Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra veckan presenterade Brendan Greene den omedelbara framtiden för Playerunknown’s Battlegrounds, däribland två nya kartor (varav den ena kommer vara betydligt mindre än normalt), grafiska uppdateringar och emotes som spelare kan använda sig av för ordlös kommunikation. Nu har de sistnämnda gått live via den nya officiella uppdateringen (läs mer om den här), och i videon här nedan kan du se alla emotes i aktion.

För tillfället rör det sig om tolv emotes totalt, och de består av “go”, “hello”, “affirmative”, “thanks”, “clap”, “laugh”, “surrender”, “rage”, “you’re done” (om man vill cosplaya som den ryska hockeycoachen Oleg Znarok), “negative”, “provoke” och “come here”. Med andra ord ingen dansfunktion, tyvärr, men vi kommer fortsätta hoppas. Du kommer åt emotsen via en radialmeny som man får fram genom att trycka på ´-knappen (bredvid backspace).

Här är videon där du kan se alla emotes i Playerunknown’s Battlegrounds.

Inlägget Här är alla emotes i Playerunknown’s Battlegrounds dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

En av de bästa detaljerna i Battle Royale (filmen, inte spelläget) är att ön där de japanska skoleleverna måste döda varandra är fullständigt överbelamrad av högtalartorn som berättar för deltagarna vilka vänner som dött sedan den senaste rapporteringen. Det här elementet är gravt nedprioriterat i Playerunknown’s Battlegrounds, så då passar det ju alldeles utmärkt att Darwin Project är ett battle royale-spel som är, tja, lite mer Battle Royale.

I Darwin Project överses varje match av en “show director” som kan prata med deltagarna, ge dem instruktioner, eller bara jäklas med dem. Show directorn kan även stänga av specifika zoner på kartan med omedelbar verkan, släppa atombomber, dela ut helningar och starta gravitationsstormar. Lägg till craftingelement och fokus på simplare vapen, och vi får ett battle royale-spel som är ungefär så olikt Playerunkown’s Battlegrounds det kan bli.

Darwin Project är ute i early access på Steam nu och kan inhandlas för 15 euro (tydligen är det helt gratis för alla som betatestat spelet, vilket ju är himla trevligt). Prislappen kommer inte ändras efter att spelet blivit “klart” (någon gång i sommar, om planerna håller) och under early access-periodens gång planerar Scavengers Studio att lägga till “nya features, spellägen, verktyg, krafter för show directorn, och mer”.

Här är en video som visar hur det är att vara show director i Darwin Project.

Inlägget Snöiga battle royale-spelet Darwin Project är ute i early access nu dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi på PC Gamer är väldigt uppspelta inför lanseringen av Rares storartade comeback Sea of Thieves, så när den stora stängda betan ägde rum i slutet av januari streamade vi spelet både en, två och tre gånger. Sedan dess har vi dock låtit bli att spela de tekniska testerna (främst eftersom som vi inte vill bli mätta på spelet innan lanseringen den 20 mars) men nu i helgen har även du, kära läsare, möjligheten att dra ut på provseglats.

Fram till imorgon förmiddag kl 11:00 kan du nämligen spela den öppna betan av Sea of Thieves helt gratis. Hur du går till väga läser du här (eftersom Sea of Thieves är en Microsoft-titel så är det Windows 10 och Microsoft-butiken som gäller) och utöver skattjakterna från tidigare betatester har Rare nu också implementerat handelsuppdrag och stora skelettfort som man kan stöta på här och var på det salta och stora blå.

Här är en video där Joe Neate, executive producer, pratar om den öppna Sea of Thieves-betan.

Inlägget Alla kan provspela Sea of Thieves i helgen! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Liksom Activision tröttnade på att hemlighålla Call of Duty: Black Ops 4 har nu även Ubisoft valt att lyfta på locket för The Division 2. Via en kort livstream på The Divisions officiella Twitch-kanal passade man på att utannonsera The Divsion 2:s existens (efter en tid av starka antydningar) tillsammans med löften om mycket mer information i samband med årets E3-mässa som äger rum i Los Angeles mellan den 12 och 15 juni.

– Vi är glada över att utannonsera att vi jobbar på Tom Clancy’s The Division 2, och utvecklingen kommer ledas av Massive Entertainment i samarbete med Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy, Ubisoft Shanghai och Ubisoft Bucharest. Vi tar också allt vi lärt oss under de senaste två åren för att applicera det på uppföljaren och försäkra oss om att vi gör det rätt.

Du kan läsa Ubisofts fullständiga utannonsering av The Division 2 här.

Inlägget Ubisoft kommer visa upp The Division 2 på E3 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Under de senaste månaderna har det stått klart att Fortnite: Battle Royale ätit upp ganska rejäla bitar av battle royale-kakan, och försäljningen av det tidigare så dominanta Playerunknown’s Battlegrounds har avtagit betänkligt (eller i alla fall rapporteringen om nya miltstolpar). Mycket av det här kan givetvis skyllas på Forntites free-to-play-natur, men kanske även på de kortare och mer intensiva matcherna i Epics alternativ?

Samma tankar har uppenbarligen slagit PUBG Corp, så istället för den tidigare utlovade snökartan kommer nästa tills vidare namnlösa Playerunknown’s Battlegrounds-arena bli en 4×4 kilometer liten tropisk ö (en fjärdedel av Erangels och Miramars storlek).Vi vet ännu inte om den kommer rymma hundra spelare, men frågetecknen lär rätas ut rätt snart eftersom kartan kommer gå upp på PUBG:s testservar redan nästa månad.

Därtill kommer spelet få rejäla visuella uppgraderingar under året, och man kommer även implementera ett nytt emote-system. PUBG Corp experimenterar också med nya intressanta spellägen, och man kommer lägga till både nya fordon och vapen under årets gång. Den tidigare utlovade snökartan (som kommer vara lika stor som Erangel och Miramar) kommer även den rullas ut för allmänt testande inom en relativt snar framtid.

Du kan läsa mycket om det kommande året för Playerunknown’s Battlegrounds här.

Inlägget Nästa PUBG-karta kommer vara liten och dödlig dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av fjolåret fick vi starka antydningar på att en uppföljare till det numera två år gamla The Divsion är på gång. David Polfeldt, managing director hos de svenska utvecklarna Massive Entertainment, förehöll sig mycket positiv till det hela och sade att det finns “gott om utrymme för en fortsättning” och “många intressanta saker att spinna vidare på”, även om han inte kunde ge oss några mer handgripliga detaljer just då.

En officiell utannonsering för The Division 2 lyser fortfarande med sin kompletta frånvaro, men PCGamesN har noterat att Ubisoft söker personal för hela 25 positioner hos Massive Entertainment. Dessutom tweetade Massive själva att de söker en environmental artist så sent som i torsdags. Med andra ord kan vi nog börja förvänta oss ett avtäckande av The Division 2 vad det lider, förmodligen i samband med E3-mässan i juni.

Här är Massive Entertainments tweet från förra veckan.

Inlägget Massive Entertainment utökar sin personalstyrka dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Alltid lär man sig något nytt. Jag har levt över 30 år i tron att kameler och dromedarer är två vitt skilda djurarter, så jag blev något förvirrad när jag ögnade igenom Taleworlds nya blogginlägg om Mount & Blade 2: Bannerlord, och fann en bild på en dromedar under rubriken “camelry”. Tydligen går det bra att kalla dromedarer för enpuckliga kameler, lär jag mig efter en snabb googling på internet, och Taleworlds håller med i det här ärendet.

Hur som helst: Mount & Blade 2: Bannerlord kommer innehålla kameler (dromedarer) och nedan ser du en time lapse-video som visar hur det ser ut när Taleworlds 3d-animatörer snickrar ihop de nya riddjuren. De kommer vara långsammare och klumpigare än hästar, men i gengäld mer stryktåliga. Ryttaren sitter också högre upp vilket är en fördel i kamper mot hästryttare, men en nackdel när man möter fotsoldater och bågskyttar.

Här är time lapse-videon om kamelerna (dromedarerna) i Mount & Blade 2: Bannerlord.

 

Inlägget Mount & Blade 2 visar upp kameler dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

H1Z1 – ni vet, det där spelet som Brendan Greene jobbade med innan Playerunknown’s Battlegrounds – släpptes i early access på Steam redan i början av 2015. Under gårdagen blev det äntligen “klart” och lämnade early access-etiketten bakom sig, något utvecklarna Daybreak firade med att lansera auto royale, ett battle royale-doftande spelläge fast med, tja, bilar (som komplement till battle royale-läget som redan finns i spelet).

Nedan ser du lanseringstrailern för auto royale, tillsammans med en video som förklarar spelläget närmare. I auto royale kan man varken gå eller springa, bara köra och skjuta, och för att krydda till striderna en aning är miljöerna proppfyllda av ramper och powerups (exempelvis minor) som man kan använda för att ta de andra spelarna av daga. Daybreak meddelar också att man inlett säsong 1 i H1Z1, och du kan läsa om vad det innebär här.

Här är de två nya klippen om auto royale i H1Z1.

H1Z1 – Auto Royale Trailer [Official Video]

This is Battle Royale on Wheels. Find Out More at http://ow.ly/5GKx30iESNb Play the new game mode. Drive into battle as part of a 4-player vehicle of mayhem. Fight for power-ups to equip your squad and upgrade your ride. Outdrive, outshoot, and outlast the competition to BE THE LAST TEAM DRIVING.

H1Z1 – What Is Auto Royale? [Official Video]

What is H1Z1 Auto Royale? It’s Battle Royale on Wheels. Play Now: http://ow.ly/QUsO30iESTr Drive into battle as part of a 4-player vehicle of mayhem. Fight for power-ups to equip your squad and upgrade your ride. Outdrive, outshoot, and outlast the competition to BE THE LAST TEAM DRIVING.

Inlägget H1Z1 har lämnat early access, introducerar spelläget auto royale dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

H1Z1 – ni vet, det där spelet som Brendan Greene jobbade med innan Playerunknown’s Battlegrounds – släpptes i early access på Steam redan i början av 2015. Under gårdagen blev det äntligen “klart” och lämnade early access-etiketten bakom sig, något utvecklarna Daybreak firade med att lansera auto royale, ett battle royale-doftande spelläge fast med, tja, bilar (som komplement till battle royale-läget som redan finns i spelet).

Nedan ser du lanseringstrailern för auto royale, tillsammans med en video som förklarar spelläget närmare. I auto royale kan man varken gå eller springa, bara köra och skjuta, och för att krydda till striderna en aning är miljöerna proppfyllda av ramper och powerups (exempelvis minor) som man kan använda för att ta de andra spelarna av daga. Daybreak meddelar också att man inlett säsong 1 i H1Z1, och du kan läsa om vad det innebär här.

Här är de två nya klippen om auto royale i H1Z1.

H1Z1 – Auto Royale Trailer [Official Video]

This is Battle Royale on Wheels. Find Out More at http://ow.ly/5GKx30iESNb Play the new game mode. Drive into battle as part of a 4-player vehicle of mayhem. Fight for power-ups to equip your squad and upgrade your ride. Outdrive, outshoot, and outlast the competition to BE THE LAST TEAM DRIVING.

H1Z1 – What Is Auto Royale? [Official Video]

What is H1Z1 Auto Royale? It’s Battle Royale on Wheels. Play Now: http://ow.ly/QUsO30iESTr Drive into battle as part of a 4-player vehicle of mayhem. Fight for power-ups to equip your squad and upgrade your ride. Outdrive, outshoot, and outlast the competition to BE THE LAST TEAM DRIVING.

Inlägget H1Z1 har lämnat early access, introducerar spelläget auto royale dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Vi på PC Gamer har en Youtube-kanal där vi ibland (på sistone rätt ofta!) lirar diverse spel, tillsammans eller enskilt. Den stänga betan av Warhammer: Vermintide 2 har varit föremål för både en och två strömmar, där Thomas, Mats och undertecknad slog tillbaka de ruttnande och muterade horderna i Games Workshops älskade fantasyuniversum. Som helhet har jag njutit av spelet, men jag anar vissa problem vid horisonten.

Vermintide 2 känns mellan varven lite väl grötigt, och om jag ska vara ärlig så blir jag bara arg när jag stöter på vissa fiendetyper, som de jäkla munkråttorna som dödar spelarna omedelbart. Det här innebär dock också att spelet är en utmaning av rang (vi har bara lyckats klara ett av betans tre uppdrag) och eftersom man kan låsa upp ny utrusning och nya förmågor så kanske det är meningen att det ska vara lite motigt?

Hur som helst är jag fortfarande ruskigt pepp på att spela mer av Vermintide 2 när det släpps den 8 mars (i alla fall om jag får fortsätta spela som rangern, lol!) så du kan sannolikt förvänta dig många fler strömmar om spelet inom den nära framtiden. För att bygga upp hajpen lite extra har Fatshark släppt en ny gameplaytrailer för Vermintide 2, som med all önskvärd tydlighet demonstrerar spelets synnerligen brutala strider.

Här är den nya trailern för Warhammer: Vermintide 2.

Warhammer: Vermintide 2 Gameplay Trailer

Out March 8th. Pre-Order now: https://goo.gl/4myJas — Social Media — Facebook: http://facebook.com/fatsharkgames Twitter: http://twitter.com/fatsharkgames Tumblr: http://fatsharkgames.tumblr.com/ Website: http://www.fatsharkgames.com Instagram: https://www.instagram.com/fatsharkgames/

Inlägget Ny Vermintide 2-trailer visar upp brutala spelsekvenser dök först upp på Svenska PC Gamer.