Svenska PC Gamer Benny Holmström

Descent är en klassisk pc-spelserie som ligger en del 90-tals-nostalgiker varmt om hjärtat. Den spirituella uppföljaren Overload lanserades i early access förra våren, och nu är spelet på god väg att bli “klart”.

I den nya trailern här nedan avslöjar nämligen Revival Productions att Overload kommer lämna early access den 31 maj. På Steam är användaromdömet “väldigt positivt”, så det verkar som att utvecklarna lyckats finfint med uppgiften att replikera de mångdimensionella och fartfyllda striderna från sin inspirationskälla.

På Steam-sidan kan vi också läsa att Revival Productions planerar en liten prishöjning i samband med att Overload lämnar early access, så om spelet är av intresse är det förmodligen lika bra att inhandla det nu med detsamma. Här är den nya explosiva trailern för Overload. Musiken är rätt fet, faktiskt!

 

Inlägget Descent-doftande actionspelet Overload lämnar early access den 31 maj dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Descent är en klassisk pc-spelserie som ligger en del 90-tals-nostalgiker varmt om hjärtat. Den spirituella uppföljaren Overload lanserades i early access förra våren, och nu är spelet på god väg att bli “klart”.

I den nya trailern här nedan avslöjar nämligen Revival Productions att Overload kommer lämna early access den 31 maj. På Steam är användaromdömet “väldigt positivt”, så det verkar som att utvecklarna lyckats finfint med uppgiften att replikera de mångdimensionella och fartfyllda striderna från sin inspirationskälla.

På Steam-sidan kan vi också läsa att Revival Productions planerar en liten prishöjning i samband med att Overload lämnar early access, så om spelet är av intresse är det förmodligen lika bra att inhandla det nu med detsamma. Här är den nya explosiva trailern för Overload. Musiken är rätt fet, faktiskt!

 

Inlägget Descent-doftande actionspelet Overload lämnar early access den 31 maj dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Devolver Digital har, mer än någon annan utgivare, etablerat en egen nisch med sina allt som oftast hypervåldsamma och mörka spel. The Swords of Ditto är dock raka motsatsen, vilket med all önskvärd tydlighet demonstreras i lanseringstrailern här nedan.

The Swords of Ditto är ett extremt färgglatt actionrollspel utvecklat av brittiska indiestudion Onebitbeyond. Det släpps imorgon, och den 20-procentiga lanseringsrean hos Steam är i skrivande stund i kraft drygt 28 timmar till. The Swords of Ditto beskrivs också som “kompakt”, och för varje ny hjälte skapas ett “unikt äventyr” format av tidigare hjältars dåd, lyckade såväl som misslyckade.

Du kan spela igenom The Swords of Ditto antingen på egen hand eller via delad skärm tillsammans med en kompis. Här är lanseringstrailern för The Swords of Ditto.

Inlägget Här är lanseringstrailern för The Swords of Ditto dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För drygt en månad sedan bjöd Fortnite-streamaren Tyler “Ninja” Blevins in rapparen Drake för att slå nytt tittarrekord på Twitch med över 630 000 samtidiga tittare. Nu har han slagit sitt eget rekord, fast denna gång utan draghjälp av kändisar.

Rekordet slogs förra onsdagen under ett uppvisningsevent i en nystartad esport-arena hos Luxor Resort & Casino i Las Vegas, rapporterar ESPN, då över 667 000 samtidiga tittare bänkade sig framför sina skärmar. Det här innebär också att Ninja steg till plats nummer tre på listan över sociala interaktioner under mars månad, precis bakom fotbollsspelaren Christiano Ronaldo och basketproffset LeBron James.

Ninja, som tjänar över 500 000 dollar i månaden, anser sig ändå inte vara en kändis.

– Jag känner mig inte berömd, jag måste fortfarande plocka upp min hunds bajs när jag går utomhus. Jag är bara en kille som spelar. Det känns bra och jag börjar definitivt känna och tänka på saker annorlunda, med det är bara en professionell grej.

– Jag tror inte att ett spel någonsin har lyckats med det här. Du har populära esport-spel som League of Legends, och de är uppenbarligen superpopulära och tävlingsinriktade, men det här spelet har gått viralt och infekterat världen, speciellt hos den yngre publiken. Det har inte hänt sedan Minecraft enligt mig.

Inlägget Fortnite-streamaren Ninja har slagit sitt eget Twitch-rekord dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Stellaris var suveränt redan i sitt originalutförande (läs vår recension här) men det innebär inte att svenska Paradox Interactive slutat utveckla spelet. Utöver expansioner och dlc har man även släppt en lång rad patchar, och nu har man presenterat nyheterna i kommande version 2.1.

Den första punkten på agendan är omarbetade anomalier. Tidigare kunde spelare rakt ut misslyckas med forskningen av dem (vilket enligt Paradox Interatactive ledde till att spelare hela tiden sköt upp det) men numera kommer man garanteras framgång varje gång, även om tiden det tar påverkas dramatiskt av dina forskares erfarenhetsnivå. Exempelvis går det relativt kvickt för en level 2-forskare att kartlägga en level 2-anomali, medan samma forskare kommer få jobba i evigheter med en level 10-anomali.

Därtill kommer Paradox Interactive också lägga till mängder av nya stjärn- och systemtyper, däribland stjärnsystem med flera stjärnor (två eller tre stycken) som kommer innehålla mer resurser än enstjärniga system. Man kommer även förändra hur spelet genererar hyperlanes, som kopplar samman stjärnkluster med “motorvägar”. Exakt när version 2.1 av Stellaris kommer rullas ut för allmänheten vet vi inte i skrivande stund, men du kan läsa mycket mer om ovan nämnda nyheter i detalj på Paradox Interactives forum.

Inlägget Ny Stellaris-uppdatering uppmuntrar forskning av anomalier dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Edmund McMillen, medskapare av Super Meat Boy och skapare av The Binding of Isaac, är tillbaka med ett nytt spel. The Legend of Bum-bo är ett slumpgenererat turordningsbaserat pusselrollspel och du kan kolla in premiärtrailern här nedan.

I The Legend of Bum-bo spelar som man som Bum-bo (från The Binding of Isaac) och man måste slå sig igenom horder av “pappersgoons” för att ta deras pengar och spela upp dem på diverse kasinon. Via ett mach 4-system genomför Bum-bo offensiva och defensiva attacker, och tillskansar sig olika typer av mana som kan användas för att till exempel stjäla saker med en fiskkrok eller nedkalla “mammas ben” för att krossa motståndet.

The Legend of Bum-bo har varit under utveckling i “några år” av Edmund McMillen, James Id och musikern Ridiculon, och Edmund McMillen beskriver det själv som en sorts prequel till Binding of Isaac. Lanseringen är planerad till någon gång senare i år, och du kan läsa mer om spelet på den officiella hemsidan.

Här är premiärtrailern för The Legend of Bum-bo.

Inlägget Kolla in premiärtrailern för Binding of Isaac-skaparens nya spel dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Bara för att Playerunknown’s Battlegrounds lämnade early access i slutet av fjolåret innebär det inte att spelet är färdigt, oh nej! PUBG Corp är fortfarande villiga att mixtra med allt mellan himmel och jord, och nu är rejäla förändringar av vapenbalansen på agendan.

– Enligt vår forskning används endast ett fåtal vapentypers (ARs) i de flesta situationer, skriver PUBG Corp i ett nytt blogginlägg på Steam. Vi tycker att vapenvalet borde baseras på personliga preferenser och deras effektivitet i varje given situation, istället för “vilket vapen som är starkast”. Vårt mål är att se till att inget enskilt vapen kommer kännas objektivt bättre än de andra.

Hur det här ska gå till i praktiken förtäljer inte historien, men vapentillsatserna kommer få samma behandling, och man kommer börja provköra förändringarna på de officiella testservarna “väldigt snart”. Dessutom kommer PUBG Corp ta bort den allsmäktiga level 3-hjälmen från det vanliga lootutbudet, och de kommer numera endast kunna hittas i de stora lootlådorna som med jämna mellanrum dumpas av flygplan över kartorna.

Inlägget Stora förändringar av vapenbalansen på gång till Playerunknown’s Battlegrounds dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Veckan som gått på PC Gamer (v. 16, 2018)

474 av er följer oss på YouTube! Det är vi oerhört tacksamma för, men vi vill hemskt gärna att den där siffran ska krypa över 500-gränsen. Om du vill se nya streams varje torsdag samt andra trevliga videor, så följ oss hemskt gärna!

Där kan även lyssna på vår podcast SPELRUM som nyligen släppte ett nytt avsnitt! Om katter och hundar i spel! Lyssna nu på Itunes, StitcherAcastSoundcloudPoddtoppenTune In, och YouTube!

Vill ni diskutera avsnittet eller något annat med PC Gamer kan ni göra det på vår Discord! Vi har dussintals kanaler där vi stöter och blöter alla möjliga ämnen och alla PCG-läsare är hjärtligt välkomna! Följ oss även hemskt gärna på FacebookTwitter och Instagram.

Här är veckan som gått på PC Gamer. Puss och kram, skumbanan!

RECENSIONER

Extinction

av Jerry Fogselius

“Enligt faktabladet som jag fått tillsammans med recensionskoden, ska Extinction ha en ”sprawling countryside” och bjuda på en ”deep story campaign”. Jag ser inte röken av någotdera under mina tio horribla timmar med denna skittråkiga sörja.”

Recension av Extinction.

* * *

The Council Episode 1: The Mad Ones

av Fredrik Eriksson

“Vid första anblick ser Big Bad Wolfs episodiska äventyr ut lite som The Wolf Among Us; en thriller med dialogval och begränsat med utforskande. Riktigt så enkelt är det inte.”

Recension av The Council Episode 1: The Mad Ones.

* * *

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

av Joakim Kilman

Shroud of the Avatar kan säkert vara något för dig om du tillhör en väldigt specifik spelartyp som dels längtar efter den här sortens spelupplevelse, har mycket tid till övers och ett enormt tålamod med tekniska brister.”

Recension av Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues.

* * *

Ys VIII: Lacrimosa of Dana

av Fredrik Eriksson

“Åttonde Ys handlar precis som alla Ys någonsin gjort (och troligtvis kommer att göra) om Adol Christin, en rödhårig JRPG-hjälte som i tid och otid snubblar in i äventyr.”

Recension av Ys VIII: Lacrimosa of Dana.

* * *

ARTIKLAR

Vattenkylare med imponerande prestanda

av PCG-Redaktionen

“Effektiv RGB-utrustad vattenkylning med full kontroll över fläktar och ljus.”

Recension av H150I Pro.

* * *

Ett konstverk till högtalare

av PCG-Redaktionen

“Med Bose Soundtouch kan du spela på en extremt hög nivå. Bokstavligen.”

Recension av Bose Soundtouch.

* * *

VIDEOR

I afton spel med PUBG och kanske, möjligtvis lite Sea of Thieves.

av PCG-Redaktionen

 

Inlägget Veckan som gått på PC Gamer (v. 16, 2018) dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I fredags skrev vi om att det verkade som att de före detta finländska arkadactionexperterna Housemarque var på väg att avslöja ett nytt spel. Sagt och gjort: nedan ser du den första mystiska trailern för Stormdivers, ett spel som verkar ganska… battle royale?

“Du kan jämföra det med många av de multiplayerupplevelser vi har just nu” sade Housemarques Mikael Haveri i en intervju med Eurogamer, varpå Eurogamers utsände påpekade att det låter väldigt mycket som ett battle royale-spel i stil med Fortnite och Playeruknown’s Battlegrounds. “Det är ett väldigt bra antagande” blev Haveris svar på kommentaren.

“Just nu säger vi att det är multiplayer. Det är en väldigt tävlingsinriktad miljö, speciellt med den typen av titlar. Hur kan man ens konkurrera? Vi vet vad sysslar med och vi har hållit på med det ett bra tag. Förhoppningsvis kommer vi kunna konkurrera.”

Konceptet för Stormdivers togs fram för tre år sedan, och själva spelutvecklingen har redan pågått i två år, så det vore förmodligen fel att påstå att spelet är en reaktion på populära trender. Internt har man också speltestat titeln under hela den här tiden, och fokus har legat på att fullända spelmekaniken. Det är inte omöjligt att Stormdivers släpps redan i år, men Housemarque stressar inte och vill inte tvinga ut spelet i förtid.

Slutligen berättade Housermarque också att man vid sidan av Stormdivers faktiskt också håller på att utveckla en AAA-titel. Den ligger dock ett bra tag in i framtiden, och just nu fokuserar man fullt ut på Stormdivers.

Här är debuttrailern för Stormdivers.

Inlägget Är Housemarques nya projekt ett battle royale-spel? dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

När Ben Brode inte rappar om Warcraft-prinsen Arthas brukar han tillbringa sin tid med att regissera den alltjämt pågående utvecklingen av Blizzards kortspel Hearthstone. Fram tills nu, det vill säga.

Under gårdagen skrev Ben Brode nämligen ett meddelande på det officiella Hearthstone-forumet där han avslöjade att han kommer lämna Blizzard efter 15 år hos den kaliforniska studion och nästan 10 år med Hearthstone. Emedan han är stolt över Hearthstone som spel, så väljer ändå Ben Brode att främst lyfta fram utvecklingsteamet bakom succén.

– Det finns inget annat team som Hearthstone-teamet. Folk har kommit och gått under de 10 år som Hearthstone varit under utveckling, men det är något speciellt med teamets själ. Vi visste att vår viktigaste produkt inte var spelet i sig, utan teamet. Ett bra team kan göra bra saker, och jag tycker att Hearthstone-teamet är det bästa teamet av alla. Det är inte bara ett jobb. Det är en delad passion. Vi får komma till jobbet och fokusera på spelet vi älskar och försöka göra det bättre varje dag.

Ben Brode kommer grunda ett nytt företag som “förmodligen kommer göra spel”, och han ser fram emot att “designa, programmera och faktisk skapa saker igen” (månne som en direkt pik till den övervakande rollen som regissörsstolen för Hearthstone säkert medförde?). Vi lär få gott om anledningar att återkomma till det här ämnet när vi vet mer om Ben Brodes framtidsplaner.

Inlägget Hearthstone-regissören Ben Brode lämnar Blizzard efter femton år dök först upp på Svenska PC Gamer.