PUBG experimenterar med en dynamisk blå zon

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Den nya Playerunknown’s Battlegrounds-kartan (som för tillfället bär kodnamnet Savage) har precis inlett sin andra testrunda på de officiella testservarna, och med den har man introducerat en rad intressanta förändringar. Eftersom Savage är mycket mindre än de andra kartorna (4×4 km istället för 8×8 km) visade det sig att de röda bombzonerna var något för stora, vilket lett till att man nu justerat både storleken och tiden de varar.

Den mest intressanta förändringen är dock att att PUBG Corp förändrat den blåa zonen (som långsamt tuggar i sig spelares hälsopoäng) så att den numera kalkyleras dynamiskt och justerar väntetiden till nästa minskning beroende på hur många spelare som finns kvar i matchen. Det här borde, i teorin, leda till att de matcher som har ett stort manfall i början tar kortare tid, och tvingar kvarvarande kombattanter närmare varandra kvickare.

Därtill har man också lagt till mer aggressivt dynamiskt väder som numera kan förändras fler än en gång per match. Du kan läsa mer om dessa och de övriga förändringarna i PUBG Corps officiella blogginlägg på Steam.

Inlägget PUBG experimenterar med en dynamisk blå zon dök först upp på Svenska PC Gamer.

New eToro SW