Svenska PC Gamer Benny Holmström

Playerunknown’s Battlegrounds må ha lämnat early access redan i slutet av fjolåret (recension), men det innebär inte att spelet på något sätt är färdigt. Nu har PUBG Corp rentav lanserat en “fix PUBG”-kampanj, med högtflygande löften om buggfixar, optimering och anti-fusk-lösningar. På tiden!

“Fix PUBG” har en hemsida som du kan kolla in här (med en vägkarta över åtgärder de kommande månaderna) och på Steam kan vi läsa att gårdagens patch bland annat introducerade den utlovade lempenetrationen, tillsammans med ett förbättrat färgblindhetsläge, möjligheten att muta (inte muta, muta!) individuella lagkamrater under pågående matcher och en funktion som låter spelaren manuellt justera maxbildhastigheten (vilket förhoppnings hjälper min dator att kunna streama spelet igen, det har varit lite kämpigt de senaste månaderna).

Inlägget Playerunknown’s Battlegrounds har fått en “fix PUBG”-kampanj dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Rikard Olsson

En photoshoppad rökgranat med solglasögon. Om du ser det här vill jag be om ursäkt.

Ja, ni har ju läst rubriken så det är väl ingen vits med att dra ut på det här längre. Enligt en ny video som bland annat delats av våra brittiska kollegor så går det alltså att använda rökgranater i PlayerUnknown’s Battlegrounds (alias PUBG) för att snabbt ta sig ner för branta stup utan att tappa hälsa.

I videon syns hur en spelare vid namn kowzzzz langar granaten rakt upp i luften. När den sedan återvänder så faller den till synes igenom kowzzzz, och när den studsar ner för klippan så surfar han plötsligt ovanpå den. Trots det höga fallet är kowzzzz i prima skick när han slår ner i marken igen. Skåda:

I Reddit-tråden där tricket uppdagades har diskussionen gått varm om vad det här fenomenet kan bero på. Några gissar att det är en effekt av spelets nya kulpenetration som spökar. Hur som helst tar vi av hatten till kowzzzz och alla andra tappra PUBG-spelare som pushar gränserna.

Inlägget PUBG-spelare har upptäckt att man kan *dubbelkollar anteckningar* surfa på rökgranater dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Om du “var på tå” (som chefredaktör Tveskägg ofta uttrycker det) när version 1.0 av PUBG gick live i slutet av fjolåret, så märkte du kanske att det dynamiska vädret hade försvunnit från den ursprungliga kartan Erangel, och aldrig ens introducerades för nytillskottet Miramar.

Nu, i och med uppdatering #19 för version 1.0 av Playerunknown’s Battlegrounds, har det dynamiska vädret emellertid återvänt till Erangel, och introducerats till Miramar för allra första gången (den tredje kartan Sanhok hade dynamiskt väder redan från början). Detta innebär att vi återigen kommer få ta del av det mysiga regnet och den klaustrofobiska dimman, även om majoriteten av matcherna kommer äga rum under klara skyar.

Därtill har man också introducerat kulpenetration (eller snarare uppdaterad sådan) vilket gör att kulor numera kan gå igenom både armar och händer, och vidare in i andra kroppsdelar. Det här innebär att en arm som blockerar ett rent huvudskott fortfarande kommer resultera i full huvudskada. Kulpenetrationen appliceras inte för ben.

Här är en titt på det nygamla dynamiska vädret i PUBG.

Inlägget PUBG har lagt till dynamiskt väder och kulpenetration dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Tidigare den här månaden inleddes öppen betatestning för custom matches i Playerunknown’s Battlegrounds. I korthet handlar det om spelarskapade servrar med unika regler, och även om de under testfasen är gratis så är chansen stor att PUBG Corp kommer börja ta betalt för dem i framtiden.

I en intervju med PC Games N har Bredan “Playerunknown” Greene nämligen berättat att “vi kommer inte bara kunna erbjuda gratis servrar åt alla, det är inte en hållbar affärsmodell, det måste finnas nåt sätt att betala på, genom någon sorts vägg”. Han säger också att han “fortfarande betalar för Arma 3-servrar än idag, för att det är så världen fungerar” och att “spelförsäljning räcker bara så långt”. Låter rätt okej och rättvist åtminstone i min bok – servrar är inte gratis, trots allt – och Brendan Greene hoppas att custom matches ska kunna utvecklas till en “lätt form av moddande” som hjälper Playerunknown’s Battlegrounds att utvecklas ytterligare.

Inlägget “Playerunknown’s Battlegrounds kan inte erbjuda gratis servrar för alla” dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För lite mindre än en månad sedan släpptes den nya, mindre kartan Sanhok (uttalas Sah-nok!) till Playerunknown’s Battelgrounds. Vi på PC Gamer har hittills inte skördat några större framgångar på den, men kanske lyckas vi bättre med ett nytt fordon och ett nytt vapen?

Playerunknown’s Battlegrounds har nämligen fått en ny uppdatering (den artonde i ordningen sedan version 1.0 i slutet av fjolåret) som introducerar den nya Sanhok-exklusiva pickupen Rony (upp till fyra passagerare, bra för offroad och ett av spelets största fordon hittills) och det nya geväret QBU (ersätter Mini 14 på Sanhok, och fyller liknande funktion med sniper-liknande skytte på distans). Därtill har man även uppdaterat användargränssnittet för Custom Match, och utökat mängder av olika alternativ. Du kan botanisera bland nyheterna i detalj här.

Här är två trailers för pickupen Rony och geväret QBU i Playerunknown’s Battlegrounds.

Inlägget Playerunknown’s Battlegrounds har fått nytt fordon och vapen dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

En bild från nya PUBG-kartan Sanhok där någon valsar runt i en skog med en pickadoll.

Onlinespel är serious business, vilket nu har demonstrerats ännu en gång. Den omåttligt populäre Playerunknown’s Battelgrounds-streamaren Shroud har nämligen bannats från spelet i en månad, efter att det framgått att han samarbetat med fuskare under en livestream.

Du kan se en repris av incidenten här nedan, och även om Shroud tog det hela med fröjdefull ro i spelande stund (han flög bland annat omkring i en bil, och kallade skämtsamt rundan för den bästa han någonsin spelat) så har han ångrat sig i efterhand.

– Självklart visste jag vad fan jag sysslade med, sade Shroud. Det var inte en bra idé. Det verkade vara en bra idé. Men det var inte en bra idé. Jag ber om ursäkt till de som är väldigt upprörda med mig, med allt det där, ni vet, flygandet med fuskaren och allt det där, för det blev jag bannad i en månad.

Själv tycker jag det är lite bakvänt att spelare som samarbetar med fuskare bannas från PUBG. Vad skulle hindra exempelvis mig eller dig från att slumpmässigt matchas ihop med fuskare online, utan vår vetskap? Ta fast själva fuskarna istället för att dela ut straff åt spelare som egentligen inte gjort något fel!

Här är reprisen av Shrouds högtflygande busstreck.

Inlägget Streamaren Shroud har bannats från PUBG i en månad dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

För lite mindre än en månad sedan fick den nya, kommande Playerunknown’s Battlegrounds-kartan ett officiellt namn; den heter Sanhok (uttalas sah-nook) och är betydligt mindre än de två redan existerande kartorna Erangel och Miramar, i syfte att åstadkomma snabbare och tajtare matcher.

Nu har PUBG Corp sagt att man siktar på att rulla ut Sanhok för allmänheten “nära slutet av juni”. Inte en dag för tidigt med tanke på att Playerunknown’s Battlegrounds har en väldigt svår period just nu, med “mestadels negativa” recensioner på Steam under den senaste tiden och en stadigt sjunkande spelarbas (även om man fortfarande är störst på Steam med dubbelt så många spelare som Dota 2).

Största delen av missnöjet verkar vara ett resultat av PUBG Corps försök att stämma Fortnite: Battle Royale-utvecklarna Epic Games, tillsammans med det fortfarande vidspridda fuskproblemet, som bland annat ledde till femton arresterade hackare i slutet av april. Med andra ord känns det som att Playerunknown’s Battlegrounds sanna storhetstid sannolikt är över, men vem vet, kanske kan man fortfarande vända den nedåtgående trenden?

Inlägget Nya PUBG-kartan siktar på lansering i slutet av juni dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Förra hösten, precis innan Epic Games rullade ut sitt Fortnite: Battle Royale, delgav Playerunknown’s Battlegrounds-utvecklarna PUBG Corp sitt missnöje. Det var ju ett tag sedan, så man kunde kanske tro att PUBG Corp skulle ha lagt ärendet bakom sig vid det här laget, men nu är man på krigsstigen igen.

Enligt en rapport av Korea Times (via våra internationella kollegor) ska nämligen PUBG Corp ha skickat in en stämningsansökan till den sydkoreanska domstolen där man anklagar Epic Games. Inga detaljer kring vad stämningsansökan innehåller har offentliggjorts, men i fjol kretsade argumenten kring det faktum att PUBG använder Epics Unreal-motor, och att Epic parternas samarbete till trots valde att hänvisa till PUBG i sin ursprungliga marknadsföring för Fortnite: Battle Royale, utan PUBG Corps kännedom eller tillåtelse.

Vidare sade PUBG Corp att man var “oroliga över att Fortnite kanske försöker replikera upplevelsen PUBG är känt för”, men det ska “endast vara ett problem på grund att vi använder oss av Epic Games spelmotor”. Det krävs nog en hel del mer för att PUBG Corp ska komma någon vart i rättssalen, men vem vet, kanske sitter PUBG Corp på bevis som kan peka mot regelrätt stöld, exempelvis av kod för Unreal-motorn som Playerunknown’s Battlegrounds borde ha ensamrätt till, men ändå används i Fortnite?

Det är oklart när de rättsliga processerna kommer inledas, men vi återkommer givetvis till ämnet när vi vet mera.

Inlägget PUBG Corp försöker stämma Epic Games dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

Närapå varje helg bjuder på ett nytt specialevent i Playerunknown’s Battlegrounds nu för tiden, men detta låter faktiskt mer unikt och intressant än de flesta andra. Ghillie Crossing drar igång imorgon bitti kl. 04:00 och avslutas natten till måndag samma klockslag, och bjuder på armborst och ghilliedräkter.

Det är som upplagt för gott om smygande med andra ord, speciellt eftersom ghilliedräkten gör spelaren i stort sett osynlig om man ligger helt stilla på en av Erangels många grästäckta kullar. Utöver armborst kommer man även ha tillgång till närstridsvapen, och ghilliedräkterna kommer spawna här och var tillsammans med den vanliga looten (normalt finns de enbart i de stora, röda lootlådorna som flygplanen släpper över kartan då och då).

Du kan läsa mer om de specifika detaljerna kring Ghillie Crossing på Steam.

Inlägget Helgens specialevent för PUBG handlar om armborst och ghilliedräkter dök först upp på Svenska PC Gamer.

Svenska PC Gamer Benny Holmström

I slutet av mars avslöjade PUBG Corp den nya kartan Codename: Savage till Playerunknown’s Battlegrounds, en betydligt mindre arena än de två redan existerande, avsedd för snabba matcher som tvingar spelare närmare varandra kvickare.

Codename: Savage har redan testats i omgångar, dock enbart genom inbjudningar. Ytterligare ett test kommer dra igång den 10 maj och avslutas den 14 maj, men denna gång kommer det vara öppet för alla som äger PUBG via de officiella publika testservern. Därtill har den nya kartan också gått och fått ett officiellt namn!

– Den livfulla växtligheten, de kartklyvande vattendragen och kartans distinkta byggnader och byar är inspirerade av öarna i sydöstra Stilla havet, längs Thailands, Filippinernas och andra sydostasiatiska länders kuster, sade PUBG Corp i ett pressmeddelande.

– Från den inspirationen, och genom att kombinera det thailändska ordet för “roligt” สนุก (uttalas sah-nook) och tagalogordet för “kyckling”, manok (uttalas mah-nok) föddes Sanhok, kartans officiella namn (uttalas sah-nok).

Inlägget Kommande PUBG-kartan har fått ett officiellt namn dök först upp på Svenska PC Gamer.