Metal Gear Solid-doftande Never Stop Sneakin’ är på väg till Steam

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Min spelkarriär inleddes med en begagnad Commodore 64, men om jag ska vara ärlig blev jag inte spelintresserad på allvar innan jag upptäckte de tidiga 3d-spelen. Jag talar främst om titlar som Carmageddon och, tja, Carmageddon, så för mig är grovhuggna polygoner betydligt mer nostalgiska än finslipade pixlar. Indiestudion Humble Hearts verkar ha samma mentalitet, i alla fall baserat på deras spel Never Stop Sneakin’.

Spelet använder sig av lågupplösta polygonmodeller som sprungna ur ett Playstation-spel, eller mer specifikt: lågupplösta polygonmodeller som sprungna ur det ursprungliga Metal Gear Solid, Humble Hearts enskilt största inspirationskälla. Never Stop Sneakin‘ har tidigare släppts till Switch, men har nu bekräftats för Steam-lansering någon gång innan februari månads slut. Här är den gamla trailern för Switch-versionen av spelet.

Never Stop Sneakin’ – Announce Trailer

From the creator of Dust: An Elysian Tail, a brand new vision of sneakin’ arrives on the Nintendo Switch, Holiday 2017! Can you believe it? That madman, Amadeus Guildenstern, just traveled through time and kidnapped all the U.S. Presidents! Infiltrate the enemy base, avoid their patrols, and hack their systems to gain valuable intel.

Inlägget Metal Gear Solid-doftande Never Stop Sneakin’ är på väg till Steam dök först upp på Svenska PC Gamer.

New eToro SW