Svenska PC Gamer Benny Holmström

Microsoft förnekade den första omgången förseningsrykten för Crackdown 3, men efter gårdagens salva har man slutligen givit vika för trycket: enligt Windows Central siktar Crackdown 3 numera på lansering i februari, men man kommer ändå visa upp actionspelet under E3-mässan.

Microsofts E3-presentation går av stapeln på söndag kväll, och enligt Windows Centrals källor går arbetet med spelet “bra”, trots det svala mottagandet under tidigare presentationer. Microsoft sägs vilja höja upp Crackdown till samma nivå som deras flaggskeppsserier Halo, Gears of War och Forza, så det blir onekligen intressant att se hur Crackdown 3 artar sig när det återigen bubblar upp till ytan. Var det här lämnar Microsofts höstutbud är oklart, men förhoppningsvis kan man täta igen hålet Crackdown 3 lämnar efter sig med något smaskigt.

Här är fjolårets E3-trailer för Crackdown 3.

Inlägget Microsoft medger att Crackdown 3 försenas till 2019 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra sommaren försenades Crackdown 3 till 2018. Sedan dess har det varit tyst som graven kring spelet, men nu har nya rykten dykt upp på internet som hävdar att Microsofts sci-fi-doftande actionsandlåda försenas igen, den här gången ända till 2019.

Microsoft förnekade ett tidigare förseningsrykte så sent som för en vecka sedan, men nu har Kotakus pålitlige murvel Jason Screier slagit tillbaka med uppgifter från två anonyma källor som hävdar att, javisst, Crackdown 3 försenas till 2019. Om det här stämmer får vi sannolikt veta redan på söndag kväll, då Microsofts E3-konferens går av stapeln i Los Angeles. Frågan är bara: om Crackdown 3 verkligen försenas till nästa år, vilka spel har Microsoft överhuvudtaget kvar som kan släppas i höst? Blir onekligen intressant att se.

Inlägget Crackdown 3 försenas till nästa år enligt nya rykten dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra sommaren försenades Crackdown 3 till 2018. Sedan dess har det varit tyst som graven kring spelet, men nu har nya rykten dykt upp på internet som hävdar att Microsofts sci-fi-doftande actionsandlåda försenas igen, den här gången ända till 2019.

Microsoft förnekade ett tidigare förseningsrykte så sent som för en vecka sedan, men nu har Kotakus pålitlige murvel Jason Screier slagit tillbaka med uppgifter från två anonyma källor som hävdar att, javisst, Crackdown 3 försenas till 2019. Om det här stämmer får vi sannolikt veta redan på söndag kväll, då Microsofts E3-konferens går av stapeln i Los Angeles. Frågan är bara: om Crackdown 3 verkligen försenas till nästa år, vilka spel har Microsoft överhuvudtaget kvar som kan släppas i höst? Blir onekligen intressant att se.

Inlägget Crackdown 3 försenas till nästa år enligt nya rykten dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Utöver ännu en del i den hyllade Forza Horizon-serien (vi recenserade trean i förrfjol) ryktas brittiska Playground Games också utveckla det förmodade actionrollspelet Fable 4, hos en nygrundad, andra studio som rekryterade en lång rad open world-experter förra hösten.

Därmed är det inte alls förvånande att Playground Games numera tycks ha slutfört den förväntade processen, och blivit en förstapartsstudio hos Microsoft. Enligt en pdf hos brittiska företagsarkivet Companies House har nämligen en viss Keith Ranger Dolliver utnämnts som ny chef för Playground Games den 29 maj, samme Dolliver som även råkar vara – håll i er nu! – vicepresident hos Microsoft.

Med andra ord faller allt fler bitar på plats för att Fable 4 (och Forza Horizon 4, förstås) ska kunna utannonseras under Microsofts E3-presentation inkommande söndagskväll. Stay tuned!

Inlägget Det verkar som att Microsoft har köpt upp Playground Games dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

Skärmdump från State of Decay 2 som föreställer en rödögda, ilsken zombie.

State of Decay 2 var ett av årets stora släpp, men hypen lämnade en bitter smak efter en trubbelfylld lansering. Windows-versionen led av tekniska problem, kraschar, och problem med multiplayer-läget. I ett försök att rädda spelet har Undead Labs nu uppdaterat spelet till 1.2, med en enorm patch.

Patchen, som är 20GB stor, och innehåller en hel del buggfixar och optimeringar. Bland annat ska spelets nu vara mer stabilt och fritt från de mest vanliga krascharna. Dessutom har många vanliga buggar fixats, såsom det dråliga problemet att granater ibland frös i luften och exploderar rätt i ens eget ansikte. Spelets onlineläge ska också ha finputsas för att lösa problemen med multiplayer. Hela listan med uppdateringar finns på spelets blogg.

Undead Labs Jeff Strain säger också att det här “bara är början”. Med tanke på det ljumma mottagandet som State of Decay 2 (bland annat från undertecknad, i vår recension) fått är han säkert mån om att få lite bra PR. Personligen lyckades jag undvika de flesta tekniska besvär. Däremot lyckades inte två andra redaktionsmedlemmar inte ens få spelet att fungera alls. Enligt uppgift var ingen av dem speciellt ledsna över det faktumet.

Inlägget State of Decay 2 uppdateras med 20GB stor patch dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Numera  sedan introduktionen av Play Anywhere kommer ju alla stora Xbox One-spel till pc, men flertalet av de allra tidigaste Xbox One-titlarna huserar fortfarande enbart på Microsofts konsol. Däribland Sunset Overdrive, ett hyllat och färgglatt sandlådeactionspel av Insomniac som släpptes hösten 2014.

Nu verkar det dock blir ändring på det: Korean Game Rating Board har nämligen listat en kommande pc-version av Sunset Overdrive, och varför inte liksom, Microsoft är alldeles uppenbart inte längre fientligt inställda till pc-versioner av Xbox-exklusiviteter, så en dylik version känns enbart logisk (faktum är att vi är lite förvånade över att det dröjt så här pass länge, speciellt med tanke på att Insomniac uttryckte intresse för en pc-version redan hösten 2016). Tills vidare ska vi dock ta uppgifterna med en nypa salt och sitta lugnt i båten i väntan på en officiell utannonsering, men visst känns det som att det här bara måste stämma?

Här är den gamla lanseringstrailern för Sunset Overdrive från 2014.

Inlägget Det verkar som att Sunset Overdrive äntligen är på väg till pc dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Sea of Thieves må inte ha levt upp till våra högt ställda förväntningar, men ännu kan Rare vända skutan på rätt köl med hjälp av ett halvdussin planerade, stora uppdateringar, som alla kommer släppas i år. Nu har man släppt en trailer för den första, The Hungering Deep, och gett oss ett lanseringsdatum.

The Hungering Deep kommer sjösättas den 29 maj, och innehålla mängder av “quality of life”-förbättringar, däribland möjligheten att skapa privata grupper och enbart spela med vänner. Man kommer dessutom (äntligen) kunna ge andra spelare föremål, och man kommer inte längre kunna se namnen på de spelare som befinner sig under havsytan, vilket ska göra det enklare (och roligare) att genomföra smygattacker på fientliga besättningar.

Vad uppdateringen kommer bjuda på sett till faktiskt nytt quest-innehåll är tills vidare höljt i dunkel, men vi får en del matnyttiga ledtrådar i den nya trailern här nedan. Vi kan förmodligen förvänta oss både religösa sekter (AI-pirater, kom igen!) och “ofattbara” sjömonster, som man kanske dessutom kan kontrollera i utbyte mot en “uppoffring”. Vårt intresse har väckts och om The Hungering Deep visar sig vara en spelvärd uppdatering kan ni nog förvänta er en och annan stream via vår Youtube-kanal inom kort. Yarr!

Här är trailern för den kommande The Hungering Deep-uppdateringen till Sea of Thieves.

Inlägget Ny trailer visar ny uppdatering till Sea of Thieves dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

State of Decay 2 känns lika trögt och livlöst som de vandrande kadaver det ställer i din väg.

Tänk att det fanns en period för inte så länge sedan då det var relativt svårt att vara ett zombiefan. Under det sena 1990-talet var de odöda inte ens speciellt vanligt förekommande i spel, trots Resident Evil-seriens framgångar. Ville man ha zombiefilm fick man nöja sig med c-filmer på knastriga vhs-band eller stanna uppe de få nätter Kanal 5 visade Return of the Living Dead 2.

Oj, som tider förändras. Idag har det gått sådan inflation i zombie-media att det närmast känns fräscht med ett spel som inte inkorporerar vandrade på något vis. I det perspektivet, med en enorm mängd tolkningar av temat i bakspegeln, framstår State of Decay 2 som närmast fräckt i sin brist på nya idéer.

State of Decay 2 har relativt blygsamma ambitioner och lyckas ändå bara knappt leva upp till dem. Liksom sin föregångare rör det sig om överlevnad i en zombieinfekterad värld, genom typiskt nordamerikanska miljöer – en gassande öken, en förort med vita stängsel, och så vidare. Du har hand om en liten grupp och deras rudimentära hembas, varifrån du kan välja olika karaktärer att spela med. Du kan ge dig ut efter resurser och göra uppdrag, som att bli vän med andra överlevare – eller bli deras fiende om du så vill.

ANDEFATTIGT

Från den här startpunkten tar spelet sedan bara små steg framåt utan någon egentlig riktning. Det finns inget regelrätt story-läge och istället är tanken att de slumpgenererade karaktärerna ska skapa dynamiska historier. Det funkar inget vidare, och jag känner ingen som helst relation med de blanka ark jag rattar genom apokalypsen. Trots försök att ge karaktärer olika önskemål och färdigheter blir ingen mer än sina stats. När någon dör permanent känner jag därför ingenting utom frustration.

Inget illustrerar detta som spelets tutorial-uppdrag. Här får man välja ett antal par med en etablerad relation. Jag valde ett kärlekspar, som mycket riktigt hade både unik dialog och kemi. På bara några minuter kändes de levande tack vare de hyfsat välskrivna konversationer. När den ena smittades av ett dödligt virus blev jag genast mån om att hjälpa dem.

 

Läs också: De sämsta pc-konverteringarna någonsin

I korthet:

Vad är det?

Överlevnadssimulator med zombies och sånt

Utvecklare

Undead Labs

Utgivare

Microsoft

Webb

www.stateofdecay.com

Cirkapris

Ej satt

Pegi

18 år

Spelat på

Intel Core i7-2600K, Sapphire Radeon RX 480 8GB, 8 GB RAM

Kolla även in

This War of Mine

Tjockzombierna kan (och kommer) slita dig i tu. Bokstavligt talat.

Här tar dock tutorialen slut och i samma sekund upphör de två karaktärernas relation att existera. Den sjuka kvinnan, som beskrivits som min karaktärs själsfrände, var nu enbart titulerad ”plague victim” och deras dialog blev plötsligt generisk utan någon personlighet. När hennes pojkvän senare dog hade hon endast en spydig kommentar som svar. ”Tänk att jag nästan kommer sakna honom”. State of Decay 2 vill så gärna vara This War of Mine, men när det aktivt undviker att skapa intressanta karaktärer med en historia som driver dem framåt blir det nästan magplask.

ÖVERLEVNADSBLUES

Här hade ett utarbetat överlevnadssystem hjälpt, men även det är så basalt att det är svårt att bry sig. Merparten av tiden samlar man mat, ammo, och eller gör snarlika slumpade uppdrag när de dyker upp. Sällan finns någon vits med att faktiskt utforska världen eller ta risker. Om det känns märkligt att jag inte nämnt zombierna så mycket beror det på att inte ens de ges någon personlighet. State of Decays 2s monster är näppeligen mer än knappt mobila hinder – något som tar tio sekunder av din tid på väg till ännu ett delmål.

Spelets stora nyhet är istället multiplayer som även det känns som en eftertanke. Andra spelare kan hoppa in i din värld, men deras medverkan är liten. Det finns inget djup eftersom gäster enbart följer efter huvudspelaren och reduceras till en slags människostyrda npc:er. Det var i en coop-session som min vän inkapslade hela upplevelsen med State of Decay 2 perfekt. Efter att ha spenderat timmar med att springa mellan snarlika uppdrag spelade vi på autopilot, helt tysta. Han bröt då in med frågan ”jaha, är det här allt, eller?”

När jag ser tillbaka på min tid med State of Decay 2 har jag svårt att tänka på stunder då jag haft kul eller känt mig utmanad. Jag kan inte se vilken vision Undead Labs kan ha haft bortom att göra om originalet med bättre grafik och med ett barskrapat coop-läge. Något så platt och identitetlöst som State of Decay 2 borde förpassas till graven från ditt det stigit.


Blod, svett, och blod

Utöver multiplayer är spelets stora nyhet de så kallade plague-zombierna. Dessa blodstänkta varelser bär på en smitta som kan vara dödlig om en karaktär blir för utsatt. Då måste man snabbt utveckla en kur, eller riskera att ens kompis går med i de odödas lag. Om du har riktig otur kan du även stöta på ett plague heart, ett kraftfullt hjärta som spawnar nya zombies och måste förstöras med eld.

State of Decay 2 Reviewed by - .
2.75

Review Overview

55%
55%
Segt och riktningslöst. State of Decay 2 erbjuder inget nytt till fans av zombies eller överlevnadsspel.

Inlägget State of Decay 2 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Undead Labs tunga zombiesandlåda State of Decay 2 släpps den 22 maj. Om exakt tre veckor det vill säga, men ändå har vi fått spelets lanseringstrailer redan nu. Det gäller att vara ute i tid, tydligen?

State of Decay 2 ges ut av Microsoft och kommer därför både bli en Play Anywhere-titel (inhandla spelet digitalt till Xbox One eller Windows 10 och få den andra versionen på köpet) och ingå i prenumerationstjänsten Xbox Game Pass (som i och för sig först och främst riktas till konsolägare, men eftersom alla Microsofts förstapartsspel numera kommer till Windows 10 är den nog värd en titt för oss pc-spelare också).

Sedan tidigare vet vi att State of Decay 2 kommer bli tre gånger så stort som originalspelet (förvisso uppdelat över tre olika kartor) och om du vill se 25 co-op-minuter från spelet (man kommer kunna vara upp till fyra spelare samtidigt) kan du styra kosan hit.

Här är lanseringstrailern för State of Decay 2.

Inlägget Här är lanseringstrailern för State of Decay 2 dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För några veckor sedan släppte Rares piratäventyr Sea of Thieves. Sedan dess har spelets stötts och blötts, inklusive av oss (läs Rikards recension här). Om man äventyrar tillsammans med vänner kan man nästintill garantera åtminstone en veteranspelare bland besättningen som kan förklara spelets mest grundläggande system, men eftersom spelet saknar en egentlig tutorial kan det vara svårt att komma igång på egen hand.

Förmodligen av den här exakta anledningen har Rare nu släppt en video som hjälper dig komma igång med Sea of Thieves (istället för att utveckla en riktig tutorial?). Vi får ta del av förklaringar av både grundläggande element och mer avancerade strategier som kan vara svåra att upptäcka på egen hand, såsom att spela musik för ormar så att de lugnar ner sig, och möjligheten att släcka alla lyktor ombord för att smyga dig på andra pirtatskepp.

Här är den nya tips-och-tricks-videon om Sea of Thieves.

Inlägget Rare hjälper dig komma igång med Sea of Thieves dök först upp på Svenska PC Gamer.