Svenska PC Gamer Benny Holmström

Levelt 5:s jrpg Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom är, i mitt tycke, årets hittills allra bästa pc-spel (i hård kamp med den utmärkta pc-portningen av Yakuza 0). Men trots att det släpptes redan i mars så har vi inte sett röken av det sedan länge utlovade dlc:t – fram tills nu, det vill säga.

Först ut är ett gratis-dlc som släpps redan den 9 augusti, kallat för Adventure Pack. Det lägger till fler våningar i Broadleaf-grottan Faraway Forest, inklusive två nya bossar kallade för Blackhart och Zeta, nya kostymer och nya quests med unika belöningar. Senare, någon gång under vintern, kommer ett andra dlc-paket (som vi antar ingår i spelets avgiftsbelagda season pass?) som utlovar en ny “pussel-grotta”, där spelare kommer få möta “svåra utmaningar och kraftfulla fiender”. Slutligen kommer också en storyexpansion i början av nästa år, som Bandai Namco kommer berätta mer om när lanseringen närmar sig.

Här är den gamla lanseringstrailern för Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom.

Inlägget Ni no Kuni 2 får gratis-dlc den 9 augusti dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Av Soul Caliburs otaliga karaktärer är seriens mångåriga veteran Voldo förmodligen en av de allra mest ikoniska. Han är svår att missa, liksom, med sin närmast bondage-artade utstyrsel och sitt oförutsägbara rörelseschema, som gör honom till en mardröm att möta för nybörjare.

Nu har Bandai Namco bekräftat att Voldo kommer fortsätta terrorisera arenorna i Soul Calibur VI, och du kan kolla in hans debuttrailer här nedan. Voldos utstyrslar är om möjligt ännu läbbigare den här gången, med massor av taggar (inklusive i skrevet, på bröstvårtorna och i ögonen) vilket får mig att på allvar undra om Voldo inte är en avlägsen släkting till Hellraiser-filmernas Pinhead, trots allt. Han kallas ju faktiskt för “hell guardian”!

Soul Calibur VI släpps den 19 oktober. Här är den nya trailern som introducerar Voldo.

Inlägget Soul Calibur VI får förstärkning av Voldo! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Så sent som för en månad sedan berättade Bandai Namco att de planerar släppa sitt Dark Souls– och animedoftande actionrollspel Code Vein den 28 september. Men nu har spelet redan råkat ut för en försening, och en rejäl sådan till på köpet: Code Vein har skjutits upp till 2019.

Code Vein har fått en enorm mängd positiv feedback från de ivriga fansen som fått hands on-tid med tidiga versioner av spelet under de senaste nio månaderna, sade Hervé Hoerdt, europachef för marknadsföring och den digitala avdelningen hos Bandai Namco Europe i ett pressmeddelande (via våra internationella kollegor).

– Beväpnade med vetskapen om hur väl spelet redan har tagits emot har vi fattat beslutet att skjuta upp lanseringen av Code Vein, för att ytterligare förfina dess gameplay, i syfte att överträffa de förväntningar fansen redan har på spelet. Det var ett svårt beslut att fatta, men vi känner att det är ett korrekt sådant.

Själv hade jag sett fram emot Code Vein med försiktig entusiasm, och blev faktiskt ännu mer förväntansfull av dessa nyheter. Det verkar som att Bandai Namco kommer göra sitt yttersta för att Code Vein ska bli lika bra som det kan bli, och jag väntar gärna ett halvår extra om det är vad som krävs för att ambitionerna ska förverkligas.

Inlägget Code Vein försenas till 2019 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Under E3-mässan fick vi reda på att Bandai Namcos nya vapenbaserade fightingspel Soul Calibur VI kommer släppas den 19 oktober. Spelets producent antydde också att vindprästinnan Talim kommer göra comeback, och nu har vi mycket riktigt fått en trailer som bekräftar att så är fallet!

Talim är min personliga favorit i hela Soul Calibur-serien, så jag tar emot de här nyheterna med öppna armar, speciellt eftersom hon varit frånvarande från serien i hela tio år (senast hon dök upp var i 2008 års Soul Calibur IV). Av trailern att döma är Talim väldigt trogen sitt gamla jag (ett genomgående tema för alla veterankaraktärer i det här spelet) med supersnabba armbågsknivar, volter och sparkar, precis som i Soul Calibur II!

Här är den nya trailern för Talim i Soul Calibur VI.

Inlägget Talim gör comeback i Soul Calibur VI! dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För en månad sedan dök det upp uppgifter som pekade mot en somrig lansering för Bandai Namcos nya Dark Souls-doftande actionrollspel Code Vein. Nu har det visat sig att de nästan var sanna, för nu har Bandai Namco nämligen släppt en ny trailer som bekräftar att Code Vein släpps den 28 september.

Därtill får vi reda på att spelet får en samlarutgåva (inklusive en samlarfigur av den där animeflickan med tentaklerna och den fina hatten), dock enbart till konsol, vilket ju är lite tråkigt. Om du vill kolla in spelsekvenser från Code Vein så hittar du 17 minuter här, och en video som visar upp den remarkabelt kraftfulla karaktärseditorn finnes här. Själv ser jag fram emot det här spelet ganska rejält, så förhoppningsvis blir Code Vein en mer än värdig Dark Souls-utmanare när det väl släpps i höst. Och anime som bara den!

Här är den nya trailern för Code Vein.

Inlägget Ny trailer avslöjar releasedatum för Code Vein dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Bandai Namcos vapenbaserade fightingspel Soul Calibur VI verkar inte vara särskilt suget på att ta risker. Alla kämpar som presenterats hittills har sett ut som väntat (bortsett från nykomlingen Grøh och gästkaraktären Geralt, då) och Maxi, den kvicka nunchaku-mannen, följer samma spår.

Nedan ser du de första spelsekvenserna med Maxi, och det finns inte så himla mycket att tillägga. Men jag måste faktiskt säga att jag personligen inte har särskilt mycket emot Soul Calibur VI:s traditionalitet, då allt jag vill ha är en modern version av mitt älskade Soul Calibur 2, som jag spelade sönder och samman till Gamecube när det begav sig. Men var håller Talim hus egentligen, Bandai Namco? Om hon inte är med blir jag nog lite, lite arg.

Soul Calibur VI släpps senare i år. Här är den nya trailern.

Inlägget Så här ser Maxi ut i Soul Calibur VI dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Bandai Namcos vapenbaserade fightingspel Soul Calibur VI verkar inte vara särskilt suget på att ta risker. Alla kämpar som presenterats hittills har sett ut som väntat (bortsett från nykomlingen Grøh och gästkaraktären Geralt, då) och Maxi, den kvicka nunchaku-mannen, följer samma spår.

Nedan ser du de första spelsekvenserna med Maxi, och det finns inte så himla mycket att tillägga. Men jag måste faktiskt säga att jag personligen inte har särskilt mycket emot Soul Calibur VI:s traditionalitet, då allt jag vill ha är en modern version av mitt älskade Soul Calibur 2, som jag spelade sönder och samman till Gamecube när det begav sig. Men var håller Talim hus egentligen, Bandai Namco? Om hon inte är med blir jag nog lite, lite arg.

Soul Calibur VI släpps senare i år. Här är den nya trailern.

Inlägget Så här ser Maxi ut i Soul Calibur VI dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I januari avslöjade Bandai Namco och From Software Dark Souls: Remastered, en nyversion av det klassiska trendsättande actionrollspelet från 2011. Den ursprungliga pc-versionen var och är gravt handikappad, så vi hoppas verkligen att alla tekniska felsteg rättas till den här gången.

Värt att notera är också att de som redan äger den tidigare pc-versionen av Dark Souls på Steam kommer kunna inhandla Dark Souls: Remastered för halva priset, det vill säga sannolikt någonstans kring 20 euro baserat på prislapparna för konsolversionerna som cirkulerat här och var (Dark Souls: Remastered saknar tills vidare en produktsida på Steam). Om du vill kolla in 23 spelminuter från Playstation 4-versionen av spelet så finns de här, och vi kan bara hoppas på att pc-versionen när upp till samma, eller högre, tekniska nivå.

Dark Souls: Remastered släpps nu på fredag. Här är lanseringstrailern.

Inlägget Här är lanseringstrailern för Dark Souls: Remastered dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Kombinera Harry Potter med Groundhog Day och du får Little Witch Academia: Chamber of Time.

Ibland brukar jag få för mig att påstå att Little Witch Academia är bättre än Harry Potter. Jag är lite osäker på om jag faktiskt tycker det egentligen, men jag sprider mer än gärna den åsikten om det innebär att fler får upp ögonen för Studio Triggers fantastiskt mysiga tv-anime från fjolåret.

Little Witch Academia: Chamber of Time är, föga förvånande, baserat på animeserien. Och det är, föga förvånande, skapat för fansen. Berättelsen utspelas halvvägs in i animen, och sommarlovet är på väg att inledas på Luna Nova Academy. Akko, spelets och animens älskvärda energiknippe till huvudroll, måste dock städa upp skolans bibliotek under utbildningsuppehållet, som straff för ännu ett av hennes ogenomtänkta hyss.

I biblioteket uppenbar sig emellertid en magisk dörr, som Akko givetvis måste undersöka. Hon hittar en mystisk kammare och en gigantisk klocka som omedelbart går sönder (Akkos fel) vilket innebär att Luna Nova Academy fastnar i en Groundhog Day-doftande tidsloop där endast de som besökt kammaren är medvetna om vad som händer. Inom kort har alla Akkos  vänner dragits in i händelserna (inklusive ärkefienden Diana) och det är upp till spelaren att nysta upp mysteriet och befria flickorna från deras prekära situation.

Läs också: Om Doom vore ett plattformsspel

I korthet:

Vad är det?

Animebrawler kombinerad med äventyrsmoment

Utvecklare

Bandai Namco

Utgivare

Bandai Namco

Webb

en.bandainamcoent.eu/little-witch-academia/

Cirkapris

410:-

Pegi

7 år

Spelat på

i5-4690K, Geforce GTX 970, 16 GB RAM

Chamber of Time utspelar sig under animeseriens första halva, så Akkos relation med Diana och hennes underhuggare är fortfarande lite frostig!

Framkallar fånigt, saligt leende

Spelet består av två distinkta delar. Dels har vi utforskandet, där man går omkring och pratar med skolans elever och lärare och löser diverse uppdrag. Det är här spelet lyser som allra starkast, eftersom det ofta känns som att medverka i ett avsnitt av animen (inklusive sporadiska animerade mellansekvenser av Studio Trigger) komplett med flitigt röstskådespeleri och segment som ger bifigurerna mer skärmtid än i animen.

Den andra delen av spelet är striderna. Via en lång rad sidoscrollande brawlerbanor utforskar man den mystiska kammarens till synes ändlösa innandöme, proppfullt med mer eller mindre spektakulära monster. Tyvärr känns dessa delar av spelet aldrig särskilt bra – attackerna är märkligt lättviktiga och precisionen stundtals helt frånvarande, vilket gör att karaktärernas erfarenhetsnivåer och utrustning är av långt större vikt än spelarens skicklighet.

Fastän spelet har fler problem än förtjänster (skolan är också märkligt designad med anonyma korridorer och knasiga kameravinklar, vilket gör att jag ofta går vilse) vill jag ändå spela vidare, för att se vilka situationer Akko och hennes vänner hamnar i här näst. Spelet har tillräckligt mycket av stämningen och charmen från animeserien för att jag allt som oftast ska lockas till ett fånigt, saligt leende, oavsett hur omständligt spelet ofta beter sig. Med andra ord väl värt en titt för fans av animen, men förvänta dig inga stordåd.

Little Witch Academia: Chamber of Time Reviewed by - .
3.65

Utslag

73%
73%
Ett dugligt spel parat med alldeles ypperlig fansevice.

Inlägget Little Witch Academia: Chamber of Time dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av fjolåret avslöjades Soul Calibur VI. Sedan dess har har vi introducerats för mängder av spelbara kämpar, däribland nykomlingen Grøh, gästkaraktären Geralt från The Witcher-serien, och nu senast Taki, den kvinnliga ninjan med de chockerande kroppsnära trikåerna.

Nu har Bandai Namco avslöjat ytterligare en ninja för deras figtingspel, denna gång en jättekonstig sådan: säg hej och välkommen hem till Yoshimitsu, en av seriens mest ikoniska kämpar tack vare både hans udda utstyrslar och udda rörelseschema. Yoshimitsu kan, bland annat, snurra runt jättefort, sitta i luften, och i de tidigare spelen kunde han även hoppa runt på sitt svärd(!), även om vi hittills inte fått några bevis på att han replikera samma galenskaper i Soul Calibur VI. Kanske till och med Yoshimitsu blivit för gammal för sånt nonsens?

Soul Calibur VI släpps någon gång senare i år. Här är den nya trailern som introducerar Yoshimitsu.

Inlägget Här är Yoshimitsu i Soul Calibur VI dök först upp på Svenska PC Gamer.