Svenska PC Gamer Benny Holmström

Här är ett spel som seglat under radarn: Gunpowder Games nya onlinespel Maelstrom släpptes i early access via Steam förra onsdagen, och kontentan av den första veckan på marknaden är ett “väldigt positivt” omdöme baserat på 218 användarrecensioner. Lanseringsrean är i skrivande stund i kraft ytterligare ett dygn (15 euro och 11 cent istället för det ordinarie priset 16 euro och 79 cent) och nedan ser du en ny fartfylld trailer.

Maelstrom är ett sjöslagsspel i högt tempo, där man får göra upp med både fientliga besättningar och havsmonster. Och till skillnad från Sea of Thieves utlovar det här spelet också gott om möjligheter att skräddarsy skeppen och ett robust progressionssystem. Gunpowder Games siktar på fullskalig lansering senare i år (“när spelet är balanserat och polerat”) och prislappen kommer “kanske” höjas efter early access-uttåget.

Här är early access-trailern för Maelstrom.

Inlägget Sjöslagsspelet Maelstrom är ute i early access nu dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Minns du Breakaway? Förmodligen inte, till och med jag hade glömt bort det här spelet, och då skrev jag till och med om dess utannonsering hösten 2016. Det handlade om ett nytt onlineactionspel av kaliforniska Double Helix Games, som utvecklade fightingspelet Killer Instinct för Microsofts räkning innan Amazon köpte studion i början av 2014 (sedan dess har Killer Instincts uppdateringar och underhåll skötts av Iron Galaxy Studios).

Nu, ett och ett halvt år senare, har Double Helix berättat att Breakaway “inte längre är under aktiv utveckling”. Det här betyder inte att spelet är nedlagt (men nära därpå) och en “blixt av inspiration” kan fortfarande väcka liv i projektet, och om så sker kommer vi vara “de första som får veta det”. I korthet är Double Helix inte särskilt nöjda med spelmekaniken, och föredrar att börja jobba på nya idéer istället för att stånga pannan blodig mot väggen.

Inlägget Amazon lägger onlineskjutaren Breakaway på is dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra tisdagen släppte Rares och Mircrosofts piratäventyr Sea of Thieves. Sedan dess har spelets stötts och blötts, inklusive av oss (läs Rikards recension här, och kolla gärna in våra streams på Youtube). Nu har Twitch-streamen Prod1gyX blivt den första spelaren i världen att uppnå ranken Pirate Legend (även om han verkar ha gjort det på oschyssta sätt?) och han har därmed låst upp spelets sanna endgame-innehåll.

När man når nivå 50 med samtliga av spelets tre fraktioner låser man upp en lucka i golvet på en taverna, och tillåts tillträde till piratlegendarernas alldeles egna tillhåll. Man kan prata med npc:er och lyssna på dåliga piratskämt, men framför allt låser man upp en helt ny fraktion med tillhörande quests kallad för Athena’s Fortune. Det återstår dock att se om dessa uppdrag är meningsfullt annorlunda än resten av spelet.

Här är videon där Prod1gyX blev Sea of Thieves allra först piratlegend. Kolla på egen risk!

Inlägget Streamare blev världens första piratlegend i Sea of Thieves dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Jag har ett komplicerat förhållande med Behaviour Digitals och svenska Starbreezes onlineslahser Dead by Daylight. Trots att jag delade ut futtiga 58 procent i vår recension från sommaren 2016 respekterar jag fotfarande valde delar av det här spelet väldigt mycket. Stämningen är klockren, likaså den grafiska designen, men jag hade enorma problem med att finna något vidare nöje i att faktiskt spela det.

Ni förstår, tonåringar i slasherfilmer ska vara dumma. De ska halka och snubbla, och mördaren ska metodiskt ta livet av dem tills bara en finns kvar. När jag spelade som mördaren i Dead by Daylight blev jag fullständigt ägd av spelare som hade bemästrat spelets begränsningar, och visste exakt hur lång tid mördarens animationer tar, varpå de glatt ledde runt mig i cirklar likt en vältränad insatsstyrka.

Med det sagt är den här typen av asymmetrisk multiplayer väl värd ett extra försök, och det verkar vara exakt vad vi får i Behaviour Digitals nya titel Deathgarden. Vi vet inte mycket alls om spelet hittills – bortsett från det som visas i teasertrailern här nedan, och att spelet kommer vara spelbart under PAX East-mässan i Boston nästa vecka. Man kan också anmäla sitt intresse för ett kommande stängt alfatest via den officiella hemsidan.

Här är den första teasertrailern för Deathgarden.

Inlägget Dead by Daylight-utvecklarna har avslöjat ett nytt spel dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Den här veckan försökte jag spela Fortnite: Battle Royale för första gången. Det gick så där. Jag tog livet av exakt en annan spelare under mina dryga 90 spelminuter, och efteråt kände jag mig som en gammal gubbe som skriker åt moln. Varför skulle man spela det här istället för Playerunknown’s Battlegrounds? Varför hoppar alla omkring som dårar? Varför tar det så lång tid att landa med glidflygaren? Varför skulle jag vilja bygga saker?

Klar sak är dock att Fortnite: Battle Royale numera är ett popkulturellt fenomen av samma magnitud som Minecraft och Pokémon Go, och nu har Epic Games släppt en ny uppdatering till spelet. Du kan läsa om den i detalj här (jo, kanindräkten här ovan är officiell!) och nedan ser du en kort liten trailer som visar upp den nya guidade raketkastaren (och spelare som står och dansar och klär sig i astronautdräkter för att det här är Fortnite).

Här är den nya trailern för Fortnite: Battle Royales senaste explosiva verktyg.

Inlägget Fortnite: Battle Royale lägger till guidade missiler dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Du har väl inte missat våra spelsessioner i Sea of Thieves? Förra veckan strömmade vi hela tre stycken via vår Youtube-kanal, och fler väntar sannolikt i framtiden. Därtill publicerades vår recension tidigare idag, där Rikard Olsson delade ut betyget 75 procent och efterlyste mer innehåll och sammanhang för den väldigt solida grunden. Med andra ord har Rare fortfarande en hel del kvar att göra för att få spelet att leva upp till dess fulla potential.

Nu har man släppt en ny utvecklardagbok där man pratar om den första veckan och den omedelbara framtiden för Sea of Thieves. Efterfrågan har varit enorm, vilket lett till vissa serverproblem, inklusive achievements som inte poppat upp trots att man slutfört dem. Rare har dock all data på plats, så om du redan slutfört achievemens så kommer du omedelbart låsa upp dem officiellt när systemet har fixats och återigen tagits i bruk.

Därtill har man “dödförklarat” dödsstraffen (som var tänkta att ta lite ingame-pengar av dig om du dör) och man har också betonat att spelarbelöningar är en “nyckelprioritet för spelupplevelsen”. Man tittar även på lösningar för spawncampande, både kortsiktiga och långsiktiga. En ny enorm patch (det verkar som att man kommer tvingas dra ner hela klienten på nytt?) kommer släppas idag, men framtida patchar utlovas bli mycket mindre.

Här är Rares utvecklardagbok om Sea of Thieves.

Inlägget Rare pratar om den omedelbara framtiden för Sea of Thieves dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Själv är jag en stor fantast av AKM:en i Playerunknown’s Battlegrounds (vilket knappast kommer som en överraskning om du sett någon av våra streams på Youtube) men rent allmänt verkar SCAR-L vara allmänhetens föredragna karbin. Så det kommer inte som en överraskning att det är just SCAR-L:en som fått ett exklusivt skin (ett av de allra första vapenskinnen i PUBG, eftersom det här är en ny grej) för att fira spelets ettårsdag.

Du ser det nya skinnet här ovan (man kan inte sälja det eller förstöra det) och allt du behöver göra för att lägga dina labbar på det är att logga in i spelet någon gång innan det planerade serverunderhållet den 1 maj. Annorstädes, i ett separat blogginlägg på Steam från gårdagen, berättar PUBG Corp också att de “överväger” regionslåsta servar, förmodligen för att isolera det väldigt vidspridda fuskandet som främst äger rum i Kina.

Här är PUBG Corps tweet om jublieumsskinnet för SCAR-L:en.

Inlägget PUBG firar ett år med exklusivt vapenskin dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Techlands zombiesandlåda Dying Light är på väg att få en ny fristående expansion. Den kallas för Bad Blood och kommer bjuda på ett battle royale-doftande spelläge där sex spelare dumpas i en stadsarena och måste slå sig igenom horder av zombier. En typisk runda inleds med att man genomsöker byggnader efter utrustning, varpå man uppsöker “zombiehives” för att plocka på sig de “samples” man behöver för att kunna fly med en helikopter.

Med andra ord kan det här spelläget beskrivas som Playerunknown’s Battlegrounds möter Hunt: Showdown möter Mirror’s Edge (Dying Lights starka parkourelement är fortfarande närvarande) och nedan kan du se en nästan tio minuter lång video av IGN fullproppad med action. Du kan anmäla ditt intresse för att betatesta Bad Blood via den officiella hemsidan, och Techland siktar på fullskalig lansering av titeln någon gång under 2018.

Här IGN:s gameplayvideo från Bad Blood.

Inlägget Dying Light får en fristående battle royale-expansion dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Igår, den 23 mars, var det exakt ett år sedan som Playerunknown’s Battlegrounds lanserades i early acccess via Steam. Spelet blev “klart” i slutet av december, och utöver den första grönskande kartan Erangel har utbudet utökats med den torra ökenkartan Miramar. Snart är en tredje, betydligt mindre arena på ingång (som vi fått en översiktsbild av tidigare) och nu har vi fått de första spelsekvenserna i PUBG Corps jubileumsvideo.

Det publika testandet (via Playerunknown’s Battlegrounds testservrar) av den nya kartan kommer inledas i mitten av april, och utöver rejält kvickare spelomgångar kan vi förvänta oss tropiska omgivningar prydda med små och stora hyddor som vi alla kan dö i. I jubileumsvideon blickar även Brendan “Playerunknown” Greene och Chang Han Kim, exekutiv producent, tillbaka på året som gått och tackar för det fortsätta stödet av fansen.

Här är jubileumsvideon för Playerunknown’s Battlegrounds.

 

Inlägget PUBG firar ett år med en liten titt på den nya kartan dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av fjolåret, på självaste fucking julafton, skrev Rikard Olsson några rader om kommande version 1.0 av Wargamings free-to-play-jätte World of Tanks, och reminicerade om hur han skrev en På Gångare i tidningen redan 2012 (två år efter att spelet först hade gjorts tillgängligt för allmänheten). Men nu är det äntligen “klart” (eller så klart som den här typen av spel någonsin kan räkna med att bli) och version 1.0 släpps idag.

I trailern nedan får vi exempel på de mest omvälvande förändringarna, och de är främst av audiovisuell natur. Kartorna har remastrats, en ny grafikmotor har tagits i bruk, grafiken har uppdaterats och ljudet ska är fetare än någonsin (vilket trailern demonstrerar rätt bra, faktiskt). För dig som vill ha mer detaljerad information så har Wargaming publicerat en matig artikel, inklusive några rader om den helt nya kartan Glacier.

Här är trailern för version 1.0 av World of Tanks. Panzer vor!

Inlägget World of Tanks har äntligen nått version 1.0 dök först upp på Svenska PC Gamer.