt tillfälle rätt.

I övrigt känns spelet igen rent mekaniskt: Det här är Total War, där du sköter din övergripande strategi och ditt imperiebyggande på en stor världskarta och slåss mot fiendearméer i mindre, taktiska dueller där dina trupper marscherar i mer eller mindre ordnade formationer över slagfältet. Det finns några små skillnader, som att individuella soldater nu kan råka ut för kritiska träffar, men för dig som befälhavare är det i praktiken ingen större skillnad. På världskartan är det större skillnader: rekryteringen av trupper är enklare, men det tar tid innan de når full styrka. Agenter och andra distraktioner är borta och att utveckla sina provinser är strömlinjeformat. I början var jag rädd att jag inte skulle ha något att göra, men med tiden började jag istället uppskatta bristen på distraktioner från själva spelet.

Begränsningar stimulerar kreativiteten, sägs det — kanske mest av mig, men ändå! Och Total War Saga-serien handlar om just begränsningar. Jag älskar att ha ett så relativt litet område att erövra, särskilt som Creative Assembly har fyllt det till bristningsgränsen med historiskt korrekta städer och bosättningar. Det är lättare att överblicka Irland eller Wales än halva Europa, och det känns mer personligt när grannkungen (som liksom jag för befälet över hela tre provinser!) förråder mig och jag tvingas utkräva en gruvlig hämnd. Världens mest episka strategispel blir ännu bättre när det zoomas in.

Total War Saga: Thrones of Britannia Reviewed by - .
4.3

Utslag

86%
86%
Storslagna skeenden under luppen, med Total Wars underbart närgångna fältslag och en rik värld att erövra.

Inlägget Total War Saga: Thrones of Britannia dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tidigare idag kollade vi in de läckta och läckra nya skärmdumparna från Shadow of the Tomb Raider, och nu har Square Enix – precis som utlovat – släppt premiärtrailern för spelet. Och den är rätt jäkla mörk.

Den första tanken som slår mig efter min genomtittning är att Shadow of the Tomb Raider verkar bli den här seriens motsvarigheten till Indiana Jones and The Temple of Doom (inte mig emot eftersom jag faktiskt diggar The Temple of Doom mer än de allra flesta). Stämningen är mörk (vilket säkert kan bero på att spelet till stora delar verkar utspelas sig i mörker, komplett med en solförmörkelse under trailerns första sekunder) och välutrustade elitsoldater samsas med sydamerikanska vildar som försöker offra ett barn åt sina mörka gudar, innan Lara Croft kraschar festen och räddar dagen. Som sagt, väldigt Temple of Doom!

Shadow of the Tomb Raider släpps den 14 september. Här är premiärtrailern.

Inlägget Här är premiärtrailern för Shadow of the Tomb Raider dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

“Valve utveckar inte spel längre” brukar folk på internet gnälla. “Eller i alla fall inte de där enspelarspelen som jag vill ha, istället gör man ett kortspel baserat på Dota 2“.

Men nu är det nya tider, inte bara för att Valve-chefen Gabe Newell sagt att “Valve kommer börja släppa spel igen“, utan även för att man köpt upp Firewatch-utvecklarna Campo Santo, vars tolv anställda kommer flytta in i Valves huvudkontor i Bellevue, Washington.

Campo Santo berättar mer om affären på den egna bloggen. Det verkar inte ligga särskilt mycket dramatik bakom det skedda (det verkar till stora delar handla om likartade värderingar och en vilja att göra ungefär samma saker) och man kommer fortsätta utveckla In the Valley of Gods (som utannonserades i slutet av fjolåret) fast numera med Valves tekniska kunnande och finansiella muskler i ryggen, vilket utifrån sett känns rätt positivt?

Här är den gamla utannonseringstrailern för In the Valley of Gods.

Inlägget Valve har köpt upp Firewatch-utvecklarna Campo Santo dök först upp på Svenska PC Gamer.