The Council Episode 2: Hide and Seek

Svenska PC Gamer Fredrik Eriksson

The Council Episode 2: Hide and Seek tappar greppet om det som gjorde inledningen unik och går vilse i äventyrsgenrens orimliga förflutna.

Gömma nyckel är en rolig lek. Gömma spelglädjen, bra idéer och logik? Inte fullt lika kul. Inledningen av The Council tog det narrativa dramat dit det aldrig hade varit förut. Andra delen vänder framtiden ryggen och tar oss istället tillbaka till äventyrsspelens ologiska barndom.

Det var ju inte så här det skulle bli. Jag, min naiva ärthjärna, trodde att Big Bad Wolf visste vilket jobb som väntade, att de skulle fila bort skavankerna och bygga vidare på styrkorna. Istället får vi två timmar som inte leder någonstans.

Jakten på Louis de Richet försvunna mor fortsätter men några framsteg att tala om hinns inte med. Sällskapet byggs emellertid ut något. Spanske premiärmininstern Manuel Godoy blir nästa ”kändis” som gör Washington och Napoleon sällskap, men viktigast roll i långa loppet lär fiktiva Lord Mortimer spela. Den mystiska öns härskare verkar vara artigheten själv men efter att ha pusslat sig in i ett hemligt rum (vem älskar inte hemliga rum?) framstår han snart som en underlig figur.

Två nya ansikten följs av en handfull nya områden: nämnda dolda rum, ett konstgalleri i miniatyr och en labyrint med buskar. I övrigt är nästan allt återanvänt och det känns väldigt osäkert om den här luxuösa villan har överdåd nog för att räcka ytterligare tre avsnitt.

I korthet:

Vad är det?

Dålig fortsättning på något bra

Utvecklare

Big Bad Wolf

Utgivare

NIS America

Webb

thecouncil-game.com

Cirkapris

300:- för alla fem avsnitt.

Pegi

16 år

Spelat på

Intel Core i7-3770K, AMD Radeon HD 7900, 8 GB RAM

Kolla även in

Första avsnittet. Kan del tre hitta tillbaka?

Ju mer du levlat dem desto billigare blir färdigheterna.

Dueller med tungor

Hide and Seeks största synd är att inte ta tillvara på The Councils geniala idé. Att krydda dialoger med olika färdigheter – politik, manipulation, etikett, vetenskap, ockultism och så vidare – gav dramat en helt annan nerv, där du måste besluta dig om vad du ska satsa på. Konfrontationer (fritt översatt: dueller med tungor snarare än svärd) med de olika höjdarna var en höjdpunkt i första avsnittet. Här? Tja, det finns ett par som är helt okej men de leder som mycket annat ingenstans.

Det som bereds mest plats i den här delen är pussel. Om de olika färdigheterna kändes som en ny, spännande framtid för narrativa äventyrsspel känns de här tankenötterna snarare som en kvarleva från peka och klicka-spelens forntid. Lite haltande är jämförelsen då det inte handlar om pixeljakter och inventorybök. Däremot är det trögt, bitvis ologiskt och som att stånga sig blodig mot en vägg.

Första pusslet handlar om att hitta dolda meddelanden i bibeln, genom att undersöka porträtt på lärjungar och profeter, samt traggla sig igenom just en bibel. Om du inte levlat vissa färdigheter tillräckligt är det lätt att köra fast. Å andra sidan går det snabbare att bara klicka sig igenom hela j*vla bibeln, men hur kul är det? Nej, pusslen har en del luckor men ironiskt nog rekommenderar jag dig ändå att ge dem tid, anteckna, och grubbla. De andra pusslen är bättre och gav mig mer tillbaka när jag investerade mer tid i dem.

Jag är bara rädd att The Council på det stora hela är på väg att tappa allt.

Läs också: Det bästa grafikkortet just nu

The Council Episode 2: Hide and Seek Reviewed by - .
2.55

Review Overview

51%
51%
Leder ingenstans och slarvar bort inledningens unikum.

Inlägget The Council Episode 2: Hide and Seek dök först upp på Svenska PC Gamer.