Svenska PC Gamer Benny Holmström

Racingspelsåret 2018 har hittills varit riktigt fattigt, och inte verkar det bli särskilt mycket bättre. Visst, Gravel var ju helt okej, och på konsol har vi fått Burnout Paradise: Remastered (som kommer till pc någon gång senare i år) men utöver det har lanseringskalendern varit ekande tom. I sommar väntar dock en potentiell godbit: The Crew 2 släpps den 29 juni, och om det gräddar färdigt sin halvbakade föregångare kan det bli något att räkna med.

I The Crew 2 kommer man utöver bilar även kunna ratta både båtar och flygplan, och det är de sistnämnda som är i fokus i den nya trailern här nedan, eller snarare den specifika flygplansmodellen Zivko Edge 540 E3 2016 (för dig som bryr dig om sådana här detaljer). Varför man någonsin skulle välja andra fordon än flygplan i The Crew 2 vet vi inte, så vi antar att de endast kommer vara tillgängliga i specifika tävlingar och event?

Här är den nya trailern för flygplanen i The Crew 2.

Inlägget Ny The Crew 2-trailer handlar om flygplan dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Alltså jo, visst. Det känns hyfsat självklart att vi kommer få ett Watch Dogs 3 någon gång inom den inte alltför avlägsna framtiden (speciellt eftersom 2016 års Watch Dogs 2 var en klar förbättring av originalet) men Ubisoft har ändå inte officiellt bekräftat titelns existens. Fram tills nu, det vill säga. Kanske? Om man frågar Ubisofts nya virtuella assistent Sam om Watch Dogs 3 så får man följande svar.

Watch Dogs 3 är inte klart ännu, men baserat på den senaste tidiga versionen jag provspelade så verkar det väldigt solitt. Utvecklingsteamet utför underverk! Jag kan knappt vänta på att du ska få prova det!

Du kan se Ubicentrals video om det hela här nedan. Premiärtrailer i samband med E3, månne?

Inlägget Har Ubisoft smygbekräftat Watch Dogs 3? dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Ghost Recon: Wildlands är, av allt att döma, ett spel som fortsättningsvis lever och frodas. För blott några veckor sedan bekräftades ett andra år för Ubisofts actionsandlåda med fyra stora gratisuppdateringar, tillsammans med möjligheten att betala för Year 2 Pass och därmed få tidig tillgång till delar av det nya godiset (närmare bestämt de nya spelarklasserna, som man annars måste spara ihop till genom att tjäna ingame-pengar).

Under helgen (mellan idag och söndag) kan alla som vill provspela Ghost Recon: Wildlands gratis, och tillfället till ära har Ubisoft också lanserat det första utlovade paketet Special Operation 1, där man får hjälpa ingen mindre än Splinter Cell-hjälten Sam Fisher att ta livet av elaka män. Om gratishelgen ger dig blodad tand kan du också inhandla fullversionen av Ghost Recon: Wildlands, prisnedsatt med hela 67 procent via Uplay just nu.

Här är en trailer för Special Operation 1 till Ghost Recon: Wildlands.

Inlägget Provspela Ghost Recon: Wildlands i helgen dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I mitten av mars skymtades ett nytt Splinter Cell med undertiteln 2018 tillfälligt hos den gigantiska onlinebutiken Amazon. Detta fick oss att hoppas på en officiell presentation av nästa del av Ubisofts anrika stealthserie i samband med E3-mässan i juni, och nu har vi fått ytterligare ledtrådar om att så kommer ske, denna gång av Ubisoft själva; Splinter Cell-huvudrollen Sam Fisher kommer nämligen få gästspela i Ghost Recon: Wildlands.

Visst, det här betyder inget definitivt på egen hand, men det faktum att den nya teasern här nedan av allt att döma verkar bekräfta en comeback av Michael Ironside (Sam Fishers ursprungliga röstskådespelare) är en rätt stor grej. Skulle man verkligen ta tillbaka Michael Ironside om man inte ämnade göra något mer meningsfullt med honom i framtiden? Svaret får vi sannolikt den 9 april eller kort därpå, då vi får mer information om det nya dlc:t.

Här är teasertrailern för Sam Fisher i Ghost Recon: Wildlands.

Inlägget Sam Fisher kommer till Ghost Recon: Wildlands dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Den Malmö-baserade storstudion Massive Entertainment har många järn i elden just nu. För en månad sedan utannonserades det att man kommer visa upp The Divsion 2 i samband med E3-mässan i Los Angeles mellan den 12 och 15 juni, och redan i fjol avslöjade man att studion också kommer utveckla spel baserade på James Camerons kommande uppföljare till sci-fi-filmen Avatar. Och nu har den listan fått sällskap av en tredje titel.

Enligt Petter Hegevall hos Game Reactor har nämligen en insiderkälla sagt att Massive Entertainment håller på att utveckla sin egna variant av battle royale-konceptet, som populariserats av titlar som Playerunknown’s Battlegrounds och Fortnite. Om spelet är fristående framgår inte, men Massive säger sig kunna utveckla en dylik titel “förhållandevis enkelt” med tanke på att nästan alla nödvändiga beståndsdelar redan finns i The Division.

Inlägget Rykte: Massive Entertainment utvecklar en battle royale-titel dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Till och med vi på PC Gamer gör misstag. Inte ofta, men ibland. Fram tills för fem minuter sedan trodde jag att Ubisofts nya arkadracer The Crew 2 utvecklades av Ubisoft Reflections i Storbritannien (samma studio som gjorde originalspelet), men så är uppenbarligen inte fallet. Ubisoft har nämligen inlett en utvecklardagboksserie för The Crew 2, och i det första avsnittet får vi en titt på utvecklarna Ivory Towers nya lokaler i Lyon, Frankrike.

The Crew 2 försenades under slutet av fjolåret, innan det fick ett nytt lanseringsdatum (den 29 juni) i mars. I utvecklardagboken här nedan pratar Ivory Tower om vad de gjort med den extra utvecklingstiden, och det rör sig främst om ett ökat antal stängda betatester, som gett teamet “mycket positiv” och “mycket användbar” feedback. En öppen beta väntar också innan lanseringen, och du kan anmäla ditt intresse via spelets hemsida.

Här är den nya utvecklardagboken för The Crew 2.

Inlägget Kolla in den första utvecklardagboken för The Crew 2 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Säga vad man vill om Ubisoft och deras alltmer likartade AAA-spel nu för tiden, men klar sak är i alla fall att man är villiga att fortsätta stöda dem och förse dem med nytt innehåll under en mycket längre tidsperiod än tidigare. Rainbow Six Siege är redan inne på sitt tredje levnadsår, och nu inleder Ghost Recon: Wildlands sitt andra, med löften om fyra stora uppdateringar som kommer lägga till nya spellägen, nya kartor och nya funktioner.

Nedan ser du en ny trailer som går igenom det kommande året för Ghost Recon: Wildlands. Det första paketet, kallat för Special Operation 1, kommer släppas den 10 april och lägga till den efterlängtade funktionen att skräddarsy dina AI-kollegors dräkter i kampanjen. Därtill får vi det nya lagbaserade multiplayerläget Sabotage, där det attackerande laget försöker sabotera ett mål medan det andra laget försvarar det.

Ubisoft har även utannonserat att man kommer börja sälja Year 2 Pass som – precis som motsvarigheten i Rainbow Six Siege – ger tidig åtkomst till alla nya spelarklasser, såväl som ett “special customization pack” och åtta battle crates som, antar jag, innehåller kosmetiska föremål. Du kan läsa mer om det andra året för Ghost Recon: Wildlands på Ubisofts hemsida, och glöm inte heller bort att kolla in vår recension från fjolåret!

Här är trailern för det andra året med Ghost Recon: Wildlands.

Inlägget Ghost Recon: Wildlands får ett andra år med fyra stora uppdateringar dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Imorgon släpps äntligen Ubisofts hett efterlängtade sandlådeskjutare Far Cry 5, men du kan redan nu läsa vår recension. Joakim Kilmans slutliga omdöme klockade in på respektabla 80 procent, tillsammans med motiveringen “ett roligt, gediget actionspel där du skjuter vandrande klichéer i en vacker, öppen värld”. Med andra ord tog spelet inte tillvara på sin inledningsvis väldigt politiskt laddade premiss, men det verkar ju vara kul ändå!

Lanseringen till ära har Ubisoft, givetvis, klippt ihop en lanseringstrailer som du kan se här nedan. Vi får en kvick men väldigt matig överblick av spelet, med alltifrån mordiska domedagssekter, tungt beväpnade helikoptrar, öppna skogslandskap, våldsamma bönder på en pumpafarm (som ser ut som zombier?) och raketkastare, granatkastare, pilbågar, feta maskingevär och explosioner, explosioner och explosioner (och björnar).

Här är lanseringstrailern för Far Cry 5.

Inlägget Här är lanseringstrailern för Far Cry 5 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Imorgon släpps äntligen Ubisofts hett efterlängtade sandlådeskjutare Far Cry 5, men du kan redan nu läsa vår recension. Joakim Kilmans slutliga omdöme klockade in på respektabla 80 procent, tillsammans med motiveringen “ett roligt, gediget actionspel där du skjuter vandrande klichéer i en vacker, öppen värld”. Med andra ord tog spelet inte tillvara på sin inledningsvis väldigt politiskt laddade premiss, men det verkar ju vara kul ändå!

Lanseringen till ära har Ubisoft, givetvis, klippt ihop en lanseringstrailer som du kan se här nedan. Vi får en kvick men väldigt matig överblick av spelet, med alltifrån mordiska domedagssekter, tungt beväpnade helikoptrar, öppna skogslandskap, våldsamma bönder på en pumpafarm (som ser ut som zombier?) och raketkastare, granatkastare, pilbågar, feta maskingevär och explosioner, explosioner och explosioner (och björnar).

Här är lanseringstrailern för Far Cry 5.

Inlägget Här är lanseringstrailern för Far Cry 5 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Joakim Kilman

Jaga älg, fiska lax, kör traktor och slåss mot en mordisk sekt – Far Cry 5 bjuder på sin egen version av klassisk americana.

Som så ofta börjar det hela med en väldigt dålig idé. En handfull poliser tänker att de kan promenera in och arrestera en sektledare vars hundratals anhängare är lika välbeväpnade som blodtörstiga. Det går ganska precis som du tror att det ska göra, och plötsligt är allt ett kaos av vinande kulor, blodiga flanellskjortor och otäcka hockeyfrillor.

Mitt första, korta möte med den lika pretentiösa som mordiske självutnämnde predikanten Father går med andra ord inget vidare. Faktum är att inga av våra förvånansvärt många möten under spelets gång går särskilt väl – mest för att han envisas med att hålla långrandiga monologer som plågar mig mer än den fysiska tortyr sekten även utsätter mig för.

Far Cry 5 har på förhand fått både spelare och kritiker att hoppas på ett lite mer laddat spel den här gången. Ett spel som faktiskt kanske säger något om hur sekter fungerar, eller som har en eller annan samtidskritisk poäng att göra. Så är inte alls fallet. Det här är ett lika ytligt spel som föregångarna. Däremot är det ett ypperligt actionspel.

Delat mördande är dubbelt mördande

Ubisoft vill uppenbarligen ta några steg framåt i och med Far Cry 5, lite som de även försökte göra med Assassin’s Creed: Origins. Detta lyckas man delvis ganska bra med, även om många av nyheterna här egentligen är lånade rakt av från Ghost Recon: Wildlands. Det är logiskt av flera skäl, dels för att det spelet var en stor succé – och dels för att det hade flera bra idéer värda att bygga vidare på.

Bland annat lånar Far Cry 5 sättet du bygger upp inflytande för att sänka delbossar och befria landområden, samt ett betydligt större fokus på multiplayer. Co-op-delen är en enorm förbättring den här gången, jämfört med föregångaren. Jag har ägnat majoriteten av min speltid i co-op, och det är för mig uppenbart att det är där spelet kommer helt till sin rätt. Jag för all del har kul när jag spelar ensam också, men det blir ännu lite bättre när man mördar arga bonnläppar tillsammans med en kompis.

Flygfän

För att göra världen mer intressant att upptäcka tillsammans så är de där tröttsamma utkikstornen borta den här gången. Istället utforskar du mer organiskt och avtäcker områden på kartan genom att helt enkelt åka dit. Förutom de sedvanliga markfordonen finns också ett utbud av helikoptrar och flygplan den här gången – alla designade för att vara lätta att kontrollera och underlätta transport mellan områden. En del av flygfordonen är bestyckade med vapen både kulsprutor och bomber, vilket genast gör sandlådan ännu lite roligare att sprida kaos i.

Ett problem är dock att bara den ena får progression i spelet när två spelar tillsammans. Eftersom jag bjöd in min medspelare till mitt spel så sparades inga avklarade uppdrag för honom i hans kampanj, och inte heller fick han några inflytande-poäng, som behövs för att låsa upp nya vapen i butiken. Det gästen får behålla är uppgraderingar och föremål som hittas eller köps, och förstås de färdigheter som låses upp under speltiden. Jag hade föredragit om det fungerade ännu mer som in Wildlands, där avklarade uppdrag räknas för alla spelarna i gruppen.

Opolitiskt oladdat

Efter en något utdragen inledning, där allt som sagt går åt helvete, öppnar sig en ganska matig bit av Montanas vildmark upp för dig att utforska. Den är förvisso full av galningar, rovdjur och psykotropiska droger – men förutom det är det idylliskt.

Läs också: De bästa high end-grafikkorten

I korthet:

Vad är det?

Ett co-op-vänligt actionspel som tar några vettiga kliv framåt för Far Cry-serien

Utvecklare

Ubisoft Montreal

Utgivare

Ubisoft

Webb

far-cry.ubisoft.com

Cirkapris

570:-

Pegi

18 år

Spelat på

Intel Core i7-6700k, 16 GB RAM, GTX 980

Kolla även in

Ghost Recon: Wildlands

Jag ser rätt arg ut när jag hjälper min polare upp.

Livet på Mars är annars väldigt långsamt, närmast meditativt. Det är ganska behagligt att se hur kolonin sköter sina dagliga rutiner. Folk går till jobbet, beklagar sig lite över bristen på rymdsprit och om de är tillräckligt bekväma kanske de klämmer ut en unge eller två. Bönderna fixar käk, och forskarna tar hela tiden fram nya viktiga framsteg som låter oss bygga större kupoler, bättre bostäder och utvinna resurser mer effektivt.

Apropå resurser så är just avstånd och transporter en ständig utmaning. Kupolerna blir ofta utspridda över ett stort område för att vi ska få tillgång till så många olika resurser som möjligt, vilket innebär att vi måste ha gott om drönarstationer, och helst underjordiska gånger och skytteltrafik för att få material och kolonister till rätt plats. Det kräver viss planering.

Utanför kupolerna är drönarna alltjämt upptagna med att reparera maskineriet. Dammet som täcker mars yta är nämligen extremt skadligt för vår utrustning, så vi måste ständigt hålla koll på varenda liten byggnad och se till så att vi har resurser att laga dem när det är nödvändigt. Vilket är mest hela tiden. Om jag ska vara ärlig är det ett jävla skitgöra, men om det inte görs kommer hela kolonin att kollapsa när elektriciteten försvinner och syre slutar produceras. Nu ser ni så där oroliga ut igen. Lite syrebrist har ingen dött av, så sluta sjåpa er.

Apropå för lite syre i hjärnan så får många av våra kolonister märkliga syner. Ett märkvärdigt grönt sken omfamnar planeten och folk får något slags drömlik kontakt med vad som tycks vara en utdöd kultur. Det är ganska spännande. Förvisso kan det leda till döden, men det är rätt fräsigt så det väger ju upp.

Det finns förstås inga garantier. Den som spelat jordspelet Sim City vet hur lätt en stad kan gå åt helvete, men med lite planering och god vilja brukar det mesta gå att styra upp. Det finns viss risk att du finner livet på mars aningens för långsamt och händelselöst, men för den som uppskattar makligt tempo och metodiskt byggande är den röda planeten en god framtidsinvestering. I alla fall tills syret tar slut eller du får totalt rymdpsykbryt. Men varför oroa sig i onödan? Nya upptäckter och horisonter kräver trots allt lite uppoffring.

Läs också: De bästa gamingstolarna


Predikanter

En sekt behöver en karismatisk ledare. Eden’s Gate har flera, men ingen av dem är karismatisk. Hur de lyckats locka så många följare är en gåta. Förutom Father själv måste du besegra hans tre närmsta underhuggare:

John Seed
Den här förhållandevis välkammande advokaten är sektens glamorösa ansikte utåt. Hans motto är ”säg ja”, och han fullkomligen blåvägrar att knäppa sina skjortor. Han säger trots allt nej, till skjortknappar.

Jakob Seed
En krigsveteran och prickskytt som ansvarar för sektens väldigt välbeväpnade styrkor. Tjatar konstant om hur han ogillar svaghet, och känns som en ganska tydlig känga åt alt-right-extremister.

Faith Seed
New age-kvinna som förför sina offer med droger och fagra löften om sinnesfrid. Lyssnar förmodligen på tok för mycket på Enya och Enigma, och bör därför undvikas till alla pris.

Inlägget Far Cry 5 dök först upp på Svenska PC Gamer.