Svenska PC Gamer Benny Holmström

Ett spel som smugit under radarn för många av oss är (pun intended) polska stealth-rollspelet Seven: The Days Long Gone, det nya projektet av de före detta CD Projekt Red-utvecklarna hos nya studion Fool’s Theory. Tidigare den här månaden kollade vi in en video som presenterade den öppna postapokalyptiska världen, och nu har det blivit dags för en närmare granskning av spelmekaniken.

Eftersom Seven: The Days Long Gone spelas ur ett isometriskt perspektiv är överblicken alltid total. Man kan använda sig av olika förklädnader och fällor för att ta sig fram i de detaljerade miljöerna, och alla vakter har tydliga synkoner som visar exakt vad de ser. Om man vill vänta tills de gått förbi innan man smyger vidare så är det bara att snabba upp tiden med ett knapptryck. Enkelt och elegant!

Seven: The Days Long Gone släpps den 1 december. Här är den nya trailern.

Seven: The Days Long Gone – Sneaking

Pre-order Seven: The Days Long Gone now: https://www.humblebundle.com/store/seven-the-days-long-gone Pre-order Seven: The Days Long Gone Collector’s Edition now: https://www.humblebundle.com/store/seven-the-days-long-gone-collectors-edition Release date December 1st 2017 http://seven-game.com/en/

Inlägget En video om hur man smyger i Seven: The Days Long Gone dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Salve Regina!

Som redaktionens stora Reigns-fantast är det med stor glädje jag kan förkunna att dess uppföljare Reigns: Her Majesty kommer att släppas redan den 7e december.

Konceptet bakom Reigns är lika enkelt som det är briljant. I grunden är det ett strategiskt rollspel med roguelike-element där du är regent för ett kungadöme och måste fatta en serie beslut som påverkar ditt rike på olika sätt. Twisten är att varje beslut kommer i formen av ett slumpmässigt kort, där du swipear vänster eller höger beroende på vilket binärt val du vill göra. Monarki via Tinder, typ.

Det gäller att hålla sig populär med kyrkan, folket, armén och banken, vilket blir en balansakt av nåde när varje beslut har negativa och positiva konsekvenser för olika grupper. Blir du för illa omtyckt av en grupp så kommer de inte tänka två gånger om att avsätta dig.

Her Majesty tycks följa ungefär samma format, men den här gången spelar du som en drottning och nu har du även ett inventory där du kan samla föremål för senare bruk. Nytt för den här gången är även att journalisten Leigh Alexander klivit in i rollen som narrativ-designer.

Om du fortfarande inte är såld så kolla in lite gameplay i den här nya trailern:

Reigns: Her Majesty – Arrives December 7

App Store | Google Play | Steam – December 7 http://reignsgame.com Reigns: Her Majesty is the revolutionary follow-up to the smash swipe ’em up hit Reigns. A cultural renaissance has bestowed the world with a new era of knowledge and enlightenment but greed and jealousy still conspire against the benevolent queen.

Inlägget Reigns: Her Majesty tillträder tronen nästa månad dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av januari avslöjades Pillars of Eternity 2: Deadfire, uppföljaren till Obsidians löjligt uppskattade isometriska rollspel från 2015. Precis som fallet var med originalet vände man sig till gräsrotsfinansiering för att utöka utvecklingsbudgeten, men denna gång använde man sig av Fig istället Kickstarter. Succén var ändå given och man samlade totalt ihop 4 407 598 dollar, mer eller mindre exakt fyra gånger mer än kampanjens mål.

Sedan dess har vi kollat in spridda videor från utvecklingens gång, däribland blöta sjöäventyr, en rundtur i spelets största stad och projektilspyor. Nu har Obsidian släppt en ny trailer som består av blandade gameplaysekvenser från Pillars of Eternity 2, och vi tar också tillfället i akt att påminna om att Pillars of Eternity: Definitive Edition (som vi skrivit om tidigare) släpptes under gårdagen och just nu kostar 27 euro och 74 cent på Steam.

Här är den nya trailern för Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Pillars of Eternity II: Deadfire – Early Gameplay Trailer

Create your own story as you explore the depths of infinite possibilities in the sequel to the award-winning RPG, Pillars of Eternity II: Deadfire. Check out this gameplay montage trailer to see what’s in store, as you embark on a brand new adventure to hunt down a god to save your soul!

Inlägget Kolla in nya trailern för Pillars of Eternity 2: Deadfire dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Så här är det, pojkar och flickor: Planescape: Torment var, är och kommer förmodligen alltid vara ett av världens bästa spel. Visst har tekniken marscherat framåt med stormsteg sedan originalutgåvan av Black Isles klassiker släpptes 1999, men nyversionen från i våras visade att själva speldesignen är lika unik idag som den var då, så även berättelsen, så om man bara är beredd på att läsa en jäkla massa dialog är Planecape: Torment fortfarande obligatoriskt att uppleva för alla som någonsin diskuterat historieberättande i spel.

I februari släpptes även den själsliga och enligt Joakim Kilman smått fantastiska uppföljaren Torment: Tides of Numenera, ett spel som jag faktiskt inte ens provat ännu (och jag skäms ganska rejält över det). Men en stor del av det ursprungliga Planescape: Torments charm var ändå själva spelvärlden och dess filosofiska koncept, och eftersom den baserades på den numera nedlagda Dungeons & Dragons-kampanjen Planescape har en direkt uppföljare aldrig känts trolig. Fram tills precis nu, det vill säga.

I en relativt ny dokumentär om Beamdog, den kanadensiska studion som gav oss nyutgåvan av Planescape: Torment, dyker nämligen en bit misstänksam concept art upp (2:37 in i klippet). Den föreställer en kvinnlig karaktär i Planescape-stil som poserar intill ordet “fated”, namnet på en av fraktionerna i Planescape, ett gäng som tror på makt över allt annat och att den starke har rätt att ta vad den vill. Dessutom är konceptbilden i fråga arkiverad i en mapp med namnet Planescape Unraveled. Låt spekulationerna börja!

Här är Storyhives dokumentär om Beamdog.

Next Level – S01E04 – Beamdog

Beamdog was started in 2009 by former Bioware employees, including an original founder. They adapted games to mobile platforms and some say Beamdog even has the makings of a BioWare 2.0. Let’s explore why that might be. ——————————————————————————— TELUS STORYHIVE supports compelling, original stories told by filmmakers from BC and Alberta by providing production funding, training and exposure to new audiences.

Inlägget Det verkar som att Beamdog utvecklar ett nytt Planescape-spel dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

CD Projekt Red kom, såg och segrade. Med The Witcher 3 levererade man ett av de mest universellt älskade spelen i modern tid, och man lyckades dessutom, äntligen, slå igenom på mainstream-marknaden på allvar. Vi har skrivit om det moderna mästerverket åtskilliga gånger på dessa sidor tidigare (nu senast i samband med Noclips fantastiska dokumentärserie) men enligt CD Projekt Red kommer vi sannolikt aldrig få en direkt fortsättning på Geralts äventyr.

I en intervju med polska webbsidan Strefa Inwestorow (via våra engelska kollegor) berättade CD Projekt-chefen Adam Kiciński ändå att de “förmodligen” kommer återvända till The Witcher-universumet vid någon tidpunkt (bortsett från Gwent då, antar vi) för att hålla “fansen och finansiärerna glada”. Kiciński passade även på att på att prata lite om ambitionerna för CD Projekt Reds nya spel Cyberpunk 2077, och det kommer bli “mycket större i omfång” än The Witcher 3.

Det låter också som att CD Projekt Red kommer koncentrera sig på att uppdatera kortspelet Gwent med nya features under 2018, eftersom merparten av 2017 gick åt till balansjusteringar.

Inlägget CD Projekt Red kommer “förmodligen” återvända till The Witcher-universumet dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Visste du att några gamla utvecklare från CD Projekt Red, de som gjorde det där The Witcher 3 ni vet, lämnade företaget och startade eget? Visste du också att de kallade sig Fool’s Theory och att de arbetade på ett stealth-rollspel vid namn Seven: The Days Long Gone? Jag erkänner här och nu att jag var helt ovetande om alla dessa faktum, men att jag nu sett ljuset och det glimrar som guld.

Seven: The Days Long Gone är ett isometriskt rollspel med inslag av stealth, action och parkour-inspirerat plattformande som utspelar sig i en öppen post-apokalyptisk värld. Det är det första spelet från Jakub Rokosz och hans nya team som även inkluderar The Witcher 3s kompositör Marcin Przybyłowicz. Viktigast av allt är att det gått guld och släpps den 1a december – alltså jättesnart. Det verkar rent utsagt förbannat kul, som du kan se själv i den här introduktionsvideon:

Seven: The Days Long Gone – World Introduction

Pre-order Seven: The Days Long Gone now: https://www.humblebundle.com/store/seven-the-days-long-gone Pre-order Seven: The Days Long Gone Collector’s Edition now: https://www.humblebundle.com/store/seven-the-days-long-gone-collectors-edition Release date December 1st 2017 http://seven-game.com/en/

Fool’s Theory har även släppt ännu en video som fokuserar på mästertjuven och tillika spelets protagonist Teriels rörelsemönster.

Seven: The Days Long Gone – Traversal & Movement

Pre-order Seven: The Days Long Gone now: https://www.humblebundle.com/store/se… Pre-order Seven: The Days Long Gone Collector’s Edition now: https://www.humblebundle.com/store/se… Release date December 1st 2017 http://seven-game.com/en/

Jag vet inte hur saker och ting fungerar i ditt huvud men det här kan lätt bli en sen GOTY-kandidat för undertecknad. Stealth, rollspel, postapokalyps och fantastisk världsdesign – man får ju ståpäls för mindre.

Som sagt släpps Seven: The Days Long Gone den 1a december.

Inlägget Stealth-rollspelet Seven: The Days Long Gone går guld och ser fantastiskt ut dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Under våren 2015 släpptes Pillars of Eternity, Obsidians Kickstarter-finansierade och hyllade återkomst till den gamla skolans isometriska datorrollspel. Spelet fick två stora expansioner i och med The White March: Part 1 och Part 2 (som vi recenserade förra våren) och tidigare i år avslöjades den fullfjädrade uppföljaren Pillars of Eternity 2: Deadfire, som vi även tagit en längre titt på.

Nu har Obsidian och svenska Paradox Interactive avslöjat att Pillars of Eternity: Definitive Edition släpps inom kort. Utöver basspelet och expansionerna bjuder utgåvan också på allt premium-innehåll som släppts och en helt ny “content bundle” kallad för Deadfire Pack, inspirerad av uppföljaren, som även kommer släppas som en gratis uppdatering för alla som redan äger Pillars of Eternity.

Pillars of Eternity: Definitive Edition släpps den 15 november och kommer kosta 40 dollar.

Inlägget Det kommer en komplett utgåva av Pillars of Eternity dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tjeckiska Warhorse Studios Kingdom Come: Deliverance är inte ett rollspel i mängden. Istället för traditionell fantasy får vi en realistisk tolkning av 1400-talets Böhmen (numera Tjeckien) komplett med verklighetstrogna strider där alla vapen samspelar realistiskt med rustningar. Det är sällan en bra idé att bara hacka på för fullt.

Uppenbarligen tycker Warhorse Studios att stridssystemet är en väldigt stor grej, för nu har man släppt en ny fem och en halv minuter lång utvecklardagbok där Daniel Vavra och hans team ger en kort inblick i striderna, inklusive olika vapen, attacker och kontringar. För att överleva måste man identifiera och exploatera fiendens svagheter.

Kingdom Come: Deliverance släpps den 13 februari, och i augusti kollade vi på en ny storytrailer där vi bekantade oss med huvudrollen Henry. Spelet har också en Steam-sida där man kan förköpa det för 50 euro (med en ny rustning för Henry och “nya skattkartor och platser” som bonusar) och ta del av systemkraven.

Här är den nya utvecklardagboken för Kingdom Come: Deliverance.

Kingdom Come: Deliverance – The Combat System

Creative Director Daniel Vavra and Lead Designer Viktor Bocan delve into the combat system of Kingdom Come: Deliverance. The system offers a variety of weapons, attacks, counters and moves during the intense fights within the game.

Inlägget Ny video om stridssystemet i Kingdom Come: Deliverance dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tjeckiska Warhorse Studios Kingdom Come: Deliverance är inte ett rollspel i mängden. Istället för traditionell fantasy får vi en realistisk tolkning av 1400-talets Böhmen (numera Tjeckien) komplett med verklighetstrogna strider där alla vapen samspelar realistiskt med rustningar. Det är sällan en bra idé att bara hacka på för fullt.

Uppenbarligen tycker Warhorse Studios att stridssystemet är en väldigt stor grej, för nu har man släppt en ny fem och en halv minuter lång utvecklardagbok där Daniel Vavra och hans team ger en kort inblick i striderna, inklusive olika vapen, attacker och kontringar. För att överleva måste man identifiera och exploatera fiendens svagheter.

Kingdom Come: Deliverance släpps den 13 februari, och i augusti kollade vi på en ny storytrailer där vi bekantade oss med huvudrollen Henry. Spelet har också en Steam-sida där man kan förköpa det för 50 euro (med en ny rustning för Henry och “nya skattkartor och platser” som bonusar) och ta del av systemkraven.

Här är den nya utvecklardagboken för Kingdom Come: Deliverance.

Kingdom Come: Deliverance – The Combat System

Creative Director Daniel Vavra and Lead Designer Viktor Bocan delve into the combat system of Kingdom Come: Deliverance. The system offers a variety of weapons, attacks, counters and moves during the intense fights within the game.

Inlägget Ny video om stridssystemet i Kingdom Come: Deliverance dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra torsdagen avslöjades det att Mass Effect: Andromeda, Biowares Montreals hårt kritiserade men i slutändan rätt schyssta rollspel från i våras, redan nu var på väg till Eletronic Arts prenumerationstjänst Origin Access. Vi fick inget datum vid tillfället, och personligen hade jag räknat med att vi skulle behöva vänta några veckor till, men hux flux har Mass Effect: Andromeda lagts till på tjänsten och du kan spela det precis nu.

Utöver Mass Effect: Andromeda hittar vi även mer eller mindre populära titlar som Titanfall 2, Battlefield 1, Mirror’s Edge Catalyst, Need for Speed, Unravel och Dragon Age: Inquisition bland gratisutbudet. Origin Access kostar cirka 40 kronor i månaden, och förutom gratisspelen får man 10 procents rea på alla spel man inhandlar via Origin, såväl som tillgång till trialversioner av valda spel innan lanseringen.

Här är den gamla lanseringstrailern för Mass Effect: Andromeda.

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Official Launch Trailer

Pre-Order Now: http://x.ea.com/27451 You are on a mission to find a new home for humanity. Explore dangerous worlds, keep your crew alive, and unravel the mysteries of Andromeda. The journey begins now. How far will you go?

Inlägget Nu finns Mass Effect: Andromeda på Origin Access dök först upp på Svenska PC Gamer.